Hello Splinterlandians,
Just over a day ago, the release of the new Rebellion Soulbound Reward cards was announced. These will be released on August 15th and from that date on, the Chaos Legion Soulbound Reward cards will no longer be available, but can be "unbound" so that they lose their Soulbound status. If you want to know more about the release and unbinding, just have a look at the Splinterlands announcement post.
I don't want to talk about the controversially high unbinding costs today, but rather look at all of the new cards that have already been released. This is because those responsible for Splinterlands have chosen a few "influencers" who are each allowed to publish one of the new cards at their own discretion and present it to the world. It's easy to lose track of which cards are already known, which is why I'm going to give you a short summary in this blog today and also say a few words about the cards.
Have fun reading!
The first card I want to introduce to you is "Drybone Megalodon", a Melee Attacker from Fire Splinter for eight mana. It's probably pretty obvious that the card feels most comfortable in the front position, if only because of the "Flank" Ability and the high Health and Armor stats. Furthermore, the card will play to its strengths especially in matchups with many Melee attackers, as it has the "Retaliate" and "Thorns" Ability. Overall, it looks like a good, but not too strong card to me. Let's see how it performs in the end. However, I find it a bit strange that a Megalodon, which is a shark, is assigned to the Fire and not the Water Splinter, but okay.
The next card is the first epic card, namely "Olivia Of The Brook". It costs six mana, belongs to Life Splinter and has both Magic and Melee Attack. This is also the first time we see one of the newly introduced Abilities, namely "Mimic". Simply put, this ability gives you a small chance to get an ability from the opposing team. In addition to the "Reflection Shield" Ability, the card also has the "Opportunity" Ability, which is very strong with two attack types. That's why I think this card looks very promising and could be quite strong. I personally really like the artwork of the card, but I think it would fit better with the Earth Splinter.
Here we have the first neutral card, "Ujurak Elder". It only costs three mana and is a Magic Attacker. At first glance, it looks more like a cheap Supporter card, as it has the "Strengthen" and "Swiftness" Abilities and thus boosts your own team. In combination with the "Camouflage" and "Divine Shield" Abilities, you might even be able to benefit from these boosts throughout the entire battle, even though the card has rather low stats. I also think this card is good, but not too strong.
The next card is called "Khazi Conjurer" and it's a ranged attacker for two mana from Fire Splinter. At first glance, you'll probably think that the card has way too high stats for its low mana cost. But this is where a completely new mechanic comes into play, which is introduced with the new Reward cards. At the bottom of the Abilities, you'll see a never-before-seen red icon. These red symbols are "Debilitations" and the one with the flame is called "Incendiary". The "Debilitations" have the effect of weakening your own team, but in return the cards have higher stats. "Incendiary" has the effect that your own monsters can start to burn. By the way, I think the artwork of the map is very nice.
With "Warborn Chieftain" we see the first legendary card. It costs seven mana, is a Melee Attacker and belongs to Earth Splinter. The Abilities we see here are all already known. A card at the maximum level will have the abilities "Phase", "Dispel", "Shield", "Demoralize" and "Knock Out". I'm not really excited about this card. I do believe that it will be very versatile due to the different Abilities, but it doesn't have any real strength anywhere.
The next card is the first published card from the Death Splinter. It is called "Arachne Weaver", costs five mana and is a Magic Attacker. With "Corrupted Healing", the next new ability is presented here, which roughly causes a portion of the lost life points of the entire team to be healed each turn, but they are deducted a maximum life point in return. A trade-off that can definitely pay off. The card also has the "Scavenger" and "Poison" Abilities. In my opinion, all three Abilities go very well with Death Splinter. It's difficult for me to say whether this card will be good with the new Ability or not.
belongs to Earth Splinter and is a Melee Attacker. The unknown Ability you see here is called "Execute" and causes the card to attack the same target again after a successful attack if the target has two or fewer health points. In combination with the "Opportunity" and "Trample" abilities, I think this will be very powerful. In addition, the rather offensive card also has a defensive Ability, namely "Lookout". So the Abilities are well balanced in my opinion. I think this card will be pretty good.
The last card I can show you is "Chaos Battle Mage". It's a legendary card from Neutral Splinter, has Ranged Attack and costs eight mana. Again, all the Abilities are known, at max level it will have "Pierce", "Rebirth", "Divine Shield" and "Redemption". I don't think the card will be particularly good, especially since it will only be useful in a few matchups. But at least we have a card with the ability "Rebirth", because so far there has only been one. I like the artwork, but I wonder why a Mage has Ranged Attack.
Overall, I'm pleased that new cards will find their way into the game. I also like the new symbols for the attack, the life points and so on. Let's see if this will be applied to all cards. What worries me a little, however, is that I haven't read anything about testing the cards. In the past, some players were able to test the cards on a kind of test server and so you could adjust cards that were too strong or too weak before they were put into the game. Hopefully this won't lead to an imbalance of cards.
What do you think of the cards? Let me know in the comments. Thanks for reading this far and have a good time!
Hallo Splinterlandians,
vor etwas mehr als einem Tag wurde der Release der neuen Rebellion Soulbound Reward Karten angekündigt. Diese werden am 15. August ins Spiel gebracht und ab diesem Zeitpunkt sind die Chaos Legion Soulbound Reward Karten nicht mehr erhältlich, aber können "unbindet" werden, sodass sie den Soulbound Status verlieren. Wenn ihr mehr zum Release und dem Unbinding wissen wollt, schaut einfach in den Ankündigungs-Post von Splinterlands.
Ich möchte heute nicht über die kontrovers hohen Unbinding-Kosten sprechen, sondern alle der neuen Karten ansehen, die bereits veröffentlicht wurden. Denn die Verantwortlichen von Splinterlands haben einige "Influencer" auserwählt, die jeweils eine der neuen Karten nach eigenem Ermessen veröffentlichen und der Welt vorstellen dürfen. Da verliert man schnell mal den Überblick, welche Karten bereits bekannt sind, deswegen kommt heute in diesem Blog eine kurze Zusammenfassung und außerdem werde ich auch den ein oder anderen Satz zu den Karten verlieren.
Viel Spaß beim Lesen!
Die erste Karte, die ich euch vorstellen möchte, ist "Drybone Megalodon", ein Melee Attacker aus dem Feuer Splinter für acht Mana. Es ist wohl ziemlich offensichtlich, dass sich die Karte an der vordersten Position am wohlsten fühlt, alleine schon wegen der "Flank" Ability und den hohen Health und Armor Stats. Außerdem wird die Karte vor allem in Matchups mit vielen Melee Angreifern ihre Stärken ausspielen, da sie die "Retaliate" und "Thorns" Ability hat. Insgesamt sieht es für mich nach einer guten, aber nicht zu starken Karte aus. Mal sehen wie sie sich letztlich schlagen wird. Allerdings finde ich es etwas komisch, dass ein Megalodon, also ein Hai, dem Feuer und nicht dem Wasser Splinter zugeordnet wird, aber okay.
Bei der nächsten Karte handelt es sich um die erste epische Karte, nämlich "Olivia Of The Brook". Sie kostet sechs Mana, gehört zum Life Splinter und hat sowohl Magic, als auch Melee Attack. Außerdem sehen wir hier zum ersten Mal eine der neu eingeführten Abilitys, nämlich "Mimic". Einfach gesagt bewirkt diese Ability, dass man eine kleine Chance hat eine Ability aus dem gegnerischen Team zu erhalten. Neben der "Reflection Shield" Ability hat die Karte dann auch noch die "Opportunity" Ability, welche mit zwei Angriffsarten sehr stark ist. Deswegen denke ich, dass diese Karte sehr vielversprechend aussieht und ziemlich stark sein könnte. Das Artwork der Karte gefällt mir persönlich richtig gut, jedoch finde ich, dass es besser zum Erde Splinter passen würde.
Hier haben wir mit "Ujurak Elder" die erste neutrale Karte. Sie kostet lediglich drei Mana und es ist ein Magic Attacker. Dem ersten Anschein nach sieht es eher wie eine billige Supporter Karte aus, da sie die Abilitys "Strengthen" und "Swiftness" hat und damit das eigene Team boostet. In Kombination mit den Abilitys "Camouflage" und "Divine Shield" kann man von diesen Boosts eventuell sogar über das ganze Battle profitieren, obwohl die Karte eher niedrige Stats hat. Auch bei dieser Karte denke ich, dass sie gut ist, aber nicht zu stark.
Die nächste Karte hört auf den Namen "Khazi Conjurer" und es ist ein Ranged Attacker für zwei Mana aus dem Feuer Splinter. Beim ersten Anblick werdet ihr vermutlich denken, dass die Karte viel zu Hohe Stats für die niedrigen Manakosten hat. Aber hier kommt eine komplett neue Mechanik ins Spiel, die mit den neuen Reward Karten eingeführt wird. Unten bei den Abilitys seht ihr ein bisher nie gesehenes rotes Symbol. Diese roten Symbole sind "Debilitations" und das mit der Flamme heißt "Incendiary". Die "Debilitations" bewirken, dass sie euer eigenes Team schwächen, dafür haben die Karten aber höhere Stats. "Incendiary" bewirkt ungefähr, dass die eigenen Monster zum brennen anfangen können. Mal sehen wie sich diese "Debilitations" auf das Spiel auswirken werden. Das Artwork der Karte finde ich übrigens sehr gelungen.
Mit "Warborn Chieftain" sehen wir die erste legendäre Karte. Sie kostet sieben Mana, ist ein Melee Attacker und gehört zum Erde Splinter. Die Abilitys, die wir hier sehen, sind alle bereits bekannt. Eine Karte auf dem maximalen Level wird die Abilitys "Phase", "Dispel", "Shield", "Demoralize" und "Knock Out" haben. So richtig begeistert mich diese Karte nicht. Ich glaube zwar, dass sie aufgrund der unterschiedlichen Abilitys sehr vielseitig einsetzbar sein wird, aber nirgendwo eine wirkliche Stärke hat.
Bei der nächsten Karte handelt es sich um die erste veröffentlichte Karte aus dem Death Splinter. Sie heißt "Arachne Weaver", kostet fünf Mana und es ist ein Magic Attacker. Mit "Corrupted Healing" wird hier die nächste neue Ability präsentiert, welche grob bewirkt, dass jede Runde ein Teil der verlorenen Lebenspunkte des gesamten Teams geheilt werden, diese aber dafür einen maximalen Lebenspunkt abgezogen bekommen. Ein Tauschgeschäft, dass sich durchaus lohnen kann. Außerdem hat die Karte die Abilitys "Scavenger" und "Poison". Damit passen alle drei Abilitys meiner Meinung nach sehr gut zum Death Splinter. Schwierig für mich zu sagen, ob diese Karte mit der neue Ability gut sein wird oder nicht.
Bei dieser gefährlichen Schönheit handelt es sich um "Thanalorian Blade". Die Karte kostet sechs Mana, gehört zum Erde Splinter und ist eine Melee Attacker. Die unbekannte Ability die ihr hier seht heißt "Execute" und bewirkt, dass die Karte das selbe Ziel nach einem erfolgreichen Angriff erneut attackiert, falls das Ziel zwei oder wenige Lebenspunkte hat. In Verbindung mit den Abilitys "Opportunity" und "Trample" wird das denke ich sehr stark sein. Außerdem hat die eher offensiv ausgerichtete Karte dann auch noch eine defensive Ability, nämlich "Lookout". Somit sind die Abilitys meiner Meinung nach gut balanciert. Ich denke, dass diese Karte ziemlich gut sein wird.
Die letzte Karte, die ich euch zeigen kann ist "Chaos Battle Mage". Sie ist eine legendäre Karte aus dem Neutral Splinter, hat Ranged Attack und kostet acht Mana. Auch hier sind alle Abilitys bekannt, auf dem maximalen Level wird sie "Pierce", "Rebirth", "Divine Shield" und "Redemption" haben. Ich denke nicht, dass die Karte besonders gut sein wird, vor allem wird sie nur in wenigen Matchups nützlich sein. Aber immerhin haben wir eine Karte mit der Ability "Rebirth, denn bisher gab es hiervon nur eine einzige. Das Artwork finde ich recht gut, jedoch wunder ich mich, wieso ein Mage Ranged Attack hat.
Insgesamt freue ich mich, dass neue Karten ihren Weg ins Spiel finden werden. Auch die neuen Symbole, für den Attack, die Lifepoints und so weiter finde ich ganz nett. Mal sehen, ob das auf alle Karten übertragen wird. Was mich aber etwas besorgt ist, dass ich nichts von einem Test der Karten gelesen habe. Früher konnten einige Spieler die Karten auf einer Art Testserver testen und somit konnte man zu starke bzw. zu schwache Karten noch anpassen, bevor sie ins Spiel gebracht wurden. Hoffentlich führt das nicht zu einem Ungleichgewicht der Karten.
Was haltet ihr von den Karten? Schreibt es mir gerne in die Kommentare. Vielen Dank fürs Lesen bis hierhin und ich wünsche euch eine gute Zeit!
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