Another week and another Splinterlands challenge, this time the selected Battle Rule is: Holy Protection, which consists in that all the cards in the battlefield will get the "Divine Shield" ability, ability with which they will be immune to a first enemy attack, being this a pretty good protection ability. So these are today's battles with the Holy Protection Battle Rule:
This first battle is composed of cards of the Magic Attack type, so I used some of my most classic strategies conformed by cards of that type, being the first card selected the Obsidian summoner, as this way I will enhance its magical attacks, the strategy for this first battle is as follows: In first position is: MYCELIC SLIPSPAWN, one of the three cards of this formation with the highest amount of life points, this is a pretty strong card, especially defensively due to its large amount of life points, it also has the ability "Taunt" so it will be the main target of enemy attacks. In second position is another of the three cards with the highest amount of life points, which is: PRISMATIC ENERGY, being this the oldest card of this formation and the card that will best counter attacks of the Magic Attack type thanks to its ability "Magic Reflect", an excellent and very strong card.
In third position is the last card with the highest amount of life points of this formation, which is: CENTAURI MAGE, an excellent card, which is enhanced thanks to Obsidian's ability, it is also a card that thanks to its ability is effective against Rank Attack type attacks, however, due to the Back to Basics Battle Rule, none of the own abilities of each card will have any effect, only the abilities granted by the Battle Rules present in the battle itself. In penultimate position is: REGAL PERYTON, one of my favorite Magic Attack type cards, it is excellent, especially its speed points which are very high, which give it a lot of advantage on the battlefield. And last but not least, despite being the "weakest" of all, is: KHMER PRINCESS.
In this second battle I focused on using cards from the WATER deck, but due to the Battle Rule "Up Close & Personal" only Melee cards could be used, so the strategy for this second battle was as follows: In first position is the card ALVA THE CRUSHER, a very strong Melee card, being from the GLADIUS deck, it has the ability "Bloodlust" so its capacity and potential during the battle, as long as it is the card that eliminates an enemy card, will increase a lot, thus becoming a real killing machine, it is also a card that has the ability "Shield" which is excellent against other Melee cards and in terms of stats it is a card that is very good and very resistant.
In second position and helping in the frontal attack thanks to its ability "Reach" is: FLYING SQUID, a card that also has excellent stats, highlighting by far its nine points of life, making it capable of resisting a good batch of attacks, plus its other stats such as speed and attack are not bad either. In penultimate position is a card with one of my favorite skills "Sneak" and that card is: PELACOR BANDINT, a very good offensive card which also has the ability "Flying" thus being able to have a chance to dodge Melee attacks and Range Attacks. And in last position being the least useful in this battle is: HARDY STONEFISH.
Otra semana y otro reto de Splinterlands, esta vez la Regla de Batalla seleccionada es: Holy Protection, la cual consiste en que todas las cartas en el campo de batalla obtendrán la habilidad “Divine Shield”, habilidad con la cual serán inmunes ante un primer ataque enemigo, siendo esta una habilidad bastante buena de protección. Por lo que estas son las batallas del día de hoy con la Regla de Batalla Holy Protection:
Esta primera batalla está compuesta por cartas del tipo Ataque Mágico, por lo tanto utilice unas de mis estrategias más clásicas conformadas por cartas de ese tipo, siendo la primera carta seleccionada el invocador Obsidian, ya que así potenciaré sus ataques mágicos, la estrategia para esta primera batalla es la siguiente: En primera posición se encuentra: MYCELIC SLIPSPAWN, una de las tres cartas de esta formación con mayor cantidad de puntos de vida, esta es una carta bastante fuerte, especialmente a nivel defensivo debido a su gran cantidad de puntos de vida, también cuenta con la habilidad “Taunt” por lo que será el objetivo principal de los ataques enemigos. En segunda posición se encuentra otra de las tres cartas con mayor cantidad de puntos de vida, la cual es: PRISMATIC ENERGY, siendo esta la carta más antigua de esta formación y la carta que mejor contrarrestará ataques del tipo Ataque Mágico gracias a su habilidad “Magic Reflect”, una carta excelente y muy fuerte.
En tercera posición se encuentra la última carta con mayor cantidad de puntos de vida de esta formación, la cual es: CENTAURI MAGE, una carta excelente, la cual se ve potenciada gracias a la habilidad de Obsidian, además es una carta que gracias a su habilidad es efectiva ante ataques del tipo Ataque de Rango, sin embargo, debido a la Regla de Batalla Back to Basics, ninguna de las habilidades propias de cada carta tendrán efecto alguno, únicamente las habilidades que otorguen las Reglas de Batallas presentes en la batalla en sí. En penúltima posición se encuentra: REGAL PERYTON, de mis cartas del tipo Ataque Mágico favoritas, es excelente, especialmente sus puntos de velocidad los cuales son muy elevados, los cuales le dan mucha ventaja en el campo de batalla. Y en última posición pero no menos importante a pesar de ser las más “débil” de todas, se encuentras: KHMER PRINCESS.
**En esta segunda batalla me enfoque en usar cartas del mazo WATER, pero debido a la Regla de Batalla “Up Close & Personal” tan solo se podían utilizar cartas del tipo Melee, por lo que la estrategia para esta segunda batalla fue la siguiente: En primera posición se encuentra la carta ALVA THE CRUSHER, una carta Melee bastante fuerte, al ser del mazo GLADIUS, cuenta con la habilidad “Bloodlust” de esta forma su capacidad y potencial durante la batalla, siempre y cuando sea dicha carta la que elimine alguna carta enemiga, aumentara mucho, pudiendo así convertirse en una auténtica máquina de matar, además es una carta que cuenta con la habilidad “Shield” la cual es excelente ante otras cartas del tipo Melee y en términos de stats es una carta que es muy buena y muy resistente. **
En segunda posición y ayudando en el ataque frontal gracias a su habilidad “Reach” se encuentra: FLYING SQUID, una carta que también cuenta con excelentes stats, destacando por mucho sus nueve puntos de vida, haciendo capaz de resistir una buena tanda a ataques, además sus otros stats como velocidad y ataque no están nada mal tampoco. En penúltima posición se encuentra una carta con una de mis habilidades favoritas “Sneak” y esa carta es: PELACOR BANDINT, una muy buena carta ofensiva la cual cuenta también con la habilidad “Flying” pudiendo así tener un chance de esquivar ataques Melee y Ataques de Rango. Y en última posición siendo la menos útil en esta batalla se encuentra: HARDY STONEFISH.
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