[ES/EN] Tips on Card Levels: Martyr - Redemption - Forcefield

in Splinterlands3 months ago

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In Splinterlands since the removal of the level limits of the cards for each league to go up in Ranking, this became a class to go up by having the cards at the highest levels you can have to have more statistics and abilities on all the cards, but this is not always the case that more level is better.

En Splinterlands desde la eliminación de los límites de niveles de las tarjetas por cada liga para subir de Ranking esto se volvió una clase para subir el tener las tarjetas en los niveles más altos que puedas tener parar tener más estadísticas y habilidades en todas las tarjetas, pero esto no siempre más nivel es mejor.

ability_martyr v2.pngMARTYRability_martyr v2.png

Martyr where many times having it at minimum levels means having less health so that it can be eliminated quickly and activating Martyr increasing the stats of its adjacent allies such as Venari Marksrat, Fungus Flinger and Vruz who has that ability from their first levels which allows them to be played at low levels with their other abilities due to their low health.

Martyr donde muchas veces tenerlo a niveles mínimos significa tener menos salud para que lo eliminen rápido y activar Martyr aumentando las estadísticas de sus aliados adyacentes como Venari Marksrat, Fungus Flinger y Vruz que tiene esa habilidad desde sus primeros niveles lo cual deja jugarse en niveles bajo con otras de sus habilidades por su poca salud.

ability_redemption V2.pngREDEMPTIONability_redemption V2.png

Redemption is another ability that activates upon death and depending on the battle and the Rulesets that exist, it is better to activate it as quickly as possible, like with Venari Spellsmith or Cursed Slimeball to eliminate Divine Shield enemies or eliminate several enemies by lowering their health.

Redemption es otra habilidad que se activa al morir y que dependiendo la batalla y las Rulesets que haya es mejor que sea activado lo más rápido posible como con Venari Spellsmith o Cursed Slimeball para eliminar Divine Shield enemigos o eliminar a varios enemigos bajándole la salud.

ability_forcefield V2.pngFORCEFIELDability_forcefield V2.png

This is a different case, it is not an ability that you can use but an ability that you must take into account that your opponent can use and that in several battles it is better to use cards at low levels to avoid activating it.

Este es un caso diferente no es una habilidad que tú puedes usar sino una habilidad que debes tener en cuenta que puede usar tu oponente y que en varias batallas es mejor usar tarjetas en niveles bajos para evitar activarla.

One of the most common cases is not using cards at their maximum level to avoid having 5 attack and using them with 4 attack to avoid enemy Forcefield.

Uno de los casos más comunes es no usar tarjetas a su máximo nivel para evitar tener 5 de ataque y usarlas con 4 de ataque para evitar los Forcefield enemigos.

These are all the cards with this ability so far:

Estas son todas las tarjetas con esta habilidad hasta el momento:

Arkemis the Bear_lv10.pngDjinn Muirat_lv4.pngDjinn Oshannus_lv4.pngIfrit Rising_lv4.pngMycelic Slipspawn_lv8.pngNight Ghoul_lv10.pngPrismologist_lv6.pngRunemancer Atuat_lv4.png

These are some cases about cards at key levels before having 5 attack:

Estos son unos casos sobre tarjetas en niveles claves antes de tener 5 de ataque:

FIRE

Lava Launcher_lv5.png

  • Lava Launcher: A useful card for its high damage and Stun but where 1 damage doesn't make much of a difference.
  • Lava Launcher: Una tarjeta útil por su gran daño y su Stun pero donde 1 de daño no hace gran diferencia.

Tenyii Striker_lv7.png

  • Tenyii Striker: Since it's a very aggressive card, having 4 attack prevents you from losing damage.
  • Tenyii Striker: como es una tarjeta muy agresiva el tener 4 de ataque evita perder daño.

The Fire element is a special case, having Conqueror Jacek can ignore Forcefield and attack any enemy, and having several ways to form teams, being very aggressive, they can surpass Forcefield.

El elemento Fuego es un caso especial al tener a Conqueror Jacek puede ignorar a Forcefield y atacar a cualquier enemigo y al tener varias formas de formar los equipos siendo muy agresivo pueden sobrepasar a los Forcefield.

WATER

Coastal Sentry_lv8.png

  • Coastal Sentry: is used in combination with Possibilus the Wise to attack from the second position.
  • Coastal sentry: es usado combinado con Possibilus the Wise para atacar desde la segunda posición.

Deeplurker_lv7.png

  • Deeplurker: a card with good stats and with Opportunity.
  • Deeplurker: tarjeta con buenas estadísticas y con Opportunity.

Kulu Mastermind_lv2.png

  • Kulu Mastermind: has good stats and with Shield it is useful for many battles.
  • Kulu Mastermind: tiene buenas estadisticas y con Shield es útil para muchas batallas.

Being of the Water element, it is very likely to face Djinn Oshannus or Arkemis the Bear that are used very frequently so it is better to avoid activating the Forcefield.

Siendo del elemento Agua es muy probable enfrentar a Djinn Oshannus o a Arkemis the Bear que son muy usado frecuentemente por lo que es mejor evitar activar los Forcefield.

TIERRA

Uloth Dhampir_lv7.png

  • Uloth Dhampir: A card commonly used with Mycelic Slipspawn to heal its health and is very common to face enemy Mycelic Slipspawn.
  • Uloth Dhampir: Una tarjeta comúnmente usada con Mycelic Slipspawn para sanar su salud y que es muy frecuente enfrentar Mycelic Slipspawn enemiga.

Hunter Jarx_lv5.png

  • Hunter Jarx: Same as with Uloth Dhampir.
  • Hunter Jarx: igual a que con Uloth Dhampir.

Bramble Pixie_lv9.png

  • Bramble Pixie: A card that attacks the first enemy position and with this it is very likely to face Forcefield.
  • Bramble Pixie: una tarjeta que ataque a la primera posición enemiga y que con esto es muy probable enfrentarse a Forcefield.

The Earth element has many cards that are good, even if they are not at the maximum level to compete.

El elemento Tierra tiene muchas tarjetas que son buenas, aunque no estén en nivel máximo para competir.

MUERTE

Dhampir Stalker_lv7.png

  • Dhampir Stalker: It is a very useful card because of its True Strike and because with 4 attack it can ensure a hit with enemies whether with or without Forcefield.
  • Dhampir Stalker: Es una tarjeta muy útil por su True Strike y que con 4 de ataque puede asegurar el golpe con los enemigos sea sin o con Forcefield.

The Death element is the element with the best cards with the attack amount of 4 which makes it the best element to counter Forcefield.

El elemento Muerte es el elemento con mejores tarjetas con la cantidad de ataque de 4 que lo hace el elemento mejor para contrarrestar los Forcefield.

NEUTRAL

Coeurl Lurker_lv2.png

  • Coeurl Lurker: A very useful Taunt card to attract damage and dodge it, but if it faces a heavy card battle it will be at a disadvantage against Forcefield.
  • Coeurl Lurker: Una tarjeta Taunt muy útil para atraer el daño y esquivarlos pero que si se enfrenta en una batalla de tarjetas pesada se verá en desventaja contra Forcefield.

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These are just examples and their levels where they have 4 attack, each player has to think if it is better to limit the attack to avoid Forcefield in some battles or have the cards at their maximum level for the other battles. In my case, I usually use Uloth Dhampir and Hunter Jarx always and I use the others if I see that many players use cards with Forcefield a lot in battles.

Estos son solo ejemplos y sus niveles donde tiene 4 de ataque, cada jugador tiene que pensar si es mejor limitar el ataque para evitar el Forcefield en algunas batallas o tener las tarjetas en su máximo nivel para las demás batallas en mi caso suelo usar a Uloth Dhampir y Hunter Jarx siempre y las demás las uso si veo que muchos jugadores usan mucho en batallas a tarjetas con Forcefield.

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