Undertale: A charming and innovative adventure that changes the way I see videogames.

in Hive Gaming4 years ago








Como categorizo este juego? Es una aventura de rol pero quiza no es la experiencia de juego que todos se imaginan cuando digo la palabra Rol, quiza Final Fantasy o Chrono Trigger vengan a la mente cuando pregunto sobre grandes titulos de este genero pero Undertale es algo mas, creo que la palabra que define a este videojuego a la perfeccion es: Mas. Una experiencia que no puede ser descrita con palabras, Undertale toca la fibra del jugador y la abraza tiernamente mientras nos guia por sus mazmorras, sus personajes de comienzo a fin son extraños en el buen sentido, algo hace click en las primeras horas que se juega a este videojuego, definitivamente estoy ante algo mas tierno, mas expresivo y despreocupado de competir contra las grandes producciones, hoy estoy ante Undertale, un juego que tiene tanto estilo como corazon y demuestra una nueva forma de ver hacer videojuegos.

Un repaso breve de la historia de Undertale nos pone en la piel de un niño que cae en un abismo lleno de "monstruos" que han vivido marginados de la superficie por varias decadas, pero estos monstruos no son precisamente eso, de hecho me arriesgaria a decir que esta caracteristica es lo mas humano que tiene el juego, cada personaje tiene una forma de desenvolverse que nunca habia visto en un RPG, todo es tan lleno de color incluso en la limitada capacidad que tiene este juego de aportarlo, cada dialogo incluso con los seres que consideramos como descartables se vuelve un momento comico e imborrable y nutre la experiencia a cada paso que doy.


Undertale es simple, es un videojuego que no tiene miedo de mostrar sus cartas temprano en la partida pues cuenta tanto con un apartadod e personajes entrañables como de uno de los sistema de ¿Combate? mas innovadores de los ultimos tiempos, basicamente aca nos estan sumergiendo directamente en nuestra moral colocandonos no solo la opcion de pelear si no la de conversar, hablar, persuadir a los monstruos que nos encontremos en el camino, es una mecanica que he visto en otros videojuegos pero aca Undertale nos sumerge aun mas y nos presenta una narrativa que nos hace tener empatia con los monstruos y considerar mucho mas la opcion pacifica, ademas que tambien nos presentan dos finales segun la ruta que escojamos.


La experiencia Undertale

Habia leido en algun blog que Undertale es lo que pasa cuando un desarrollador tiene libertad creativa, una imaginacion rica, tiempo y dinero disponible, una carta de amor a los videojuegos que mezcla elementos de todas partes, desde el mas puro y dura arcade hasta las nociones basicas de un RPG estilo Final Fantasy, todo bajo el velo de una personalidad unica en cada accion o dialogo que entablemos, su sistema de combate es uno que esta en constante reinvencion aun cuando estemos en el final, este es un juego de combates por turnos pero con un giro interesante, durante nuestro turno estan disponibles las cajas con acciones ya conocidas como "pelear" o usar un Item pero a esas opciones le agregamos algunas que ocurren cuando algun monstruo nos quiera atacar y consiste en una caja pequeña en el centro de la pantalla con nuestro corazon, nuestra tarea es evitar que esos ataques nos impacten al menos hasta acabar el turno de el monstruo.

Sim embargo en esta etapa del combate el juego da un giro inesperado y con cada enemigo nos cambia la forma de defenderse pasando de generos con mucha fluidez, hay momentos en donde hay que pasar sobr eplataformas o defendernos de los rayos laser de los monstruos usando una pistola y todo sin cambiar tanto la estetica como la esencia de estos combates, todo giera en torno al corazon y en nuestras habilidades para contrarestar a nuestros enemigos, una mexcla que es fresca a la vez que desafiante pues cada enemigo y sobretodo los jefes finales nos proponen


Otra caracteristica de este juego que me gusto mucho es que no se limita a solo el combate y una personalidad exquisita si no que tambien posee algunos rompecabezas bien diseñados que nos retan a lo largo de cada zona que pisamos, como siempre no todo es lo que parece en Undertale, en una escena podremos haber resuelto el rompecabezas de manera efectiva solo para darnos cuenta que no termina como empezamos, un coctel de sorpresas nos espera cada vez que asumamos que este juego nos guia como lo hacen otros exponentes en su genero, tiene un cierto aire a titulos como Earthbound y Mother en este sentido, muchos de los conceptos que abraza y la energia que le pone a cada situacion son muy parecidos al clasico juego de rol de los 90s.

Su humor despreocupado y a la vez atrevido es quiza de los puntos mas altos del juego, jugando con la cuarta pared siempre que puede ademas de que sus personajes respiran personalidad en cada pixel, Sans y Papyrus son quiza los personajes mas carismaticos con los que he podido encontrarme en un videojuego ya que siempre estan encontrando como torcer cualquier chiste y nos recuerdan que incluso en el hoyo en donde estan metidos todos los monstruos ellos poseen quiza mas humanidad que los humanos.


Si pudiesemos categorizar dos tipos de juego en este mundillo yo pondria a Undertale en la categoria de los juegos que se arriesgan a brindarnos no solo una experiencia fresca (que a estas alturas se agradece) si no tambien darnos un juego con identidad y una energia demoledora, no tiene miedo de parecer raro para los jugadores si no que abraza esos mismos conceptos y se deja querer por los jugadores que tienen la oportunidad de pasar por su mundo, es una experiencia enternesedora hasta mas no poder y quiza una de mis favoritas de todos los tiempos.

Muchisimas gracias por ver mi post, si te gusto te invito a seguirme, publico sobre topicos muy variados y a lo mejor te gusta algo de lo que publico, dejame tus comentarios sobre lo que piensas de este juego, en lo personal a mi me encanto toda su estetica retro. <3

Gracias por pasarte ;3













How do I categorize this game? It is a role-playing adventure but maybe it is not the game experience that everyone imagines when I say the word RPG, maybe Final Fantasy or Chrono Trigger come to mind when I ask about great titles of this genre but Undertale is something else, I think the word that defines this game perfectly is: More. An experience that can not be described with words, Undertale touches the fiber of the player and embraces it tenderly while it guides us through its dungeons, its characters from start to finish are strange in a good way, something clicks in the first hours you play this game, I am definitely facing something more tender, more expressive and carefree to compete against the big productions, today I am facing Undertale, a game that has both style and heart and demonstrates a new way of seeing how to make video games.

A brief review of the story of Undertale puts us in the shoes of a boy who falls into an abyss full of "monsters" who have lived marginalized from the surface for several decades, but these monsters are not just that, in fact I would risk to say that this feature is the most human thing about the game, Each character has a way of performing that I have never seen in an RPG, everything is so full of color even in the limited capacity that this game has to bring it, every dialogue even with the beings that we consider as disposable becomes a comic and indelible moment and nourishes the experience at every step I take.


Undertale is simple, it is a video game that is not afraid to show its cards early in the game because it has both a section of endearing characters and one of the most innovative system of Combat? The game is a game that is not afraid to show its cards early in the game because it has both a section of endearing characters and one of the most innovative combat system of recent times, basically here we are plunging directly into our morality placing us not only the option to fight if not to talk, talk, persuade the monsters that we find on the road, is a mechanic that I have seen in other games but here Undertale immerses us even more and presents a narrative that makes us have empathy with the monsters and consider much more peaceful option, plus we also present two endings depending on the route we choose.


The Undertale experience

I had read in some blog that Undertale is what happens when a developer has creative freedom, a rich imagination, time and money available, a love letter to video games that mixes elements from everywhere, from the purest and hardest arcade to the basic notions of a Final Fantasy style RPG, all under the veil of a unique personality in every action or dialogue we engage, its combat system is one that is in constant reinvention even when we are at the end, This is a turn-based combat game but with an interesting twist, during our turn are available boxes with actions already known as "fight" or use an Item but to these options we add some that occur when a monster wants to attack us and consists of a small box in the center of the screen with our heart, our task is to prevent these attacks hit us at least until the end of the turn of the monster.

However at this stage of combat the game gives an unexpected twist and with each enemy we change the way to defend passing from genres very fluidly, there are times where you have to pass sobr eplataformas or defend ourselves from the laser beams of the monsters using a gun and all without changing both the aesthetics and the essence of these fights, all giera around the heart and our skills to counter our enemies, a mixture that is fresh while challenging because each enemy and especially the final bosses we propose.


Another feature of this game that I really liked is that it is not limited to just combat and an exquisite personality if not also has some well designed puzzles that challenge us along each area we step, as always not everything is what it seems in Undertale, in a scene we may have solved the puzzle effectively only to realize that it does not end as we started, a cocktail of surprises awaits us every time we assume that this game guides us as do other exponents in its genre, it has a certain air to titles like Earthbound and Mother in this sense, many of the concepts it embraces and the energy it puts into each situation are very similar to the classic role-playing game of the 90s.

Its carefree and at the same time daring humor is perhaps one of the highest points of the game, playing with the fourth wall whenever possible in addition to its characters breathe personality in every pixel, Sans and Papyrus are perhaps the most charismatic characters I've been able to meet in a video game as they are always finding how to twist any joke and remind us that even in the hole where they are stuck all the monsters they possess perhaps more humanity than humans.


If we could categorize two types of games in this world I would put Undertale in the category of games that risk to give us not only a fresh experience (which at this point is appreciated) but also give us a game with identity and a devastating energy, is not afraid to look weird to players but embraces those same concepts and is loved by players who have the opportunity to go through their world, it is a thrilling experience to no end and perhaps one of my favorite of all time.

Thank you very much for seeing my post, if you like it I invite you to follow me, I post about many different topics and maybe you like some of what I post, leave me your comments about what you think of this game, personally I loved all its retro aesthetics. <3

Thanks for visiting ;3
.

Sort:  

Undertale is great. I enjoyed it big time when playing it and could easily go back to play it again. It's that perfect balance of not to long or not to short. The level of detail they put in this game is astounding. The soundtrack is amazing as well.

It is an excellent game and one of the best indies of that year, I think what I like most about this game is how it reissues a genre as well known as the rpg, I think it has a very unique energy in that sense.

Totally agree. It’s easy to pass on Undertake because it looks so simple and generic. Luckily it got popular real quick and was able to to get the attention and success it deserved.

Congratulations @anaboadas! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s) :

You received more than 3500 upvotes.
Your next target is to reach 3750 upvotes.

You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

Check out the last post from @hivebuzz:

Feedback from the April 1st Hive Power Up Day

Maravilloso post! Todo lo que tenga que ver con este juego me encanta, desde su arte y personajes hasta la evocativa banda sonora. Siento que Undertale cambió mi vida y mi perspectiva en muchas cosas y no me tomo esas palabras a la ligera. Siempre es satisfactorio saber como otras personas también lo disfrutaron y se expresan tan positivamente de este jueguito.

En definitiva, Undertale es un juego que recomendaría a cualquier persona, sea esta afín a los videojuegos o no. Un saludo y éxitos!