(日本語は後半にあります)
Hi!
I'm macha-tw from the Japanese guild "Dragon’S Brigade_Vermilion Squad"!
Battle Mage Secrets Weekly Challenge!
This is the second post of the week.
I always pick up tournament games and post them.
I mainly showcase Bronze League matches, so if you are new to the game, please feel free to use this as a reference!
Here are the rules for this week's Battle Mage Secrets Weekly Challenge!
RULESET: Fire & Regret
Description:
All units receive the Return Fire ability at the start of the battle. Enemy units that attack with ranged attacks receive damage back.
Damage returned is equal to damage of the attacker divided by 2, rounded up.
Ranged attack units with the Reflection Shield ability do not take damage from reflected magic attacks.
The Amplify ability increases damage.
It would be interesting to surprise the opponent by including a long-range attacker with Reflection Shield.
This is one of the games of the Wild tournament in Bronze.
Mana is 27.
In addition to Fire & Regret, there are Lost Magic and Reverse Speed rules.
There are three types of attributes that can be used: Life, Death and Dragon!
Long-range attacks will be reflected; magic attacks cannot be used.
The battle is likely to be fought mainly by close-range attack monsters.
The Summoner I chose this time is Dragon's BRIGHTON BLOOM.
She has the ability to grant Flying abilities to allied monsters.
Generally, this summoner is used to nullify earthquake damage during Earthquake rules.
Since melee attacks are likely to be the main focus, I will use it for another benefit of Flying = the ability to increase evasion by 25%.
Here is the deck I assembled!
The first is HARKLAW.
It has the ability to halve damage with Shield, and its armor and strength are also high.
The second is SILENT SHA-VI.
It has an attack power of 3 sneak, but its speed is 4, so there is some concern about its hit rate under the Reverse Speed rule.
He has a relatively high physical strength, so he is used as the second shield.
The third is CORPSE FIEND.
In decks composed of melee attack monsters, monsters with sneak and opportunity abilities are often chosen in order to encourage the second and later monsters to participate in the attack.
CORPSE FIEND has only 1 strength, so it is responsible for guiding the attack of monsters with OPPORTUNITY.
The fourth is URAEUS.
Sneak factor.
CORPSE FIEND to guide enemy monsters with opportunity ability.
However, we place URAEUS with ARMOR here in case the monster has Trample, an additional attack ability.
The fifth is DHAMPIR INFILTRATOR.
It is an excellent monster that can attack twice with Sneak.
she looks cool like a ninja!
Sixth is EVER-HUNGRY SKULL.
It is also responsible for receiving SNAKE at the tail end & guiding OPPORTUNITY.
I would be afraid to include him in the deck under the rules where magic attacks are available, but under this rule, he would be very useful!
In this deck, he is practically the shield of the party.
Click here for links to battle→LINK
The opponent is Dragon Summoner KRETCH TALLEVOR from Epic!
It consumes less mana, which allows you to spend more mana on your monsters.
Another notable feature of Epic Summoner is that it can field monsters above some league limits.
Here is Epic Summoner's Stats.
The upper limit of Epic for bronze is ☆2.
The upper limit for rare monsters is ☆3.
Here are the Stats for rare Summoner.
The upper limit for bronze rare sumoner is ☆2.
The maximum number of rare monsters that can be used is also capped at ☆2.
The same is true for legendly summoner, the maximum number of rare monsters that can be produced with bronze is ☆2.
Only Epic Summoner has the ability to put monsters one level higher on the field.
In this case, the DRAGONLING BOWMAN at the tail end of the line appears on the battlefield at ☆3.
Normally, it would have only 1 attack power at ☆2, but because it is ☆3, its attack power has been increased to 2.
On the other hand, the second VENARI MARKSRAT is the same RARE monster but remains at ☆1.
This is a strategy to intentionally not raise the level and lower the physical strength in order to make them target with Opportunity or, as in this case, to make them fall down immediately by Return Fire counterattack and activate Martyr.
The sense of a strong opponent conveyed by the way the deck is constructed!
However, I am concerned about the fact that the attacks are distributed between OPPORTUNITY and SNAKE and the assumption that the RAGONLING BOWMAN will destroy itself in a few rounds because it will receive Return Fire.
At the end of ROUND 1, the enemy RAGONLING BOWMAN is down.
CORPSE FIEND was targeted by OPPORTUNITY here, but successfully evaded!
Flying is working!
ROUND3。
Two enemies remain, reinforced by MARTYR.
This one is EVER-HUNGRY SKULL, which has been able to take the enemy attacks, so the only one that has fallen is CORPSE FIEND.
The HARKLAW in the lead may successfully evade the attack, so the damage is contained.
In the middle of ROUND 4, the only enemy is DJINN CHWALA.
He is another classic monster in this rule with his Thorns that counterattacks on melee attacks.
Every time he attacks, he gets a counterattack, but he succeeds in avoiding the attack from DJINN CHWALA.
Thorn's counterattack knocked down a monster here as well, but HARKLAW's final attack won the game!
In this battle, I succeeded in evading a total of 4 times.
If you can avoid so many in a battle where the speed is almost the same, isn't giving Flying an option?
This was an introduction to BRIGHTON BLOOM, where the earthquake rule is not the only one that comes into play!
See you again in the next Battle Mage Secrets Weekly Challenge! 👋
みなさんこんにちは!
日本人ギルド「龍の旅団_朱雀隊」のmacha-twです!
今週2回目のBattle Mage Secrets Weekly Challenge!です。
私はいつもトーナメントの試合をピックアップして投稿をしています。
主にブロンズリーグの試合を紹介しているので、ゲームを始めたばかりの方がいたら是非参考にしてください!
今週のBattle Mage Secrets Weekly Challengeのルールはこちらです!
ルールセット: Fire & Regret
すべてのユニットは戦闘開始時にReturn Fire 能力を得る。遠距離攻撃で攻撃されたユニットはダメージを返す。
- 返されるダメージは攻撃側のダメージ÷2で、切り上げられる。
- Reflection Shield 能力を持つ遠距離攻撃攻撃ユニットは反射された攻撃からダメージを受けない。
- 増幅能力はダメージを増加させる。
あえてReflection Shieldを持つ遠距離攻撃持ちを入れて相手の意表をつく…なんていう戦い方も面白いですね。
今回はブロンズのWild トーナメントの1戦です。
マナは27。
Fire & Regretの他に、Lost MagicとReverse Speedルールがあります。
使える属性はLifeとDeathとDragonの3種類!
遠距離攻撃は反射される、魔法攻撃は使えない。
近距離攻撃モンスターが中心の戦いになりそうです。
今回私が選んだサモナーはDragonのBRIGHTON BLOOM。
味方のモンスターにFlyingのアビリティを付与する能力があります。
一般的にはEarthquakeルールの時に地震ダメージを無効化する為に使用されるサモナーです。
近接攻撃がメインになりそうなので、Flyingのもう一つのメリット=回避力を25%アップする能力を目的に使用します。
組んだデッキはこちらです!
1番目はHARKLAW。
Shieldでダメージを半減する能力があり、armorと体力も高めです。
2番目はSILENT SHA-VI。
攻撃力3のsneakを持っていますが、速度が4と速いのでReverse Speedルールでは命中率に不安があります。
体力も比較的高いので2番目の盾役としています。
3番目はCORPSE FIEND。
近接攻撃モンスターで構成するデッキは、2番目以降のモンスターを攻撃参加させるためにsneakやopportunityの能力を持つモンスターが良く選ばれます。
CORPSE FIENDは体力が1しかないので、opportunityを持つモンスターの攻撃を誘導する役目です。
4番目はURAEUS。
sneak要因です。
CORPSE FIENDが誘導したopportunity能力を持つ敵モンスターが追撃能力であるTrampleを持っていた場合を考慮してarmor持ちのURAEUSをここに置きます。
5番目はDHAMPIR INFILTRATOR。
sneakで2回攻撃可能な優秀なモンスターです。
忍者みたいでかっこいいよね!
6番目はEVER-HUNGRY SKULL。
最後尾でsneakを受ける役目&opportunityを誘導する役目もあります。
魔法攻撃が使えるルールでは怖くでデッキに入れられませんが、今回のルールであれば大活躍してくれそうです!
このデッキでは実質彼がパーティの盾役と言えます。
実際のバトルはこちら→LINK
相手はEpicのDragonサモナーKRETCH TALLEVORです!
消費マナが少なく、その分モンスターにマナを使うことができます。
またEpicサモナーの特筆すべき点として、一部リーグの上限以上のモンスターを場に出せると言う特徴があります。
こちらがEpicサモナーのStats。
ブロンズのEpicの上限は☆2です。
rareモンスターの上限が☆3になっています。
こちらはrareサモナーのStats。
ブロンズのrareサモナーの上限は☆2です。
使えるrareモンスターの上限も☆2になっています。
legendlyサモナーも同じで、ブロンズで出せるrareモンスターの上限は☆2です。
Epicサモナーだけが、1レベル上のモンスターを場に出せる能力を持っています。
今回は最後尾にいるDRAGONLING BOWMANが☆3で戦場に現れています。
通常であれば☆2で攻撃力は1しかないはずですが、☆3のため攻撃力が2に上がっています。
一方で2番目のVENARI MARKSRATは同じrareモンスターですが☆1のまま。
これはopportunityで狙わせたり、今回の様にReturn Fireの反撃ですぐに倒れてMartyrを発動させるために意図的にレベルを上げず体力を低くしている作戦。
デッキの構築方法から伝わる強敵の予感!
しかし、攻撃がopportunityとsneakで分散してしまっている点とRAGONLING BOWMANはReturn Fireを受けるので数ラウンドで自滅する前提なのが気になります。
ROUND1が終わる時点で敵のRAGONLING BOWMANは倒れています。
こちらはCORPSE FIENDがopportunityで狙われましたが、回避に成功しています!
Flyingが効いていますね!
ROUND3。
敵はmartyrで強化された2体が残っています。
こちらはEVER-HUNGRY SKULLが敵の攻撃を受け切ってくれているので倒れているのはCORPSE FIENDだけです。
先頭のHARKLAWは攻撃の回避に成功することもあるので、ダメージは抑えられています。
ROUND4の途中で敵はDJINN CHWALAのみに。
近接攻撃に反撃をするThornsを持つ彼も今回のルールでは定番のモンスターですね。
攻撃をする度に反撃を受けますが、DJINN CHWALAからの攻撃は回避に成功しています。
Thornの反撃でこちらもモンスターが倒されますが、最後はHARKLAWの攻撃で勝利!
今回の戦闘では合計4回の回避に成功しました。
速度がほぼ同じ戦いでこれだけ回避できるなら、Flyingの付与は選択肢としては有りではないでしょうか?
地震ルールだけが出番ではないBRIGHTON BLOOMの紹介でした!
それでは、また次回のBattle Mage Secrets Weekly Challengeで会いましょう!👋
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