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Saludos chicos, feliz inicio de semana para todos. Hoy al parecer hay varias fallas en los nodos porque algunos portales y front-end de Hive no están funcionando al 100%, sin embargo haré el intento de sacar este post porque s e me están acumulando algunas buenas jugadas.
Hoy quiero mostrarles lo poderosa y fria que es Aurora a más detalles ya que en septiembre del año pasado les habia mostrado una carta de prueba de ella, pero este 2023 de verdad que he jugado bastante con ella al punto ya de querer comprarla.
Sus ataques van muy acorde a su personalidad y la esencia que destila con su elegancia. Ella es como directa en todo y bastante arriesgada para irse en contra del enemigo, confiando siempre en el poder que tiene del manejo sobre el hielo, algo que obviamente la convierte en la reina congelada.
Como primer movimiento de esta reina, y por supuesto aprovechando su pasiva, Aurora lanza un hechizo de hielo que explota al impactar con un enemigo o hasta el limite de rango de ataque. Lo que hace su pasiva es congelarlo por varios segundos y para lograr esto se requiere que las 3 barras debajo de su mana y hp estén full (rojas), esto se va llenando con la cantidad de ataques especiales que se activan y se acumulan.
Este segundo ataque, y de mis favoritos a la hora de ir contra el enemigo es como un chasquido que ralentiza al enemigo pero también puede congelarlo si tenemos la pasiva activa (lo que explique en el primer movimiento). Es muy efectivo con cualquier tipo de héroe menos con Yin cuando tiene su ulti activa + su primer movimiento. Del resto es un counter espectacular contra la asesina más temida de MLBB "Fanny".
Su ulti es algo MUY especial, primero porque considero que tiene un poco de control de masas porque puede afectar a todos los enemigos y porque es 100% efectivo. Cuando el enemigo esta dentro de la flor de hielo pierden un poco la movilidad, pero además de ser impactados también todos pueden congelarse si la pasiva de aurora, es decir las 3 barras, están activas.
Aurora es de los magos que necesita ser precisos, no puedes atacar a lo loco, más bien hay que anticipar el movimiento del enemigo siempre y cuando se vaya a usar la primera y ulti habilidad.
En caso de no ser un experto con ella, siempre recomiendo tener la segunda junto con su pasiva para asegurarnos de no sufrir tanto daño y poder escapar a un rango en que tus aliados puedan ayudarte y tu respaldar desde atrás.
Nunca se debe atacar a un enemigo sin el poder magico suficiente, para mi esto se logra con 3 items completos, es decir, las botas, y dos items que tengan suficiente poder magico, pues con ello, activas el combo completo que es, segunda habilidad con pasiva, ulti y para finiquitar la primera habilidad en caso de quedar con vida el enemigo.
Siempre uso de primero la segunda para que vaya corriendo el tiempo de enfriamiento en caso de que haya que escapar, pero por supuesto yo siempre tengo un hechizo a mano que es el de desplazamiento rápido en caso de que quieran contraatacarme sus amigos.
Algunos dicen y critican que sea un mago muy "Camper" pero es necesario porque es muy fácil de matar, por ello hay que ser muy sigilosos.