[ES/EN] Splinterlands Update - League Tier Advancement & Rewards

in Splinterlands2 months ago

PORTADA.png

The latest update for Splinterlands that has arrived brings several aesthetic changes, bug and problem solutions, as well as another very well-received change and I wanted to talk about the most interesting things:

La última actualización de Splinterlands que ha llegado trae varios cambios tanto estéticos, soluciones de bugs y problemas aparte de otro cambio muy bien recibido y quise hablar de las cosas más interesantes:

Interface Update

image barra.png

There was a change in the main bar of the game with a simpler system with a submenu speeding up navigation by creating shortcuts to the destination you want to go to, without having to enter by clicking on Market then clicking on Rentals as it was in the previous version.

Hubo un cambio en la barra principal del juego con un sistema mas simple con un submenú agilizando la navegación creando accesos directos al destino que quieres ir, sin necesidad de entrar haciendo click en Market después clickear en Rentals como era en la versión anterior.

Barra Izq.png

Barra Der.png

For now, like any change in the navigation of any website, there may be complaints while people get used to it, even though it is objectively better, and for my part my only complaint is that they are very transparent and dull compared to the rest of the pages, so I would like to see an increase in the brightness or decrease the transparency of the icons or titles of all of them.

Por ahora como cualquier cambio en la navegación de cualquier Web pueden tener quejas mientras la gente se acostumbran, aunque sea objetivamente mejor, y por mi parte mi única queja es que son muy transparentes y apagados en comparación al resto de las páginas, por lo que me gustaría un aumento en el brillo o disminución de transparencia de los iconos o títulos de todos.

Gameplay Updates

image.png

The Mimic ability had some issues fixed and Delya had a stat change. In short, any issue that is fixed because it creates confusion with Mimic in players or has effects that the designers didn't want to give them is fine and the change in Delya is an improvement to a new card.

A la habilidad Mimic se le solucionaron algunos problemas que causaba y a Delya tuvo un cambio de estadísticas. en resumen, cualquier problema que se solución porque crea confusión con Mimic en los jugadores o tengan efectos que los diseñadores no les querían dar está bien y el cambio en Delya es una mejora a una tarjeta nueva.

League Tier Advancement & Rewards

img_chestminor_250.pngimg_chestmajor_250.pngimg_chestultimate_250.png

A very good incentive for new and old players alike, the first time per season you move up a league you will get free loot Chests so new players will have more motivation to move up leagues by getting chests that being new or not having much SPS bet would be more difficult to get the Glints to buy them in the Gwen's Glint Shop or that they would refer to spending them in Rarity Draws and for old players they will always be welcome more cards, potions or energy to continue playing.

Un incentivo muy bueno para los jugadores nuevos como a los jugadores antiguos la primera vez por temporada que subas de liga obtendrás loot Chests gratis por lo que los jugadores nuevos tendrán más motivaciones para subir de ligas obteniendo cofres que siendo nuevos o no teniendo mucho SPS apostado serían más difícil de conseguir los Glints para comprarlos en la Gwen’s Glint Shop o que referirían gastarlos en Rarity Draws y para los jugadores antiguos siempre les vendrán bien mas tarjetas, pociones o energía para seguir jugando.

tier chests.png

For me it is a very good change, but I would like the chests to be cumulative, that is, if at the start of the season in Gold 3, you go up to Gold 2 and receive the chests from all the previous leagues to avoid players in Gold or Silver leagues preferring to go down to Bronze to get chests instead of trying to go as high as possible in Ranked which can be used to farm Chests.

Para mi es un cambio muy bueno, pero me gustaría que los cofres fueran acumulativos es decir que si al comenzar la temporada en Gold 3, subir a Gold 2 y recibir los cofres de todas las ligas anteriores para evitar que los jugadores en ligas Gold o Silver prefieran bajar a Bronze para conseguir cofres en vez de intentar subir lo máximo posible en Ranked con lo cual puede ser usado para farmear Cofres.

Join Splinterlands here. / Unete aqui a Splinterlands.

Posted using Splintertalk

Sort:  

This post has been supported by @Splinterboost with a 12% upvote! Delagate HP to Splinterboost to Earn Daily HIVE rewards for supporting the @Splinterlands community!

Delegate HP | Join Discord