Este es un tema complicado actualmente muchas personas comparan todos los juegos difíciles con Dark Souls, como si antes no hubiesen existido juegos realmente desafiantes. Por poner un ejemplo la sagas Contra y Ghosts'n Goblins son clásicos realmente difíciles que probablemente muchos Gamers de la actualidad no puedan completar. Ojo no estoy desprestigiando los juegos de Miyazaki, solo digo que independientemente de la época los juegos difíciles siempre han existido. Otra cosa la dificultad también abarca la complejidad de los puzzles que tenga un juego, como por ejempló algún Zelda o Ico por mencionar algunos.
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