
A new week and a new Splinterlands challenge, this time the selected Battle Rule is: Super Sneak, which gives the ability "Sneak" to all Melee cards on the battlefield, this being one of my favorite Battle Rules, since the ability "Sneak" is one of my favorites, so I was quite happy to see that this would be the Battle Rule protagonist of this week's challenge. So without further ado, these are the battles I selected with the Super Sneak rule:


In this first battle I put together a strategy composed by the DEATH deck, which is my favorite deck, composed by Melee cards and by cards of the Rank Attack type, since due to the second Battle Rule present in this first battle, which was Lost Magic, I was forbidden to use cards of the Magic Attack type, so the strategy for this first battle was the following: In first position I placed one of my most classic cards: HAUNTED SPIRIT, which is a very useful card due to its ability to heal itself and also, in general terms it has very good stats. In the next two positions are the only two cards of the Rank Attack type of this formation, which are: HAUNTED SPIDER, being this as well as HAUNTED SPIRIT the oldest cards present in this first battle. HAUNTED SPIDER with its ability "Poison" is of great help, although in this battle it did not make effect in any of its attacks. And the second Rank Attack card which occupies the third position is: DARK FERRYMAN, a card that I like to use in combination with HAUNTED SPIDER, as these two cards have a low mana cost, so they are perfect for those occasions where the amount of mana available is very low.


The following three positions are composed of Melee type cards, although they are cards whose stats are very low, so they can be eliminated very quickly. Being the first of them and occupying the fourth position is: CREEPING OOZE, which would be the only card of this formation that does not belong to the DEATH deck, but it is a card whose ability "Slow" is of great help to minimize the strong enemies at speed level. In penultimate position is: CORPSE FIEND, a card whose value of 0 mana is what I call "filler card" because I use it when I no longer have mana available, but this time, thanks to the Battle Rule Super Sneak can become even more useful. As well as the last card of this formation, which is: EVER-HUNGRY SKULL, a card that barely has a single life point, being an easy target for any Magic Attack type card, but that before Melee or Ranged Attack type cards is very effective because it not only has the "Flying" ability, but also has nine shield points, which is equivalent to 10 life points in total, if it faces the cards of the type mentioned above.



This second battle is completely different from the previous one, because from the beginning I put together a strategy with the LIFE deck, the counterpart of DEATH and is composed of some cards of the Magic Attack type and having only one card of the Melee type, so this time I did not take full advantage of the capacity granted by the Battle Rule, but without further ado, the strategy was as follows: In first position I placed a card that served as a "tank card", due to its great vital capacity and that card is. WARRIOR OF PEACE, a card that in addition to having those stats also has the ability "Demoralize", which is perfect to reduce the attack of Melee type cards. In the next two positions are two of the three cards of the Magic Attack type of this formation, being the first of them and occupying the second position is a very classic card in my strategies, which does not need too much introduction, since that card is: SPIRIT MINER. While in third position is: DJINN RENOVA, an excellent card thanks to its ability to increase the vital score of my cards thanks to its ability "Strengthen" and also in terms of stats is a very good offensive card.


In fourth position is the only card of the Melee type of this formation, which is: SOUL FIEND, a card of 0 mana cost and that is very weak in general terms, but that in the same way should never be underestimated. Meanwhile in the penultimate position is the third and last card of the Magic Attack type of this formation, being the card: ADELADE BRIGHTWING, a card whose abilities makes it a spectacular "support card", it would only need to have some ability to heal and it would be perfect. And to close this strategy, in last position is: PELACOR CONJURER, which fulfills the function of being the card that receives the most damage in this battle, so that the other of my cards do not receive so much damage.


Una nueva semana y un nuevo reto de Splinterlands, esta vez la Regla de Batalla seleccionada es: Super Sneak, la cual le otorga la habilidad “Sneak” a todas las cartas Melee en el campo de batalla, siendo esta una de mis Reglas de Batallas favoritas, ya que la habilidad “Sneak” es de mis favoritas, por lo que me alegré bastante al ver que esta sería la Regla de Batalla protagonista del reto de esta semana. Por lo que sin más dilación, estas son las batallas que seleccione con la regla Super Sneak:


En esta primera batalla armé una estrategia compuesta por el mazo DEATH, el cual es mi mazo favorito, compuesta por cartas Melee y por cartas del tipo Ataque de Rango, ya que debido a la segunda Regla de Batalla presente en esta primera batalla, la cual era Lost Magic, tenía prohibido usar cartas del tipo Ataque Mágico, por lo que la estrategia para esta primera batalla fue la siguiente: En primera posición coloque a una de mis cartas más clásicas: HAUNTED SPIRIT, la cual es una carta muy útil debido a su capacidad de poder curarse a sí misma y además, en términos generales posee stats muy buenos. En las dos siguientes posiciones se encuentran las dos únicas cartas del tipo Ataque de Rango de esta formación, las cuales son: HAUNTED SPIDER, siendo esta al igual que HAUNTED SPIRIT las cartas más antiguas presentes en esta primera batalla. HAUNTED SPIDER con su habilidad “Poison” es de gran ayuda, aunque en esta batalla no hizo efecto en ninguno de sus ataques. Y la segunda carta de Ataque De Rango la cual ocupa la tercera posición es: DARK FERRYMAN, una carta que me gusta usar en combinación con HAUNTED SPIDER, ya que estas dos cartas tienen un bajo coste de mana, por lo que son perfectas para esas ocasiones donde la cantidad de mana disponible es muy baja.


Ya las siguientes tres posiciones si están compuestas por cartas del tipo Melee, aunque son cartas cuyos stats son muy bajos, por lo que pueden ser eliminadas muy rápidamente. Siendo la primera de ellas y ocupando la cuarta posición se encuentra: CREEPING OOZE, la cual sería la única carta de esta formación que no pertenece al mazo DEATH, pero es una carta cuya habilidad “Slow” es de gran ayuda para minimizar las fuertes enemigas a nivel de velocidad. En penúltima posición se encuentra: CORPSE FIEND, una carta que cuyo valor de 0 de mana es lo que yo llamo “carta de relleno” debido que la utilizo cuando ya no cuento con mana disponible, pero en esta ocasión, gracias a la Regla de Batalla Super Sneak puede llegar a ser aún más útil. Así como también la última carta de esta formación, la cual es: EVER-HUNGRY SKULL, una carta que apenas cuenta con un solo punto de vida, siendo un objetivo fácil para cualquier carta del tipo Ataque Mágico, pero que antes cartas del tipo Melee o Ataque de Rango es muy efectiva debido a que no solo cuenta con la habilidad “Flying”, sino que también posee nueve puntos de escudo, a lo que equivale a 10 puntos de vida en total, si se enfrenta a las cartas del tipo antes mencionadas.



Esta segunda batalla es completamente diferente a la anterior, ya que de entrada armé una estrategia con el mazo LIFE, la contraparte de DEATH y está compuesto por algunas cartas del tipo Ataque Mágico y teniendo apenas una sola carta del tipo Melee, por lo que esta vez no aproveche al máximo la capacidad que otorga la Regla de Batalla, pero sin más dilación, al estrategia fue la siguiente: En primera posición coloque a una carta que sirvió como “carta tanque”, debido a su gran capacidad vital y esa carta es. WARRIOR OF PEACE, una carta que además de contar esos stats también posee la habilidad “Demoralize”, la cual es perfecta para menguar el ataque de las cartas del tipo Melee. En las siguientes dos posiciones se encuentran dos de las tres cartas del tipo Ataque Mágico de esta formación, siendo la primera de ellas y ocupando la segunda posición se encuentra una carta muy clásica en mis estrategias, la cual no necesita demasiada presentación, ya que esa carta es: SPIRIT MINER. Mientras que en tercera posición se encuentra: DJINN RENOVA, una carta excelente gracias a su capacidad de poner aumentar el puntaje vital de mis cartas gracias a su habilidad “Strengthen” y que además en términos de stats es una carta ofensivamente muy buena.


En cuarta posición se encuentra la única carta del tipo Melee de esta formación, la cual es: SOUL FIEND, una carta de 0 coste de mana y que es muy débil en términos generales, pero que de igual manera nunca se debe de subestimar. Mientras tanto en la penúltima posición se encuentra la tercera y última carta del tipo Ataque Mágico de esta formación, siendo la carta: ADELADE BRIGHTWING, una carta cuyas habilidades la convierte en una “carta soporte” espectacular, tan solo le faltaría tener alguna habilidad para curar y seria perfecta. Y para cerrar esta estrategia, en última posición se encuentra: PELACOR CONJURER, la cual cumple la función de ser la carta que reciba la mayor cantidad de daño en esta batalla, para que así las otras de mis cartas no reciban tanto daño.


Congratulations @freddbrito!
You raised your level and are now a Minnow!
Thanks for sharing! - @mango-juice

I will take note of your battles. good strategy
Thanks!!
Your level lowered and you are now a Red Fish!@freddbrito, sorry to see that you have less Hive Power.
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