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Saludos chicos feliz martes para todos, espero que estén bien y hayan comenzando la semana desde ayer divirtiéndose aparte de trabajar.
Yo estoy probando cosas nuevas para mostrarles en mi blog gamer, y hoy les vengo a mostrar un poco lo que es el modo "hyper fusion" de mobile legends.
Lo primero que debemos saber de este modo es que las caracteristicas de los personajes quedan exactamente igual no hay ventajas de ningun tipo salvo la elección de una habilidad alternativa de otro personaje.
De aquí viene el termino fusion, pues luego de escoger nuestro personaje, podemos posteriormente elegir entre ataques de daño, supervivencia, defensa, buff entre otros de ciertos personajes.
Claramente en la lista no van a encontrar todas las habilidades, siempre es un numero limitado y aleatorio, no siempre son los mismos. La escogencia dependerá de lo que quieras hacer y de tu personaje.
Lo que siempre recomiendan es que si eres mago, deberías escoger una habilidad de otro mago tal vez para repotenciar el poder. Sin embargo yo juego mucho siempre con esto.
En esta jugada he escogido a Valir con un poder adicional de mago que me ayuda a atacar y ralentizar un poco al enemigo. Hay que caer en cuenta que estos poderes adicionales también tienen un tiempo de enfriamiento. Lo que si es que a los primeros minutos son 60 segundos de enfriamiento, pero al subir de niveles el mismo se va disminuyendo.
Entre la habilidades propias de Valir tenemos que su primer ataque lanza una bola de fuego que impacta con el enemigo ralentizándolo al explotar y quemándolo (le va quitando vida por varios segundos). Esta primera habilidad es primordial para poder activar la pasiva que se va acumulando en el enemigo, ya que al ser impactado 3 veces por el fuego de Valir, produce daño mágico y también se aturde.
Su segunda habilidad es fascinante porque es de tipo control, o más bien sirve para despejar al enemigo de cierta área empujándole hacia atrás. Esto se usa más que todo en el caso de ser atacados, ya que Valir no es muy bueno cuerpo a cuerpo. Lo bueno es que al enemigo ser impactado se acumulan dos renglones de 3 para que su pasiva se active, así que podemos lanzar un combo de 2+1 y lograr aturdirlo.
En cuanto a su ulti, es algo alucinante porque puedes eliminar cualquier tipo de debuff, es decir de esos que te controlan o paralizan por cuestiones de segundos. No solo eso, logras tener un rango de ataque más alto y por supuesto las llamas se ven más vivas y quitan más vida.
En cuanto a mi decisión de tomar la habilidad especial de otro mago, es porque si miran el video se darán cuenta que el enemigo contra valir siempre juega tras el arbusto para "sorprenderme", por eso uso la habilidad dentro de los arbustos para yo tomarles de sorpresa e ir cubriendo un buen rango de visibilidad.
Por eso digo que siempre debemos conocer las habilidades de nuestros personajes pero también las debilidades, en el caso de Valir a pesar de tener un rango de ataque alto depende mucho de la visibilidad que le pueda dar algún compañero o supp, por ello la mejor opción es la que escogí y no algo que me ayude a escapar o incluso más poder. La ralentización va mucho mejor con su estilo de ataque y habilidades.