Imágenes: @splinterlands
Este artículo describe mi experiencia participando en el desafío de participación comunitaria de @splinterlands. Esta semana, quiero compartir mi estrategia con AVES STURGIS y HELMET KHARAFAX del splinter vida.
Sobre AVES STURGIS
Fuente: @splinterlands
AVES STURGIS es un monstruo de splinter VIDA con 6 puntos de mana, la carta pertenece a la edición REWARD CHAOS LEGION - SOULBOUND, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta LEGENDARIA por lo que necesitamos unas 11 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo. Las estadísticas de AVES STURGIS se describen a continuación, posee ataque mágico que aumenta de 2 a 3 puntos en el tercer nivel, por otra parte, su velocidad es de 2 puntos en todos los niveles mientras que su salud y armadura también son constantes siendo iguales a 3 y 1 punto respectivamente.
En cuanto a sus habilidades, AVES STURGIS inicia con WEAPONS TRAINING desde el primer nivel, lo que le otorga ataque mágico a los monstruos adyacentes, siempre que estos no posean ataque propio. En el segundo nivel, adquiere DIVINE SHIELD, que anula el primer daño recibido en combate. Finalmente, en el cuarto nivel, obtiene RUST, una habilidad que reduce en 2 puntos la armadura de toda la formación enemiga.
MI OPINIÓN SOBRE AVES STURGIS: Es un excelente atacante mágico, con la valiosa habilidad WEAPONS TRAINING, que le permite otorgar poder mágico a otros monstruos. Esto lo convierte en un elemento clave y muy poderoso en mi estrategia ofensiva dentro del Splinter Vida.
Sobre HELMET KHARAFAX
Fuente: @splinterlands
HELMET KHARAFAX es un monstruo de splinter VIDA con tan solo 2 puntos de mana, la carta pertenece a la edición GLADIUS, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta COMÚN por lo que necesitamos unas 400 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo. Las estadísticas de HELMET KHARAFAX se describen a continuación, su velocidad oscila en el rango de 2-4 puntos, su salud aumenta de 3 a 6 puntos, mientras que su armadura inicia en 1 punto y aumenta hasta 2 puntos en el noveno nivel, HELMET KHARAFAX no posee ningún tipo de ataque.
Respecto a las habilidades, HELMET KHARAFAX comienza con BLOODLUST desde el primer nivel, lo que le otorga un aumento de 1 punto a todas sus estadísticas cada vez que elimina a un enemigo. Además, tiene SCAVENGER, que incrementa su salud en 1 punto por cada monstruo que es derrotado en el campo de batalla. A nivel 4, obtiene VOID, una habilidad que reduce el daño recibido por ataques mágicos, y con MAGIC REFLECT (a partir del nivel 7), refleja parcialmente los ataques mágicos, causando daño a los enemigos. Finalmente, en el nivel 10, adquiere RETURN FIRE, que le permite reflejar parcialmente los ataques a distancia que recibe.
MI OPINIÓN SOBRE HELMET KHARAFAX: Es un monstruo excelente con habilidades de reflejo, ideal para combates mágicos al combinarlo con otro monstruo que posea WEAPONS TRAINING, lo que le proporciona ataque y optimiza aún más su habilidad BLOODLUST, mejorando considerablemente su desempeño en combate.
ESTRATEGIA BASADA EN WEAPONS TRAINING Y BLOODLUST
Mi estrategia se suele basar en combinar a mi AVES STRURGIS y HELMET KHARAFAX dándole a este último ataque mágico gracias al WEAPONS TRAINING, incluso suelo colocar a otro monstruo sin ataque obteniendo así tres atacantes mágicos en mi formación, como en la batalla que describo a continuación.
En esta batalla del conjunto de reglas EQUAL OPPORTUNITY - BORN AGAIN - UNPROTECTED con 36 de mana utilicé a mi AVES TRUGIS en combinación con HELMET KHARAFAX y PELACOR CONJURER obteniendo así tres atacantes mágicos, también se observa que la cercanía de mi IZIAR a HELMET KHARAFAX me permitió aprovechar su habilidad MARTYR en dos ocasiones (debido a que se trata de una batalla del conjunto de reglas BORN AGAIN).
FORMACIÓN EMPLEADA EN LA BATALLA
Gracias a esta estrategia mi HELMET KHARAFAX pudo alcanzar los 9 puntos de ataque mágico y11 de velocidad mediante las habilidades BLOODLUST y MARTYR.
RONDA FINAL
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