Was thinking what to try out today and then I thought...hey, I haven't played Mario Kart DS in a while, why not that?
And of course, this specific challenge comes from RetroAchievements keeping track of 3-Star Rank completions in Grand Prix...and ONLY 3-Stars for some reason, at least individually - any things you unlock from completing most cups normally still have their own achievements tied to them anyways so you can have some stuff logged from playing normally.
But if you want your badges of Mario Kart mastery, you better get ready to get down to the trenches and make the best out of MKDS's iconic quick miniturbos.
Knowing what it takes [and trying]
Aside from the most obvious requeriment being that you ace all four races in first place, there are a few other metrics hidden that influence on your final rank regardless of if you got all 1st Place finishes. This is a little summary from things I've heard while investigating, things that themselves seem to have been carried over to Mario Kart Wii as some share the specific details of the metrics from it as a basis for what Mario Kart DS does.
Long story short, on top of all 40 points in a Grand Prix [all first place finishes], you need to...
- Try to stay/lead in first place as much as you can
- Avoid driving over offroad too many times [unless you are boosting through it]
- Avoid hitting walls too much [once or twice is fine if you're already doing well, maybe three or four times, but you definitely have to aim to avoid them at all]
- Avoid course obstacles [similar to wall, but obviously more dangerous depending of the track]
- Use a lot of mini-turbos on your race [believable when there are missions in the game that are about that]
- Don't fall off. Not only easy to avoid if you are used to the game...but also the most penalizing action. Do NOT fall off ever.
- And finally, drive your best to finish fast. Reportedly, you get a higher chance the faster you finish tracks, so do your best and avoid losing time from enemy items.
Oh, and if you are doing well in a run following these, even if you have a few wall taps and obstacle hits, then don't give up and see the run until the end. Even if you get a Blue Shell thrown at you in one or two races 😅
But of course, with how that's easier said than done, there are three things that can help you a lot to achieve this - aside from course knowledge and practice:
- Don't forget that items in first place can be your shield to stop Red Shells from inevitably ruining your race. If you got a Banana or Green Shell, you might want to hold on to it for such scenarios.
- This is Mario Kart DS, so using mini-turbos is actually expected for good performance, with how you can rapid fire them if you can wiggle to the sides quick enough to charge one. If you are going with balanced or lightweights, you may want to, if not should [if you can] go for snaking strats - get repeated miniturbos on long and wide straights.
- Don't forget to do the Rocket Start at the start of each race. Aside from reportedly also adding to your points, it obviously helps you start faster...so if you didn't know or remember that, then now you do.
Okay, let's do this.
Switching a gear down before going back to the top
So...I actually started doing runs in Mushroom Cup 150cc, although Yoshi Falls was kind of a choking point on the first few of them due to how easily the AI can overtake you near the end if you forget that it will take the inside with the item boxes falling with the water every time.
I ended up switching to 100cc after needing to cool down from repeated attempts from what felt like aiming for absolute perfection while getting screwed by the tiniest mistakes - only finding out later with said 100cc runs that 3 star doesn't require literal and absolute perfection from avoiding to hit walls and such.
And my first prize would be 100cc Mushroom Cup - which was a relief of a reveal not only not needing to do it again, but also being the proof that even if I had a few hiccups, as long as I could keep a strong lead for most of the races, it was still possible to get a 3-star.
But make no mistake.
They have to be A FEW. If you are eating more than three walls, obstacles and more stupid mistakes like that while thinking you are still safe as long as you drift through tracks fast enough, well...
Hidden Spoiler Text
internal screaming
Well, it wasn't like, a TERRIBLY botched run, but my frustration would be tenfold if I happened to get slapped with a TWO star after a 150cc run where I fought for my life just to finish all races in first or something along those lines.
That Flower Cup mishap was at 100cc, but doesn't change that it is a completely blown run at the end of the day if it isn't 3-Stars...
After a redo though, even when I was a bit nervous after having hit the walls twice in Delfino Plaza, hitting the pinball once or twice at Waluigi Pinball and eating a Blue Shell at both Delfino Plaza and Shroom Ridge, I got the 3 Star I wanted :]
Shifting a gear up for one more
Shell Cup time. Thought it would make sense to try this one for 150cc instead of Mushroom again because the tracks are shorter.
Also took me three attempts or so, with the first finished run ending with 2 stars due to some mayor mishaps, but then I got the winning run and decided to take a break for now because I already feel my left wrist a bit worn out because of the snaking [mainly with how I'm playing on keyboard, so I have to mash A and D a lot when I do because I play WASD], but hey, any progress is better than no progress 😎
Conclusion
So yeah, yet another day where I revisited a game thanks to RetroAchievements for an excuse to follow on a specific challenge - although at least this one is actually tracked by the game itself so it also counts as something I hadn't done before with MKDS but would be cool to aim for with the higher amount of experience I got from other kart racers to this day.
Whether I'll follow up on this next time or if I'll talk on another game that I happened to try out before this is up in the air, but for now, it was neat to poke back at this game that I played a lot as a kid - and I had actually revisited before back in 2021 and 2023 - although only now I realize I haven't actually made a proper review per se of this game...but would be perfect to cap off this journey the day I finish it 🤠
Thanks for reading!!
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Estaba pensando qué probar hoy y entonces pensé... oye, hace tiempo que no juego a Mario Kart DS, ¿por qué no?
Y, por supuesto, este desafío en concreto viene de RetroAchievements, que lleva la cuenta de las clasificaciones de 3 estrellas en Grand Prix... y SÓLO de 3 estrellas por alguna razón, al menos individualmente: cualquier cosa que desbloquees al completar la mayoría de las copas normalmente sigue teniendo sus propios logros vinculados a ellas, así que puedes tener algunas cosas registradas por jugar normalmente.
Pero si quieres tus insignias de dominio de Mario Kart, será mejor que te prepares para bajar a las trincheras y sacar el máximo partido de los icónicos miniturbos rápidos de MKDS.
Saber lo que hace falta [e intentarlo]
Aparte del requerimiento más obvio, que es que superes las cuatro carreras en primer lugar, hay algunas otras métricas ocultas que influyen en tu clasificación final, independientemente de si obtuviste todos los primeros puestos. Este es un pequeño resumen de las cosas que he oído mientras investigaba, cosas que parecen haber sido trasladadas a Mario Kart Wii, ya que algunos detalles específicos de las métricas de este juego sirven de base para lo que hace Mario Kart DS.
Resumiendo, además de los 40 puntos en un Gran Premio [todos los primeros puestos], tienes que...
- Intentar mantenerte en primera posición todo lo que puedas.
- Evitar pasar demasiadas veces por fuera del camino [a menos que estés impulsándote a través de él].
- Evitar chocar demasiado contra los muros [una o dos veces está bien si ya lo estás haciendo bien, quizás tres o cuatro veces, pero definitivamente tienes que intentar evitarlos del todo].
- Evita los obstáculos del circuito [similar al muro, pero obviamente más peligroso dependiendo de la pista].
- Usa muchos mini-turbos en tu carrera [creíble cuando hay misiones en el juego que tratan de eso].
- No te caigas No sólo es fácil de evitar si estás acostumbrado al juego... sino que además es la acción que más penaliza. No te caigas nunca.
- Y por último, conduce lo mejor que puedas para terminar rápido. Según dicen, tienes más posibilidades cuanto más rápido acabes las pistas, así que hazlo lo mejor que puedas y evita perder tiempo por culpa de los objetos enemigos.
Ah, y si te va bien en una carrera siguiendo estos consejos, aunque tengas algunos toques de pared y golpes con obstáculos, no te rindas y sigue la carrera hasta el final. Aunque te tiren una Concha Azul en una o dos carreras 😅.
Pero claro, con lo fácil que es decirlo que hacerlo, hay tres cosas que te pueden ayudar mucho a conseguirlo -aparte del conocimiento del recorrido y la práctica-:
- No olvides que los objetos en primer lugar pueden ser tu escudo para evitar que las Conchas Rojas arruinen inevitablemente tu carrera. Si tienes un Plátano o una Concha Verde, quizá quieras aferrarte a ellos para tales escenarios.
- Esto es Mario Kart DS, así que usar mini-turbos es lo esperado para un buen rendimiento, ya que puedes dispararlos rápidamente si te mueves a los lados lo suficientemente rápido como para cargar uno. Si vas con equilibrado o pesos ligeros, es posible que desee, si no debe [si puede] ir para serpentear strats - obtener repetidas miniturbos en rectas largas y anchas.
- No te olvides de hacer el Rocket Start al principio de cada carrera. Además de sumar puntos, obviamente te ayuda a empezar más rápido... así que si no lo sabías o no lo recordabas, ahora ya lo sabes.
Bien, hagamos esto.
Cambiando una marcha hacia abajo antes de volver a la cima
Así que... en realidad empecé a hacer carreras en Mushroom Cup 150cc, aunque Yoshi Falls era una especie de punto de estrangulamiento en los primeros de ellos debido a la facilidad con que la IA te puede adelantar cerca del final si te olvidas de que va a tomar el interior con las cajas de objetos que caen con el agua cada vez.
Terminé cambiando a 100cc después de necesitar enfriarme de los repetidos intentos de lo que se sentía como el objetivo de la perfección absoluta, mientras que conseguir jodido por los errores más pequeños - sólo descubrir más tarde con dichas carreras 100cc que 3 estrellas no requiere la perfección literal y absoluta de evitar golpear las paredes y tal.
Y mi primer premio sería la Copa Champiñón 100cc - que fue un alivio de una revelación no sólo no tener que hacerlo de nuevo, sino también ser la prueba de que incluso si tenía algunos contratiempos, siempre y cuando pudiera mantener una fuerte ventaja para la mayoría de las carreras, todavía era posible obtener un 3 estrellas.
Pero no te equivoques.
Tienen que ser UNOS POCOS. Si te estás comiendo más de tres muros, obstáculos y más errores estúpidos de ese tipo mientras piensas que sigues a salvo siempre y cuando derrapes por las pistas lo suficientemente rápido, bueno...
Texto Oculto Spoiler
*** gritos internos***
Bueno, no fue como una carrera TERRIBLEMENTE chapucera, pero mi frustración sería diez veces si me dieran una bofetada con DOS estrellas después de una carrera de 150cc donde luché por mi vida sólo para terminar todas las carreras en primer lugar o algo por el estilo.
Ese percance de la Copa de la Flor fue en 100cc, pero no cambia el hecho de que, al fin y al cabo, es una carrera completamente arruinada si no es de 3 estrellas...
Sin embargo, después de rehacerlo, incluso cuando estaba un poco nervioso después de haber golpeado las paredes dos veces en Delfino Plaza, golpear el pinball una o dos veces en Waluigi Pinball y comerme una Concha Azul tanto en Delfino Plaza como en Shroom Ridge, conseguí las 3 Estrellas que quería :]].
Cambiando de marcha para una más
Hora de la Copa Caparazón. Pensé que tendría sentido intentar este para 150cc en lugar de Mushroom de nuevo porque las pistas son más cortas.
También me tomó tres intentos más o menos, con la primera carrera terminada terminando con 2 estrellas debido a algunos contratiempos mayores, pero luego me dieron la carrera ganadora y decidí tomar un descanso por ahora porque ya siento mi muñeca izquierda un poco desgastado debido a la serpenteante [principalmente con la forma en que estoy jugando en el teclado, así que tengo que machacar A y D mucho cuando lo hago porque juego WASD], pero bueno, cualquier progreso es mejor que ningún progreso 😎
Conclusion
Así que sí, otro día más en el que volví a visitar un juego gracias a RetroAchievements como excusa para seguir un reto específico, aunque al menos este está controlado por el propio juego, así que también cuenta como algo que no había hecho antes con MKDS, pero que estaría bien intentar con la mayor cantidad de experiencia que he conseguido con otros juegos de carreras de karts hasta la fecha.
Queda en el aire si seguiré con esto la próxima vez o si hablaré de otro juego que probé antes de este, pero por ahora ha sido genial volver a este juego al que jugaba mucho de niño, y que ya había vuelto a visitar en 2021 y 2023 - aunque recién ahora me doy cuenta que en realidad no he hecho una review propiamente dicha de este juego...pero sería perfecto para culminar este viaje el día que lo termine 🤠
¡Gracias por leer!
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.
Yo también lo jugaba de niño y le quitaba el Nintendo Ds a mí sobrino para jugarlo jaja. Creo que gané todas las copas, pero lo que más me gustaba eran las peleas contra los jefes, "esa donde peleas contra un triángulo me gusta mucho".
Las misiones y jefes si que eran creativos, y encima destacaban por ser la primera vez que un Mario Kart tenia estos...además de por desgracia ser la última vez. Que cosa rara que entre tantas cosas que han añadido a partir de Mario Kart DS, eso en particular lo dejaran olvidado...
Gracias por leer y por tu comentario 😄
Es cierto, eso fué muy creativo. Esos pequeños detalles se perdieron