One of my favorite changes besides the use of Magic Attack cards in combination with the Obsidian summoner in order to boost his magic attacks, is my strategy composed of several cards from the LIFE deck, which have the function of supporting a main card or several cards in the formation. They are cards that have abilities to heal, grant armor or even to revive, being this a combo of skills that together can become a headache, because all these skills are focused on a single card, especially the card that is in first position, This card can become virtually impossible to eliminate or at least very difficult to do so, making it a card capable of resisting a lot of damage, so that card can attack and eliminate enemy cards without receiving little or no damage or at least resist enough to eliminate most enemy cards. This being my support card combo.
In this type of strategies, I like to use the summoner GRANDMATER RATHE, as it is a summoner that besides giving armor to all my cards, also gives the ability "Void Armor" making my cards even more resistant to both physical and magical attacks. A card that can never miss in this type of strategy is: URIEL THE PURIFIER, because it is not only a card that in terms of stats is really powerful, by itself is a card quite difficult to eliminate, all thanks to its high armor points and life points, but also URIEL THE PURIFIER is a card that in addition to having the ability "Heal", being able to heal itself, it is also a card capable of evading physical attacks thanks to its ability "Flying". In second position is the second card that is never missing in these strategies and is a card that I like to call it as "the best support card", that card is: ADELADE BRIGHTWING, with the abilities "Repair" and "Resurrect", this card is of great help to keep alive a card as long as possible, also if it is eliminated can get to revive it, this card would be perfect if it had the ability to heal other cards, but that would be something very exaggerated.
In third position is: DJINN RENOVA, which is not only a card that has excellent stats, is a face of causing a more than decent amount of damage, but also can resist it by having a number of life points, in its base state, quite good and is that DJINN RENOVA has the ability "Strengthen", an ability that adds +1 life points to all my cards on the battlefield, further enhancing those cards as large amount of life points as it is: URIEL THE PURIFIER. Of course this battle could not miss DIVINE HEALER, one of my oldest cards but despite its age is quite useful thanks to its ability "Tank Heal", thus being able to heal the card that is in first position which is URIEL THE PURIFIER. So, URIEL THE PURIFIER can be healed twice, once by his own ability and again by the ability of DIVINE HEALER, but also his armor regenerates thanks to the ability "Repair" of ADELADE BRIGHTWING and as if that were not enough, thanks to "Strengthen", his maximum health points increases. In penultimate position to affect the capacity of my opponent's cards is: CREEPING OOZE with his ability "Slow" and in last position filling the empty space and taking care of the rear of my formation is: SOUL FIEND.
Uno de mis cambios favoritos además del uso de cartas del tipo Ataque Mágico en combinación con el invocador Obsidian para así poder potenciar sus ataques mágicos, es mi estrategia compuesta por varias cartas del mazo LIFE, las cuales tienen como función ser el soporte de una carta principal o de varias cartas en la formación. Son cartas que cuentan con habilidades para poder curar, otorgar armadura o incluso poder revivir, siendo esta un combo de habilidades que en conjunto puede llegar a ser un dolor de cabeza, debido a que todas estas habilidades se centran en una sola carta, especialmente la carta que se encuentra en primera posición, dicha carta puede llegar a ser prácticamente imposible de eliminar o al menos muy difícil de hacerlo, convirtiéndola es una carta capaz de resistir bastante daño, de esta forma esa carta puede atacar y eliminar cartas enemigas sin recibir nulo o poco daño o al menos resistir lo suficiente para eliminar la mayoría de cartas enemigas. Siendo esta mi combo de cartas soporte.
En este tipo de estrategias, me gusta utilizar al invocador GRANDMATER RATHE, ya que es un invocador que además de otorgar armadura a todas mis cartas, también otorga la habilidad “Void Armor” haciendo a mis cartas aún más resistentes tanto ataques físicos como mágicos. Una carta que nunca puede faltar en este tipo de estrategias es: URIEL THE PURIFIER, ya que no solo es una carta que en términos de stats es realmente poderosa, por si misma es una carta bastante difícil de eliminar, todo gracias a sus elevados puntos de armadura y puntos de vida, pero además URIEL THE PURIFIER es una carta que además de contar con la habilidad “Heal”, pudiéndose curar a sí misma, también es una carta capaz de evadir ataques físicos gracias a su habilidad “Flying”. En segunda posición se encuentra la segunda carta que nunca falta en estas estrategias y es una carta que me gusta llamarla como “la mejor carta soporte”, esa carta es: ADELADE BRIGHTWING, contando con las habilidades “Repair” y “Resurrect”, esta carta es de gran ayudar al poder mantener con vida a una carta el mayor tiempo posible, además si es eliminada puede llegar a revivirla , esta carta seria perfecta si contase con la habilidad para poder curar a otras cartas, pero eso ya sería algo muy exagerado.
En tercera posición se encuentra: DJINN RENOVA, la cual no solo es una carta que cuenta con excelentes stats, es una cara de causar una más que decente cantidad de daño, sino que también puede resistirlo al contar con una cantidad de puntos de vida, en su estado base, bastante buena y es que DJINN RENOVA cuenta con la habilidad “Strengthen”, una habilidad que añade +1 de puntos de vida a todas mis cartas en el campo de batalla, potenciando aún más aquellas cartas como gran cantidad de puntos de vida como lo es: URIEL THE PURIFIER. Por supuesto que esta batalla no podría faltar DIVINE HEALER, de mis cartas más antiguas pero a pesar de su antigüedad es bastante útil gracias a su habilidad “Tank Heal”, pudiendo así curar a la carta que se encuentra en primera posición la cual es URIEL THE PURIFIER. Por lo que, URIEL THE PURIFIER puede llegar a curarse dos veces, uno por su propia habilidad y otra vez por la habilidad de DIVINE HEALER, pero es que también su armadura se regenera gracias a la habilidad “Repair” de ADELADE BRIGHTWING y como si fuese poco, gracias a “Strengthen”, su máximo de puntos de vida aumenta. En penúltima posición para afectar a la capacidad de las cartas de mi contrincante se encuentra: CREEPING OOZE con su habilidad “Slow” y en ultima posición rellenando un poco ese espacio vacío y cuidando la retaguardia de mi formación se encuentra: SOUL FIEND.