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Diseño 3d
Pequeña Presentacion
Esta es mi primera vez compartiendo un video en la comunidad de hive y en la página de 3speak, por lo que volveré a presentarme para que conozcan un poquito más de mí.
Mi nombre es Melina de Gouveia soy arquitecto titulada hace aproximadamente 5 años, debido a que en la facultad no nos enseñan las herramientas digitales que usan un arquitecto hoy en día, me vi en la tarea de estudiar por mi cuenta para no quedarme atrás en esta ola digital que ha ido aumentando. Estos últimos años incursione en un software de modelado 3d que se usa mucho para representar obras arquitectónicas y urbanistas, aunque también se puede usar para crear diseño industrial, escenas entre muchas cosas más.
Verán como al graduarme de la carrera me costó mucho incursionar en el mundo laboral, ya que conseguir un trabajo como arquitecto me costó mucho, ya que solo conseguí trabajos como dibujante 2d, fui practicando intensamente con el sketchup pro (que es el programa que les mencione más arriba) después de que mejore con este programa fui recibiendo mejores ofertas de trabajo que me han ayudado a ganar más experiencia en mi rubro, por lo que de verdad le debo mucho a este software que me ayudo abrirme camino en mi carrera profesional.
Les explico un poco más Sketchup pro es un software para el modelado 3d,muy intuitivo, ya que las herramientas que posee son muy fáciles de aprender a usar, lo único es que tiene herramientas muy limitadas en su biblioteca por defecto, pero hay desarrolladores que han ido creando herramientas (plugin) las cuales se pueden ir añadiendo al programa, muchas son de uso gratuito pero también hay otras que son de páginas de paga. En la herramienta de paga contamos con software de renderizado, ya que el sketchup no cuenta con su propio motor de render.
La herramienta que yo más utilizo como motor de render es un software que se llama Bray que siento que se complementa bastante bien con el modelo 3d, con este podemos configurar los materiales, las luces, los objetos y configurar la escena como si fuera una cámara para poder sacar renders de muy alta calidad y fotorrealistas.
Como hice el modelo 3d.
Gran parte de los pluggins que utilice son los que vienen por defecto en el software
Rectángulo: el cual sirve para crear polígonos de 4 caras con dos puntos de referencia.
Push/empujar: para agregarle profundidad a las figuras 2d que se hallan dibujado anteriormente.
Offset/ equidistancia: sirve para crear segmentos paralelos de líneas ya dibujadas.
Y
La herramienta de medir: que nos permite medir formas y objetos en el área de trabajo, pero que también nos permite crear segmentos guías representadas con líneas segmentadas la cual nos permiten dibujar segmentos encima de ellas para crearlas con mayor precisión
El mobiliario.
Para colocarle los muebles utilice paginas de uso gratuito tales como 3d warehouse y 3d sky este ultimo tiene gran varias de productos 3d tanto gratis como de paga que son muy buenos y realistas.
Los cuales puedes descargar tanto en el formato de sketchup o en cualquier otro formato de 3d ya sea para 3dmax, autocad, etc.
Para usarlos solo tienes que descargarlos e importarlos al archivo que estes usando los puedes dejar tal cual como los descargaste si te gustaron asi, o puedes editar su geometria o los materiales para adaptarlos a lo que quieres hacer.
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