Si tiene una historia...pero para ahorrar tiempo me he saltado la mayoría de escenas saltables. Pero si tiene una especie de misterio detrás de como Sonic termina en esa isla en primer lugar, además de cómo debe rescatar a sus amigos que están en forma de holograma por algún motivo y luego encontrar una salida.
Pero al menos este juego en particular sique destaca en jugabilidad como "patio de juegos abierto" fuera de los niveles de ciberespacio - por algo fue comparado a Zelda Breath of the Wild, pero aquí al menos tienes la excusa de correr por las gigantescas islas y buscar recuerdos de tus amigos (básicamente coleccionables para hablar con ellos y progresar) escondidos en la mayoría de cosas flotantes a los que te acercas por pura curiosidad de que estén ahí.
En fin, igual este juego fue una sorpresa para muchos ya que encima de ser un estilo de juego diferente que Forces (que continuaba el estilo Boost - solo que los niveles eran mucho más simples)...tuvo una buena recepción en general, algo que parecía solo pasar uno de tres juegos de Sonic.
El Sonic x Shadow Generations también sorprendió en críticas aún continuando el estilo Boost...pero ese juego mi amigo aún no lo tiene en su cuenta de Steam para poder probarlo en una PC potente, así que ese lo tendré en mis manos cuando el destino lo decida.
Pero bueno, bastante cháchara me solté sin darme cuenta 😅
Gracias por leer y por tu comentario :)