Not Just a Game, It's an Experience: My First Hour with Hellblade Senua's Sacrifice

All pictures are screenshots I took in the game. And I don't know how to start writing this blog... Lets begin...

This Is Not Just a Game, It's an Experience: My First Hour with Hellblade: Senua's Sacrifice

Sound Design: Unbelievably Good
Navigating the depths of "Hellblade: Senua's Sacrifice" for the first hour, I was instantly captivated by its immersive sound design. Aboard a ship for work, lacking gaming headphones, I resorted to using my phone headphones. Surprisingly, they did justice to the game's chilling environmental audio. The way sounds eerily echoed and whispered added layers of intensity to the gameplay.

Ses Tasarımı: İnanılmaz Derecede İyi
Hellblade: Senua's Sacrifice" oyununun ilk saatini keşfederken, oyunun sürükleyici ses tasarımı beni hemen etkisi altına aldı. İş için bir gemide olduğumdan, oyun kulaklığım olmadığı için telefon kulaklıklarımı kullanmak zorunda kaldım. Şaşırtıcı bir şekilde, oyunun ürkütücü çevresel seslerine hakkını veriyorlar.

An Emotional and Psychological Journey

It is more than just a game, it is a journey through the darkest corners of the mind. It is very possible to be disturbed by your own mind while playing. It has a psychological effect, sometimes it even feels disturbing, but that's part of the game's charm. It creates a deeply personal experience, making you feel the weight of Senua's struggles in perhaps the best way possible.

Bu oyun, sadece bir oyun olmanın ötesinde ve resmen zihnin en karanlık köşelerinden geçen bir yolculuk olarak öne çıkıyor. Oynarken kendi zihninizden rahatsız olmanız çok mümkün. Psikolojik etkisi var, bazen rahatsız edici hissettiriyor hatta, ama bu oyunun çekiciliğinin bir parçası. Senua'nın mücadelelerinin ağırlığını belki de en iyi şekilde hissettirerek derinden kişisel bir deneyim yaratıyor.

Gameplay: Clear Goals and Smooth Mechanics
For one thing, 3-4 minutes after you start Hellblade, you understand your objectives. In fact, you want to get out of it because you start directly in the danger and the gameplay makes you feel it. The objectives are clear and straightforward, making the journey feel focused and the goals clear. Fighting mechanics are effectively introduced and tied in nicely with the story.

Bir kere Hellblade oyununa başladığınızdan 3-4 dakika sonra hedeflerinizi anlıyorsunuz. Hatta bırakın bunu direkt olarak tehlikenin içinde başladığınız için kurtulmak istiyorsunuz ve oyun oynanışıyla bunu size hissettiriyor. Hedefler açık ve anlaşılır, yolculuğun odaklanmış ve amaçların net hissettirmesini sağlıyor. Dövüş mekanikleri etkili bir şekilde tanıtılıyor ve hikayeyle gayet güzel bir şekilde bağlamışlar.

Visuals: Stunningly Detailed
It's impossible not to mention Hellblade's graphics, which are impressive, sometimes even making me stop and watch them. The attention to detail is amazing, fully immersing us in Senua's world. From the landscapes to the character animations, everything is beautiful and sometimes I think I could put this location in my own dnd game. Everywhere I stop, zoom in and look, I discover something new. The first hour was a full exploration for me.

Hellblade"in etkileyici hatta bazen direkt olarak durdurup izlediğim grafiklerinden bahsetmemek mümkün değil. Detaylara verilen önem harika, bizi Senua'nın dünyasına tamamen daldırıyor. Manzaralardan karakter animasyonlarına kadar her şey çok güzel ve bazen diyorum ki ben de kendi dnd oyunuma bu mekanı koyabilirim. Nereye durup zoom yapsam ve baksam yeni şeyler keşfedebiliyorum. İlk bir saat benim için full keşif gibi geçti.

In conclusion
As a result, "Hellblade: Senua's Sacrifice" went beyond traditional games for me. I've never played a psychological game before and I've never felt so tense, not like a horror game or something. I had a feeling inside, if you know what I mean. The sound, the story and the gameplay is a work of art, a masterpiece, full of emotional depth. Every moment spent in this game is not just entertainment, it's a deep journey into human psychology, I feel like I've stepped into a meticulously crafted world. It's not just a game; it's an experience.
I'm keeping this blog short because I can't wait to play it again, and frankly, I'm going to get right back to it.

Sonuç olarak, "Hellblade: Senua's Sacrifice" geleneksel oyunların ötesine geçti benim için. Daha önce psikolojik bir oyun oynamamıştım ve kendimi bu kadar gergin hissetmemiştim. Korku oyunu falan gibi bir gerginlik değil. İçimde bir his var yani anlatabiliyor muyum?. Ses, hikaye ve oynanışı duygusal derinlikle dolu bir sanat eseri, resmen bir başyapıt olmuş bu oyun. Bu oyunda geçirilen her an, sadece eğlence değil ve insan psikolojisine derin bir yolculuk katıyor, titizlikle hazırlanmış bir dünyaya adım atmış gibi hissediyorum. Bu sadece bir oyun değil; bir tecrübe.
Tekrardan oynamak için sabırsızlandığım için bu blogu kısa tutuyorum ve açıkçası hemen oyuna döneceğim.

Thank you very much for reading, Goodbye and see you soon!

used Deepl for translating.

Sort:  
 last year  

I played a little a few months ago but I decided to leave it for later because it did not have a good performance, I felt that it is a game to enjoy in its entirety. Now that I'm in the process of upgrading my PC I know I'll pick it up again at some point, the little I played I loved it, how it deals with the psychological theme and how it makes you doubt and experience many things, it's crazy.

Congratulations @arduilcelebren! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)

You received more than 65000 upvotes.
Your next target is to reach 70000 upvotes.

You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

Yay! 🤗
Your content has been boosted with Ecency Points, by @arduilcelebren.
Use Ecency daily to boost your growth on platform!

Support Ecency
Vote for new Proposal
Delegate HP and earn more

 last year  

The game looks incredible, now it will go on my list for the future, I like tense stories, when the sound of a game is well made, good equipment is not needed, it is something that many games leave aside sometimes.

 last year  

Wow amigo que bueno que estes pudiendo jugar a esta entrega, yo la disfrute gracias a que un amigo me insistio mucho para que lo experimente y al principio pense que iba a ser mucho más combate con enemigos no me puedo quejar del excelente equilibrio que hay entre puzzles y combate sumado a la gran historia y escenarios fantasticos que tiene.