Analizando la posibilidad de alquilar mi SPS en STAKE: comprendiendo la lógica del Factor Impulsor de Recompensas//Economía en Splinterlands (Esp-Eng)

in Splinterlands2 days ago

Versión en Español

Saludos amigos de SPLINTERLANDS esta entrega he decidido dedicarla a la economía de este fascinante juego, resaltando el token de gobernanza del mismo como lo es el SPS, analizando la idea de alquilarlo a otros jugadores, y buscar optimizar el rendimiento de mis activos tal como lo indico en el título de la publicación, específicamente el SPS que tengo en condición de STAKE que de por si ya me genera ganancias, como se aprecia en la siguiente imagen animada:

Si tienes SPS propio en STAKE así como yo, es necesario comprender la lógica del factor multiplicador, el cual mentalmente debes dividirlo por 10, si el resultado es mayor a la unidad significa que ganaras un poco extra por encima de lo normal en GLINT, pero si está por debajo de la unidad, se traduce en una penalización, porque ganarás menos GLINT. Actualmente mi factor multiplicador está por encina de la unidad, como se aprecia a continuación:

Y la razón de este factor multiplicador alto es la baja cantidad de SPS que se necesita para el rating de la liga Bronce, porque como se muestra en la anterior imagen vemos que con 700 de rating se alcanza Bronce 01, y estas ligas vale acotar están fuertes puesto que tengo mucho tiempo sin alcanzar ese rating, y si en el mejor de los casos lo alcanzara surge esta interesante interrogante ¿Cuánto seria el SPS que necesito para un factor multiplicador de 10? Y el SPS restante en STAKE tranquilamente lo puedo alquilar, optimizando de ese modo mis activos. Para ello y así hacer más didáctico este post conviene repasar la ecuación matemática que rige estos cálculos:

Por ejemplo para el rating que actualmente tengo de 540, podemos hacer unos cálculos, sustituyendo en las ecuaciones anteriores planteadas, de este modo procedamos a calcular primero el Rating Constant.

Sustituimos para calcular el factor multiplicar de SPS, donde entra en juego lo que tengo en STAKE, resaltado por los números en color rojo:

Ahora, suponiendo que alcanzara cruzar la liga de bronce 01 con un rating de 700, el RatingConstant es:

Y quiero un factor multiplicador de 10, es decir, que no me genere penalización en la cantidad de GLINT a recibir por batallar, podemos hacer esta jugada matemática:

Podemos despejar la variable “STAKE SPS” y obtenemos el SPS necesario para lograr un factor multiplicador de 10, que para el caso de la ecuación planteada el resultado aproximadamente es 460 SPS. Y podemos plantear la siguiente ecuación para cuando requiera saber una cantidad de SPS para cualquier rating con un factor multiplicador de 10.

Así por ejemplo si avanzara más, y llego por ejemplo a 1000 de RATING, es decir, cruzo a Plata 03, el RatingConstant es:

Y al sustituirlo en la ecuación deducida:

Necesito 1901 SPS en STAKE aproximadamente. Ahora bien comprendiendo esta lógica concluyo que con tener 500 SPS en STAKE es suficiente para la liga que actualmente estoy jugando, por lo que veo oportuno alquilar lo demás, acotando que al alquilarlo lo que se traduciría en delegarlo a otra persona no afectaría mis ganancias por stake de SPS. Entonces en torno al tema del alquiler de nuestro SPS nos dirigimos al portal de PEAKMONSTERS:

En pocas palabras si alquilo 20000 SPS puedo asegurar 140 DEC en 07 días, de igual manera es algo que estaré analizando mejor, y en una próxima entrega te compartiré ejemplos prácticos, abordando también la parte de que si necesitamos SPS, como hacer para obtenerlo. Espero esta publicación te haya resultado de utilidad, nos leemos en una próxima oportunidad. Escribió para ustedes:

@eliaschess333

Notas de Importancia:

En el desarrollo de la publicación se usaron capturas de pantalla de Splinterlands y Peakmonsters

La comprensión matemática del factor multiplicador tiene su base en estudios de publicaciones de la cuenta oficial de @splinterlands

EL traductor empleado para la versión en Inglés es DeepL

Las imágenes fueron editadas con Filmora 11 y las formulas editadas con Microsoft Word

English Version

Greetings friends of SPLINTERLANDS this delivery I have decided to dedicate to the economy of this fascinating game, highlighting the governance token of the same as it is the SPS, analyzing the idea of renting it to other players, and seek to optimize the performance of my assets as indicated in the title of the publication, specifically the SPS I have in STAKE condition that in itself already generates profits, as shown in the following animated image:

If you have your own SPS in STAKE as I do, it is necessary to understand the logic of the multiplier factor, which you must mentally divide by 10, if the result is greater than the unit means that you will earn a little extra above normal GLINT, but if it is below the unit, it translates into a penalty, because you will earn less GLINT. Currently my multiplier factor is above unity, as shown below:

And the reason for this high multiplier factor is the low amount of SPS needed for the Bronze league rating, because as shown in the previous image we see that with 700 rating Bronze 01 is reached, and these leagues are strong because I have a long time without reaching that rating, and if in the best case I reach it, this interesting question arises: How much SPS would be the SPS I need for a multiplier factor of 10? And the remaining SPS in STAKE I can easily rent it, thus optimizing my assets. In order to make this post more didactic, it is convenient to review the mathematical equation that governs these calculations:

For example, for the rating I currently have of 540, we can make some calculations by substituting in the above equations, so let's proceed to calculate the Constant Rating first.

We substitute to calculate the multiplication factor of SPS, where what I have in STAKE, highlighted by the numbers in red, comes into play:

Now, supposing that I managed to cross the bronze league 01 with a rating of 700, the RatingConstant is:

And I want a multiplier factor of 10, that is to say, that it does not generate a penalty in the amount of GLINT to receive for battling, we can do this mathematical play:

We can clear the variable “STAKE SPS” and we obtain the SPS necessary to achieve a multiplier factor of 10, which in the case of the equation presented, the result is approximately 460 SPS. And we can pose the following equation for when you need to know an amount of SPS for any rating with a multiplier factor of 10.

So for example if I advance further, and I reach for example 1000 RATING, i.e., I cross to Silver 03, the RatingConstant is:

And when substituting it in the deduced equation:

I need 1901 SPS in STAKE approximately. Now understanding this logic I conclude that having 500 SPS in STAKE is enough for the league I'm currently playing, so I see fit to rent the rest, noting that renting it which would translate into delegating it to another person would not affect my earnings per stake of SPS. So on the subject of renting our SPS we go to the PEAKMONSTERS portal:

In a few words if I rent 20000 SPS I can assure 140 DEC in 07 days, in the same way is something that I will be analyzing better, and in a next installment I will share practical examples, also addressing the part that if we need SPS, how to do to get it. I hope this post has been useful to you, see you in a next opportunity. Written for you:

@eliaschess333

Notes of Importance:

Screenshots from Splinterlands and Peakmonsters were used in the development of the publication.

The mathematical understanding of the multiplying factor is based on studies of publications from the official @splinterlands account.

The translator used for the English version is DeepL

The images were edited with Filmora 11 and the formulas were edited with Microsoft Word.

Posted Using InLeo Alpha

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