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English
Briar Patch is the ruleset that gives all monsters on the field the ability Thorns. It causes melee attackers to be punished with 2 points of damage to the attacker's armor or life, which can be reduced to 1 if they have the ability Shield, or even to 0 if they have Reflection Shield.
Briar Patch ruleset Icon
Shield Ability Icon
Reflection Shield Ability Icon
This damage can be increased by 1 point on the opponent's side if the ability Amplify is present on their field.
Amplify Ability Icon
In the battle I faced, both my opponent and I had similar ideas, since the amount of mana was limited to 32 points, as well as having only 3 elements available, namely Earth, Life and Dragon.
We chose Grandmaster Rathe as the summoner, as it provides all allies with the ability Amplify, as well as Void Armor. The latter causes magic attacks to hit the armor before life.
Not only him, but 3 other cards end up repeating. Pelacor Conjurer and Blinding Reflector both have the ability Magic Reflect, which deals half damage back to the attacker if it's magical. We've also added Adelade Brightwing, which resurrects the first monster to be killed on the field, as well as the ability Repair, which regenerates up to 2 points of armor on the monster that has suffered the most damage.
As for the other 3 spaces, we filled them with different cards. My opponent used Zyriel which with Weapons Training provides 3 Range attack points on adjacent cards that have no attack. He put in Scavo Hireling which has the aforementioned ability Repair, and Clockwork Aide which increases the speed of allies.
I chose to be more defensive. I placed the Albahoo Forester, which with its ability Triage regenerates part of the life lost by the monsters in the back line, the Venari Crystalsmith which regenerates part of the life of the monster in the front line, and finally the Rune Crafter, to deal damage to the opponent.
This last choice, I believe, is the best on my part. I was particularly expecting my opponent to come in with the earth element, bringing in some monster with Taunt, and such a monster deals double damage to them. However, my opponent came with life as well, which still ended up making it a great choice, since his other ability Snare, removes the Flying from those who have it, and also makes it so that he never misses an attack on them. This made it much easier for him and Venari to land their attacks, while my opponent would have to deal with the high speed + Flying of my Pelacor.
In the first few rounds there was nothing relevant, just attacks on each other's tanker. Until in the third round, my Pelacor is eliminated and resurrected by Adelade, after which she has her life and armor regenerated, while the opponent's Pelacor has very little life left, and there are no Triage cards on his side.
So it's eliminated in round 4, and things start moving in my favor.
Then in round 6, after the opponent's Blinding Reflector falls, Scavo is eliminated too, and victory is decreed for my side.
Click here to watch the full battle!
Sometimes, being more defensive can be advantageous, if you can abuse all the attributes that make it possible, be it reflections, healing or even high speed. As we can see in this battle, my superiority in attack was notorious, but the defensive attributes combined with the punishment for attacks meant that I was victorious in this battle.
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Português
Briar Patch é a regra que dá a todos os monstros em campo a habilidade Thorns. Ela faz com que os que ataquem corpo a corpo sejam punido com 2 pontos de dano sobre a armadura ou a vida do atacante, podendo ser reduzido a 1, caso possua a habilidade Shield, ou até mesmo a 0, caso este detenha do Reflection Shield.
Ícone da regra Briar Patch
Ícone da habilidade Shield
Ícone da habilidade Reflection Shield
Este dano pode ser aumentado em 1 ponto no lado adversário, caso a habilidade Amplify esteja presente no seu campo.
Ícone da habilidade Amplify
Na batalha que enfrentei, tanto eu como meu oponente tivemos ideias semelhantes, já que a quantidade de mana estava limitada a 32 pontos, além de ter apenas 3 elementos disponíveis, sendo eles Terra, Vida e Dragão.
Escolhemos o Grandmaster Rathe como invocador, pois ele fornece a todos os aliados a habilidade Amplify, e também a Void Armor. Essa última faz com que ataques mágicos acertem a armadura antes da vida.
Não só ele, mas como 3 outras cartas acabamos repetindo. Pelacor Conjurer e Blinding Reflector, ambos tem a habilidade Magic Reflet, que causa metade de dano de volta ao atacante, caso seja mágico. Também colocamos a Adelade Brightwing, que ressuscita o primeiro monstro a ser morto em campo, além da habilidade Repair que regenera até 2 pontos de armadura sobre o monstro que sofreu mais dano sobre tal.
Quanto aos outros 3 espaços, preenchemos com cartas diferentes. Meu oponente usou a Zyriel que com o Weapons Training fornece 3 pontos de ataque Range sobre as cartas adjacentes que não possuem ataque. Ele colocou o Scavo Hireling que possui a habilidade citada anteriormente Repair, e o Clockwork Aide que aumenta a velocidade dos aliados.
Eu optei por ser mais defensivo. Coloquei o Albahoo Forester, que com sua habilidade Triage regenera parte da vida perdida pelos monstros da linha de trás, a Venari Crystalsmith que regenera parte da vida do monstro que estiver na linha de frente, e por fim o Rune Crafter, para causar dano sobre o adversário.
Essa última escolha, acredito ser a melhor de minha parte. Eu particularmente estava esperando que o meu oponente viesse com o elemento terra, trazendo algum monstro com Taunt, e tal monstro causa o dobro de dano sobre eles. No entanto, meu oponente veio com vida também, o que mesmo assim acabou fazendo com que fosse uma ótima escolha, já que a sua outra habilidade Snare, remove o Flying dos que possuem, e também faz com que ele nunca erre ataque sobre eles. Com isso, ficou muito mais fácil dele e da Venari acertar seus ataques, enquanto meu adversário teria de lidar com a alta velocidade + Flying do meu Pelacor.
Nas primeiras rodadas não houve nada relevante, apenas ataques sobre o tanker de cada um. Até que na terceira rodada, meu Pelacor é eliminado e ressuscitado pela Adelade, e após isso ela tem sua vida e armadura regeneradas, enquanto a do adversário, restava com pouquíssima vida, e não havia nenhuma carta com Triage em seu lado.
Então ela é eliminada na rodada 4, e as coisas começam a andar a meu favor.
Então no round 6, após o Blinding Reflector do adversário cair, logo o Scavo é eliminado também, e a vitória é decretada para o meu lado.
Clique aqui para ver a batalha completa!
Ás vezes, ser mais defensivo pode ser vantajoso, caso você consiga abusar de todos os atributos que fazem com que isso seja possível, sejam os refletes, as curas, ou até mesmo a alta velocidade. Como podemos ver nessa batalha, a superioridade em ataque era notória, porém os atributos de defesa combinado a punição por ataques fizeram com que eu fosse vitorioso nessa batalha.
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Excellent battle, besides, the description of the cards you used was quite creative, on the other hand, good strategy, your format was also good, although my recommendation is that you place the images under the same dimension, that is to say, of the same size.