Saludos a todos, bonita noche. Hoy seguimos la faena de mostrarles las habilidades especiales de ciertos héroes en el modo Mayhem.
En la ocasión quiero mostrarles a una de las magas más utilizadas en el mundo MLBB. Ella es la más joven, por no decir que es una niña.
Su nombre es nana y sus habilidades son todo lo contrario a lo dulce y cariñosa que puede ser. Aunque sus movimientos no son bruscos, son muy buenos cuando se trata de control de masas y de tener al enemigo en raya.
En el caso del modo Mayhem es alucinante porque casi todas sus habilidades tienen mejorías. A continuación les muestro sus movimientos y aprovecho de contarles cuales son esas actualizaciones.
Primero hablemos de su pasiva, que por cierto es bastante envidiable, pues cuando nana esta por morir, o más bien tiene muy bajo el hp, se convierte en un hermoso peluche ganando velocidad de movimiento e inmunidad a cualquier tipo de ataque y hechizo por varios segundos, lo que nos permite tener una escapatoria satisfactoria. Por supuesto una vez activado debemos esperar algunos minutos de refrescamiento para tener esta opción bajo la manga.
Como primer ataque especial tenemos que nuestro hermosa nana lanza (en este caso) su almohada de estrella, el cual gira por un rango considerable y se regresa hasta donde este nana.
Este mismo "boomerang" puede causar daño tanto de ida como de regreso a un mismo enemigo y todo lo que se atraviese.
Como segundo ataque especial, es de los mejores y acá en este modo obtiene una mejoría, pues nana lanza un peluche (en este caso 4) con un rango de activación. Si algún enemigo toca el rango, el peluche cobra vida y se va hacia él convirtiéndole en un peluche y quitándole la posibilidad por varios segundos de poder atacar, además que le resta velocidad de movimiento, por lo que es estupendo cuando se va a atacar en equipo.
Por ultimo tenemos la ulti, en la que nana activa unas enormes huellas que se van dibujando en el suelo y causando daño a quien este sobre el mismo, cuando el enemigo es impactado por segunda vez, lo stunea, es decir, pierde movilidad por varios segundos. En el caso de este modo no son 3 o 4 huellas, son alrededor de 6, por lo que tiene un excelente rango.
Esta partida en particular me encanto muchísimo, hubo bastante compenetración de equipo, y pude utilizar a nana al 100%. Mi idea para la próxima vez es equiparla como si fuese un tirador, con poder de ataque físico y velocidad de ataque, ya que vi por allí que se puede utilizar de ese modo en late game.
Ya luego les muestro que tal me fue.
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