Desde hace años, nunca he sido muy aférrimo al género mundo abierto, aunque, hoy en día, sí le doy más oportunidades. Mi juego mundo abierto favorito es Zelda Breath of the Wild, genuinamente, es el único videojuego mundo abierto con el que he sentido una verdadera libertad, todo gracias a las físicas del mismo y el diseño de su mundo. Sinceramente, prefiero los videojuegos lineales pero no niego que los mundo abiertos tienen lo suyo, lo que sí no me gusta es cuando quieren forzar a un videojuego a ser mundo abierto cuando se supone no calzaría, aveces es muy difícil traducir una franquicia que siempre ha sido líneal a un mundo abierto, yo pienso que hacer mundos abiertos es bastante difícil, o mejor dicho, hacer buenos mundos abiertos que de verdad sean divertidos de explorar.
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Muchas gracias por tu opinión angeru64, pues ya hemos visto varios casos de como trasladan ese tipo de juegos (los lineales) a mundo abierto, creo que el mundo abierto aplica mejor a juegos que antes eran plataformeros 3d, como mario (cuando empezó a ser un plataformero 3d en nintendo 64), banjo kazooie y spyro. Esos juegos y más calzan perfecto en mundos abiertos a mi parecer.
Concuerdo contigo amigo, gracias a ti por responder.