Prince of Persia Sands of Time // Principe de Persia Arenas del Tiempo | [Eng/Esp]

in Hive Gaming4 years ago (edited)

Hello friends of HIVE.

This time I will explain the gameplay of Prince Of Persia Sands Of Time, in a very particular way I will tell you the story which is very interesting.

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Story

It all begins with a story told by the prince himself, everyone believes that time is like a river that flows safe and veils to a single direction, but I have seen his face and I assure you that it is not so, time is an ocean in the storm.
The prince with the support of his father the king of Persia wanted to conquer a city in India which the vizier promised many riches, but it was all a deception.

The vizier intended to take possession of an hourglass and a dagger, but the king did not allow it, the dagger was given to his son for the victory achieved and the watch would give it to a Sultan as a token of gratitude for his support offered to the king.

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When they arrived the Sultan found it very nice as the sands flowed inside the clock and asked why they shone, the vizier told him that he had a power that could see it better if he would have it with the dagger that was given to the prince, in doing so the prince unleashed the sands of time making dust to their loved ones and the warriors turned them into monsters of sand.

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The prince managed to escape as well as Farah the daughter of the Maraja of the city they conquered, she told the prince that everything that happened was his fault for having released the sands of time and that the only solution was to place the dagger at the top of the hourglass, having said this they searched throughout the palace of the sultan, at every step they had to fight with the sand monsters that were unleashed by the misfortune that had occurred.
As they walked the prince and Farah were falling in love for the form that they were dealing with, at the end they managed to get the watch and for a small second the prince had a vision that Farah was stealing the dagger, seeing this he did not trust her and did not place the dagger where it was going, quickly the vizier appeared stripping them of the camera, returning to the beginning to be away from the hourglass.

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When this happened Farah set out to take the dagger, seduced him and put him to sleep, when he woke up he had neither the sword with which he defended himself nor the dagger, Farah met the sand monsters alone and they pushed her from a high floor, the prince running as fast as possible arrived and only managed to grab the dagger she was holding it, but he could not stand much and let go and asked for forgiveness, touching the ground Farah died from the impact.
The prince being disconsolate that he was alone in this mission, with burning rage went to look for the vizier to kill him and put the dagger in its place, in the end he achieved his goal and the hourglass allowed him to go back in time to where they were going to invade the city of Maraja.

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The prince quickly went to the city to warn Farah of what they wanted to do and that the culprit was the vizier and not to trust him, the biggest surprise was that the vizier came to Farah's quarters, the prince and the vizier fought until the evil vizier was defeated.

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The prince told Farah that there was no longer any danger and to keep the dagger in a safe place, but the prince in the depths of his heart what he wanted was to steal a kiss and tell her how much he loved her, but having gone back in time she would no longer remember him or the moments they shared, the very sad prince left with the hope of someday seeing her again and tell her how he feels about her.

Gameplay

The game aims to destroy monsters that are presented in the way as well as climb walls, walls, pillars, among others and get some goals to advance, something very important that has the game that allows you to change weapons to taste and allows you to go back in time if you made a mistake in any action, not to mention the graphics that are acceptable for the year which was with the time of the classic Xbox and Ps2.

It focuses on the misfortunes of the prince and the love that grows for Farah that in the end he has to leave her for not remembering anything of what happened.

I hope you liked my approach to the game, that you will like to remember the good things about this game.

observations

The cover image was edited using Microsoft PowerPoint's design tools using the following Image Source

Publicación en español

Hola amigos de HIVE.

En esta ocasión les explicare la jugabilidad del juego Prince Of Persia Arenas del Tiempo, de forma muy particular les narrare la historia la cual es muy interesante.

Historia

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Todo comienza con una historia contada por el mismo príncipe, todos creen que el tiempo es como un rio que fluye seguro y velos hacia una sola dirección, pero yo le he visto a la cara y les aseguro que no es así, el tiempo es un océano en la tormenta.
El príncipe con el apoyo de su padre el rey de Persia querían conquistar una ciudad de la india la cual el visir prometía muchas riquezas, pero todo era un engaño.

El visir pretendía adueñarse de un reloj de arena y una daga, pero el rey no se lo permitió, la daga se la regalo a su hijo por la victoria lograda y el reloj se lo daría a un Sultán muestra de gratitud por sus apoyos ofrecidos hacia el rey.

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Cuando llegaron al Sultán le pareció muy bonito como fluía las arenas dentro del reloj y pregunto qué porque brillaban, el visir le dijo que poseía un poder que lo podría ver mejor si lo habría con la daga que le avían regalado al príncipe, al hacerlo el príncipe desato las arenas del tiempo haciendo polvo a sus seres queridos y a los guerreros los convirtió en unos monstruos de arena.

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El príncipe logro escapar al igual que Farah la hija del Maraja de la ciudad que conquistaron, ella le dijo al príncipe que todo lo que sucedió fue culpa de el por haber liberado las arenas del tiempo y que la única solución era colocar la daga en la parte de arriba del reloj de arena, ya ver dicho esto buscaron por todo el palacio del sultán, a cada paso que daban tenían que luchar con los monstruos de arena que se desataron por el infortunio que había ocurrido.
A medida que caminaban el príncipe y Farah se estaban enamorando por la forman que se trataban, al final lograron conseguir el reloj y por un pequeño segundo el príncipe tuvo una visión de que Farah le estaba robando la daga, al ver esto no confió en ella y no coloco la daga donde iba, rápidamente el visir apareció despojándolos de la cámara, volviendo al principio estar lejos del reloj de arena.

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Al suceder esto Farah se propuso a quitarle la daga, lo sedujo y lo durmió, al despertar ya no tenía ni la espada con la que se defendía ni la daga, Farah se encontró con los monstruos de arena sola y la empujaron de un piso alto, el príncipe corriendo lo mas rápido posible llego y solo logro agarra la daga ella sosteniéndola, pero no logro soportar mucho y se soltó pidiéndole perdón, tocando el suelo Farah murió por el impacto.
El príncipe estando desconsolado de que estaba solo en esta misión, con ardiente rabia fue a buscar al visir para matarlo y colocar la daga en su lugar, al final logro su cometido y el reloj de arena le permitió volver en el tiempo hasta donde iban a invadir la ciudad del Maraja.

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El príncipe rápidamente fue a la ciudad para avisar a Farah de lo que querían hacer y que el culpable era el visir y que no confiaran en él, la mayor sorpresa fue que el visir llego a los aposentos de Farah, el príncipe y el visir lucharon hasta que el malvado visir fue derrotado.

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El príncipe le dijo a fara que ya no avería ningún peligro y que guardara la daga en un lugar seguro, pero en el príncipe en lo más profundo de su corazón lo que quería era robarle un beso y decirle lo que la quería, pero habiendo retrocedido el tiempo ella ya no se acordaría de el ni de los momentos que compartieron, el príncipe muy triste se marchó con la esperanza de algún día volverla a ver y decirle lo que siente por ella.

Jugabilidad

El juego tiene como fin destruir monstruos que se presenten en el camino al igual que escalar muros, paredes, pilares, entre otros y conseguir algunos objetivos para avanzar, algo muy importante que tiene el juego que te permite cambiar de armas a gusto y te permite retroceder el tiempo si te equivocaste en alguna acción, ni decir de los gráficos que son aceptables para el año la cual fue con la época del Xbox clásico y Ps2.

El se centra en los infortunios del príncipe y en el amor que crece por Farah que al final la tiene que dejar por no acordarse de nada de lo que paso.

Espero les allá gustado mi enfoque hacia el juego, que les gustara recordar lo bueno de este juego.

observaciones

La imagen de portada fue editada utilizando las herramientas de diseño de microsoft PowerPoint empleando la siguiente Fuente de imagen

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