Planet Crafter
#HiveBloPoMo day 10
Once is not customary. Today I'm going to talk about a game, available on steam in early access.
Why am I talking about it ? Because my darling bought it on monday and I played almost 30 hours since.
It deserves a little word!
The story.
You have a criminal past and you had a choice:
- either you were going to be executed
- or turn that sentence into some kind of "community service".
You chose the second option (fortunately otherwise the game would have been awfully short...)
Your job?
You are alone on a planet you know nothing about at the beginning and you must make it habitable. To do this you can collect the different ores that are around your landing zone. This allows you to make oxygen or water bottles. The better you equip yourself, the further you can go exploring. The further you go exploring, the more useful stuff you'll find to develop.
With what you collect, you can also create a base. But also useful machines to turn this planet into a nice place so that others can come and colonize it later. If you fail, they'll leave you there to die and go colonize elsewhere.
What I like.
- It's a very open game. The map is already quite big even though the version is only 0.4. And you can already go anywhere from the beginning (as long as you have enough oxygen tanks with you. So you can build your base where you landed or further away.
- There are wrecks of other ships all over the map (sometimes well hidden at the bottom of a crevice. And you learn the "history" of the planet as you go along. But you can also not explore.
- The game is not meant to be a game with monsters, fights, ... and I think there are already a lot of those. So, a game where you just have to create your own planet, with just the right amount of ecological message without guilt, I really appreciate that.
- As I said, you can create your base wherever you want. But so can your machines. You are not guided on what to build? where? and when? I, for example, see after a while that I didn't pay enough attention to the "pressure of the planet" part, a field in which I am behind and which influences what I can build today.
- Even though they are still very early in the development of the game. You already have several starting options like difficulty (which affects how fast you lose oxygen for example) or where you land. This allows you to challenge yourself again if you want to start the game over. It will help you pass the time while the game is being developed.
What I don't like.
- For the moment I have nothing to say ;). We'll see later if the developers keep their promises.
What does it look like?
Without spoiling you, here are some screenshots I took from my game. Anyway, yours will be different since it's all about choices.
Kisses
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
Planet Crafter
#HiveBloPoMo jour 10
Une fois n'est pas coutume. Aujourd'hui je vais parler d'un jeu, disponible sur steam en accès anticipé.
Pourquoi je parle de ça ? Puisque mon chéri me l'a acheté lundi et que j'ai joué presque 30h depuis.
Ca mérite bien un petit mot !
L'histoire.
Vous avez un passé de criminel et vous aviez le choix:
- soit vous alliez être exécuté
- soit vous transformez cette peine en une sorte de "travail d'intérêt général".
Vous avez choisi la deuxième option (heureusement sinon le jeu aurait été affreusement court ...)
Votre travail ?
Vous voici seul sur une planète donc vous ne savez rien au départ et vous devez la rendre habitable. Pour cela vous pouvez ramasser les différents minerais qui trainent autour de votre zone d'atterrisage. Celui-ci vous permet de vous fabriquer des bouteilles d'oxygène ou d'eau. Mieux vous vous équiperez, plus loin vous pourrez aller explorer. Plus loin vous allez explorer, plus vous trouverez des trucs utiles pour vous développer.
Avec ce que vous ramasserez, vous pourrez également vous créer une base. Mais aussi des machines utiles pour transformer cette planète en endroit sympa afin que d'autres puissent venir la coloniser ensuite. Si vous échouez, ils vous laisseront mourir là et iront coloniser ailleurs.
Ce que j'aime.
- C'est un jeu très ouvert. La carte est déjà assez grande alors que la version n'est qu'à 0.4. Et vous pouvvez déjà aller partout dès le début (tant que vous avez sur vous assez de bouteilles d'oxygène. Donc, vous pouvez construire votre base là où vous avez attérit ou plus loin.
- Il y a des épaves d'autres vaisseaux un peu partout sur la carte (parfois bien caché au fond d'une crevace. Et vous apprenez donc "l'histoire" de la planète au fur et à mesure de vos expéditions. Mais vous pouvez aussi ne pas explorer.
- Le jeu n'est pas voué à devenir un jeu avec des monstres, des combats, ... et je trouve qu'il y en a déjà beaucoup comme ca. Alors, un jeu où vous devez juste vous créer votre planète, avec juste ce qu'il faut de message écologique sans culpabilité, j'apprécie beaucoup.
- Comme je vous l'ai dit, vous pouvez créer votre base où vous le voulez. Mais vos machines aussi. On ne vous guide pas sur quoi construire ? où ? et quand ? Moi par exemple, je vois après un certain temps que je ne me suis pas assez interessée à la partie "pression de la planète", domaine dans lequel je suis en retard et qui influe sur ce que je peux construire aujourd'hui.
- Même s'ils sont encore très tôt dans le développement du jeu. Vous avez déjà plusieurs options de départ comme la difficulté (qui influe sur la vitesse où vous perdez votre oxygène par exemple) ou l'endroit où vous atterissez. Ce qui vous permet de vous lancer de nouveau défi si vous voulez recommencer le jeu. Ca vous fera passer le temps le temps du développement du jeu.
Ce que je n'aime pas.
- Pour le moment je n'ai rien à redire ;). On verra par la suite si les développeurs tiennent leurs promesses.
A quoi ça ressemble ?
Sans vouloir vous spoiler, voici quelques screen que j'ai pris de ma partie. De toute façon, la vôtre sera différente vu que tout est question de choix.
Des bisous
I'm still confused how the game is played,i wish i can have experience
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