Losing is not bad (ENG-ESP)

in Splinterlands2 years ago

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Today I bring you a short battle with a clear ending from the first moment, but I do it with a simple purpose. Losing also teaches you.


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When I lose a battle that the truth is many, my win ratio has dropped considerably in these last few months with just a handful of battles to have a winrate of 50% and seeing the top with a winrate of 95% , I get to see several of those.


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I can already identify when I'm going to win or lose just by looking at the formations. Usually it's when my opponent uses higher level summoner or when I see cards that are way over my power, but I also have battles where my formation is not the optimal one for it, and those are the ones that hurt the most to lose because it means losing by not realizing something that my opponent or a bot thought better than me.


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The battle in question that I am going to tell you about is simple it is one of the most basic battles for one and how by one mistake you can go from tying or winning to automatically losing it. By now I think many will understand just by looking at the formations:


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https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_4581cbc82d560f01810020ac626e7c42&ref=pablodare

Battle rules:


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It was very simple:

. The summoners could be life, earth, water or fire.
. you had only 16 mana to use in the formation.
. the first rule: Noxious Fumes: All monsters are affected by the Poison disadvantage at the beginning of the game.
. the second rule: Return Fire: All monsters receive the ability Return Fire at the beginning of the battle. Enemy monsters that attack with ranged attacks receive damage back. The damage returned is equal to the attacker's damage divided by 2, rounded up.

My alignment:

It was pretty much the opponent's we both thought of the noxious rule and placed RIVER NYMPH to take that penalty off our first position monster. And also we both repeated DJINN OSHANNUS we changed the last card as it is fillers thinking about possible other lineups that would attack the last position.


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Now the fatal mistake was the summoner, I think the lineup for this rule by far has the highest winrate of all the options or variants, but I got distracted and didn't place BORTUS. This summoner is the perfect way to work in this kind of battles. So not placing it was my human error. I have already played this battle a hundred times, but well my mistake cost me the battle. If it was my first time in this battle I would have simply learned something. How to improve the formation with a simple change and that's what I want to convey. Learn from the mistake and then use it to your advantage if you can. If you have the cards just improve what you already have.


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Hey and you still don't know what Splinterlands is?

It's a digital collectible card game built on blockchain technology. It is similar to games like Magic the Gathering and Hearthstone where players build a collection of cards with different attributes and battle against other players in skill-based matches. You can collect cards, level them up and fight for great prizes.

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credits


. All images made by me with corel draw taking the images from the SPLINTERLANDS chart.
. banners created by me with inspiration from google resources and with the logo taken from the official SPLINTERLADS website.
. The png of the words ENGLISH and SPANISH were created on this page
. The separator bars were designed by me INSPIRED BY ONE I SAW A WHILE AGO ON HIVE
. Translated with deepl.com

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Hoy les traigo una batalla corta y con un final claro desde el primer momento, pero lo hago con un simple fin. Perder también te enseña.


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Cuando pierdo una batalla que la verdad son muchas, mi ratio de victorias ha bajado considerablemente en estos últimos meses con apenas un puñado de batallas para tener un winrate de 50% y viendo a los top con un winrate del 95% , me pongo a ver varias de esas.


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Ya se identificar cuando voy a ganar o perder con tan solo ver las formaciones. Normalmente es cuando mi oponente utiliza invocador de nivel más alto o cuando veo cartas que están muy por encima de mi poder, pero también tengo batallas donde mi formación no es la optima para la misma, y esas son las que mas me duele perder por que significa que perder por no darme cuenta de algo que mi oponente o un bot pensaron mejor que yo.


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La batalla en cuestión que les voy a contar es sencilla es una de las batallas más básicas para uno y como por un error podes pasar de empatar o ganar a perderla automáticamente. Ya creo que muchos lo entenderán con solo ver las formaciones:


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Las reglas de batallas:


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Era muy sencilla:

. Los invocadores podían ser vida, tierra, agua o fuego
. tenias solo 16 de mana para usar en la formación
. la primer regla: Noxious Fumes: Todos los monstruos se ven afectados por la desventaja Veneno al comienzo del juego.
. la segunda regla: Return Fire: Todos los monstruos reciben la habilidad Devolver fuego al comienzo de la batalla. Los monstruos enemigos que atacan con ataques a distancia reciben daño de vuelta. El daño devuelto es igual al daño del atacante dividido por 2, redondeado hacia arriba.

Mi alineación:

Era prácticamente la del oponente los dos pensamos en la regla noxious y colocamos a RIVER NYMPH para quitar esa penalización de nuestro monstruo de primera posición. Y también los dos repetimos a DJINN OSHANNUS cambiamos la última carta ya que es de rellenos pensando en posibles otras alineaciones que atacaran a la última posición.


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Ahora el error fatal fue el invocador, creo que la alineación para esta regla por lejos tiene el mayor winrate de todas las opciones o variantes, pero me distraje y no coloque a BORTUS. Este invocador es la forma perfecta de funcionar en este tipo de batallas. Por lo que no colocarlo fue mi error humano. Ya he jugado esta batalla ciento de veces, pero bueno mi error me costó la batalla. Si fuera mi primera ves en esta batalla simplemente hubiera aprendido algo. Como mejorar la formación con un simple cambio y eso es lo que quiero transmitir. Aprende del error y luego úsalo a tu favor si puedes. Si tienes las cartas solo mejora lo que ya tienes.


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Hey y aun no sabes que es Splinterlands?

Es un juego de cartas coleccionables digital construido sobre tecnología blockchain. Es similar a juegos como Magic the Gathering y Hearthstone donde los jugadores construyen una colección de cartas con diferentes atributos y luchan contra otros jugadores en partidas basadas en habilidades. Puedes recolectar las cartas, subirlas de nivel y luchar por grandes premios

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créditos


. Todas las imágenes hechas por mi con corel draw sacando las imágenes de la carta de SPLINTERLANDS.
. banners creados por mi con inspiración de recursos de google y con el logo sacado de la pagina oficial de SPLINTERLADS
. Los png de las palabras ENGLISH Y ESPAÑOL fueron creados en esta página
. Las barras de separación fueron diseñadas por mí INSPIRADA EN UNA QUE VI HACE UN TIEMPO EN HIVE
. Traducido con deepl.com

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