The Ultimate Diemonshark - Splinterlands | Gameplay

in Splinterlands12 hours ago

Hello everyone! I hope you are all doing well. Today I want to share a new battle in Splinterlan to participate in the weekly social challenge with a team from the water region with a cost of 48 mana, using some of my strongest cards from that region to counter the rival who also uses water cards, coinciding with Diemonshark in first position on both sides.

Cards to follow in this battle:

  • Possibilus the Wise: is the summoner I select for this battle, one of my favorites because he is legendary so he improves the stats of all cards in an incredible way, increasing +2 life, granting the ability to Trample and Reach to all allies that have melee damage.

  • Diemonshark: It is one of the most influential cards in this encounter since it is found on both sides of the battlefield, a card with the necessary characteristics to be used in first position due to its great defensive capacity with 9 life points, 6 shield points and 4 speed points. Offensively it is not far behind because it causes 2 points of damage but with the Trample ability it can attack again if it eliminates an enemy card.

  • Coastal Sentry: I use this card in second place because thanks to the ability that Possibilus the Wise grants it, as it is Reach, it can attack from there. This card is one of my favorites offensively because it has the ability Double Strike, which allows it to attack twice per turn with its 3 body damage. In addition, with the ability that it also receives, as it is Trample, it could attack up to 3 times in one round.

This is how the cards are distributed on the battlefield, a duel of the same region but with some changes in the cards, we will see which strategy is more effective to obtain a great victory.

Round 1

During the first round, one of the cards that was most affected was the opponent's Diemonshark, leaving it with only 4 health points and no shield, while my side's Diemonshark still has its life intact and 5 shield points, this is also thanks to the fact that I use cards that can restore its shield and health round after round.

Round 2

For the second round the enemy manages to defeat one of my auxiliary cards that is responsible for healing my allies, but on the other hand I manage to defeat one of the enemy's strongest cards, Diemonshark.

Round 3

In this round, it becomes a little difficult to defeat the card that the opponent has in first position because it has 5 speed points and also has the ability that helps me dodge hits, so many of the hits that my allies gave could not connect.

Once my team managed to defeat these cards, the enemy team fell apart, leaving me with only one card that was a piece of cake for my allies to defeat, achieving a great victory.

  • If you want to watch this full battle, here is the link

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I hope you liked my post, I will soon be uploading new gameplays to this great community


[ESP]

Hola a todos! Espero se encuentren bien hoy quiero compartir una nueva batalla en splinterlan para participar en el reto de social semanal con un equipo de la región del agua con un costo de 48 de maná, utilizando alguna de mis cartas mas fuerte de dicha región para poder contrarrestar el rival que también utiliza cartas de agua, coincidiendo con Diemonshark en primera posición de ambos lados.

Cartas a seguir en esta batalla:

  • Possibilus the Wise: es el invocador que selecciono para esta batalla, uno de mis favoritos porque es legendario por lo que mejora las estadísticas de todas las cartas de forma increíble, aumentando +2 de vida, otorgado la habilidad de Trample y Reach a todos los aliados que tienen daño cuerpo a cuerpo.

  • Diemonshark: es una de las cartas mas influyentes en este encuentro ya que se encuentra en ambos lados del campo de batalla, una carta con las características necesarias para utilizar en primera posición por su gran capacidad defensiva contando con 9 puntos de vida, 6 puntos de de escudo y 4 puntos de velocidad. Ofensivamente no se queda atras porque ocasiona 2 ountos dd daño pero con la habilidad Trample puede volver atacar si elimina a una carta enemiga.

  • Coastal Sentry: es una carta que utilizo en segunda posición porque gracias a la habilidad que le otorga Possibilus the Wise como es Reach puede atacar desde allí, esta carta ofensivamente es de mis favoritas porque cuenta con la habilidad Double Strike lo que permite atacar dos veces por turno con su 3 daños cuerpo, ademas con la habilidad que también recibe como es Trample pudiera atacar hasta 3 veces en una ronda.

De esta forma se encuentran distribuidas las cartas en el campo de batalla, un duelo de la misma región pero con algunos cambios en las cartas, veremos que estrategia es mas efectiva para poder obtener una grandiosa victoria.

Round 1

Durante la primera ronda una de mas cartas que mas se vio afectada fue el Diemonshark del rival, dejandolo a tan solo 4 puntos de vida y sin escudo, mientras que el Diemonshark de mi lado aun continúa con su vida intacta y 5 puntos de escudo, esto también se da gracias a que utilizo cartas que pueden restaurar ronda tras ronda su escudo y salud.

Round 2

Para la segunda ronda el enemigo logra derrotar una de mis cartas auxiliares que se encarga de curar a mis aliados, pero por otro lado logro derrotar una de las cartas mas fuertes del enemigo como es Diemonshark.

Round 3

En esta ronda se hace un poco difícil de derrotar la carta que tiene el oponente en primera posición porque cuenta con 5 puntos de velocidad y ademas tiene la habilidad que me ayuda a esquivar los golpes, asi que muchos de los golpes que daban mis aliados no se lograban conectar.

Una vez mi equipo logra derrotar esta carts el equipo enemigo se vino a bajo, quedando con tan solo una carta que fue pan comido para mis aliados derrotar, logrando obtener una grandiosa victoria.

  • Si deseas observar esta batalla completa, aquí te dejo el enlace

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Espero les haya gustado mi publicación pronto estaré subiendo nuevos gameplays a esta grandiosa comunidad

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