Fallout New Vegas: a diez años de la lucha político-social en el Mojave [ES/EN].

in Hive Gaming3 years ago (edited)

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Fallout New Vegas: ten years after the political-social struggle in the Mojave.

Fallout New Vegas - lanzado el 19 de octubre del 2010, es un juego desarrollado por Obsidian y publicado por Bethesda. Es un Spinoff de la saga de Fallout, utilizando el motor gráfico de Fallout 3.
Encarnamos al protagonista, Courier 6, que recibe un disparo en la cabeza tras el encargo del enigmático Mr House, al ser interceptado por una caravana misteriosa de un hombre del New Vegas que nos deseaba muertos, sin embargo, una patada en la cabeza no basta para acabar con el trabajo burocrático de un mensajero con tal de entregar su paquete.

Fallout New Vegas - Released on October 19, 2010, it is a game developed by Obsidian and published by Bethesda. It is a Spinoff of the Fallout saga, using the graphics engine of Fallout 3.
We embody the protagonist, Courier 6, who is shot in the head after being commissioned by the enigmatic Mr House, when he is intercepted by a mysterious caravan of a man from New Vegas who wished us dead, however, a kick to the head is not enough to end the bureaucratic work of a courier in order to deliver a package.

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The truth is, the game was rigged from the start.

La mecánica principal del juego es bastante similar a las demás entregas que usan el recurso 3D y FPS.
Arrancamos en algún lugar cerrado, tomamos el test SPECIAL y vemos la luz del día por primera vez en mucho tiempo. En este caso, no salimos de ningún Vault. Somos un miserable trabajador que fue apaliado por una medallita que por la instancia, no recibimos paga y además, ésta fue robada.
Primera misión: localizar quién nos disparó.

The main mechanics of the game is quite similar to the other games that use the 3D and FPS resource.
We start somewhere closed, take the SPECIAL test and see the light of day for the first time in a long time. In this case, we do not leave any Vault. We are a miserable worker who was palliated by a medal that for the instance, we did not receive pay and also, it was stolen.
First mission: locate who shot us.

Pinterest

Creería que el juego recién empieza después de encontrarnos personalmente con el tipazo de la chaqueta cuadrillé y posteriormente, la recuperación de "la medallita".
Nos encuentran dos personalidades icónicas del Mojave: un legionario de César y un Soldado de la NCR. Ambos caracterizan las dos caras grises más grandes y dominantes del todo el Mojave. ¿Quiénes son ellos?, ¿Qué quieren exactamente?.
Lo que el juego no te dice directamente es que, actualmente en el Mojave, hay una lucha cívico-militar en el Hoover Dam cuál nuestro personaje debe tomar una decisión clave: quién será el próximo ser dominante de éste espacio y qué será del futuro del Mojave. También hay otras dos opciones más tácitas: libre albedrío anarco-caótico por parte de Yes Man y el cuidado y protección económico de un único espacio, New Vegas, por parte de Mr House. Sí, quién nos encargó el envío (y recuperación) de la chapita que todos te quieren arrancar la cabeza por.

I would think that the game only begins after meeting personally with the great guy in the plaid jacket and later, the recovery of "the medal".
We are met by two iconic Mojave personalities: a Caesar Legionnaire and an NCR Soldier. Both characterize the two largest and most dominant gray faces in all of the Mojave. Who are they? What exactly do they want?
What the game does not tell you directly is that, currently in the Mojave, there is a civil-military struggle in the Hoover Dam in which our character must make a key decision: who will be the next dominant being in this space and what will become of the future of the Mojave. There are also two other more tacit options: anarcho-chaotic free will by Yes Man and the financial care and protection of a single space, New Vegas, by Mr House. Yes, who commissioned us to send (and recover) the little badge that everyone wants to rip your head off for.

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New California Republic flag (vector).

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Caesar's Legion flag.

bethesda.net
La realidad del Mojave es completamente distinta a la que se vive en New Vegas. El albedrío caótico desata la depradación humana en cada rincón del desierto y la violencia bélica, física y sexual existe como moneda corriente. Mientras que, en el sector más privilegiado, es una constante vida de derroche de lujos, lujuría, prostitución y perversión económica. Ambas caras se contrastan en los extremos de la vida que se vive en el mundo post-apocalíptico. Quién decide ser el guardián del desierto o el destructor del mundo es ahora el protagonista quién verá a qué cuatro polos va a orientarse.
¿Una República en el Mojave?, ¿La vuelta del idealismo esclavista y la ley del más fuerte?, ¿Autorizado abeldrío anarco-caótico?, ¿La mera existencia de New Vegas como único núcleo de vida merecida?

The reality of the Mojave is completely different from that of New Vegas. Chaotic will unleashes human depravity in every corner of the desert and military, physical and sexual violence exists as a common currency. While, in the most privileged sector, it is a constant life of waste of luxuries, lust, prostitution and economic perversion. Both faces are contrasted at the extremes of life lived in the post-apocalyptic world. Who decides to be the guardian of the desert or the destroyer of the world is now the protagonist who will see which four poles he is going to orient himself to.
A Republic in the Mojave? The return of slave idealism and the law of the strongest? Authorized anarcho-chaotic wildness? The mere existence of New Vegas as the only nucleus of deserved life?

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En esta aventura de vaqueros mugrosos, contamos con "compañeros"; cada uno tiene una historia personal a desarrollar, ideales y afinidades socio-políticos que se ven afectados o beneficiados en las decisiones que tomemos durante el juego.

  • Craig Boone: un ex francotirador del 1º de reconocimiento de la Nueva República de California.
  • Raúl Tejada: un nécrofago rehén en poder de la nocturna Tabitha en Black Mountain.
  • Verónica Santangelo: una sarcástica escriba de la Hermandad del Acero.
  • Arcade Gannon: un miembro de los Seguidores del Apocalipsis con un pasado misterioso relacionado con el Enclave en la base de Navarro.
  • Lily Bowen: Una nocturna que sufre una enfermedad en la que cree que el mensajero es su nieto. Se encuentra en Jacobstown.
  • Rose of Sharon Cassidy: Una caravanera que tiene problemas con su vida. Se encuentra en el Puesto de Mojave.

Y aquellos que te acompañarían hasta el fin del mundo (porque no tienen tan fuerte concepto de los que los rodea, por los motivos robóticos que los entiende).

  • ED-E: Ojobot de la compañía Duraframe, que iba hacia la Base Aérea Nellis pero fue interceptado por un francotirador.
  • Rex : Un perro cibernético de el rey con un problema que podría matarle.
    Fuente.

In this filthy cowboy adventure, we have "partners"; each one has a personal story to develop, ideals and socio-political affinities that are affected or benefited by the decisions we make during the game.

  • Craig Boone: a former 1st reconnaissance sniper of the New California Republic.
  • Raúl Tejada: a ghoul held hostage by the nocturnal Tabitha in Black Mountain.
  • Verónica Santangelo: a sarcastic scribe of the Brotherhood of Steel.
  • Arcade Gannon: a member of the Followers of the Apocalypse with a mysterious past related to the Enclave at Navarro's base.
  • Lily Bowen: A nocturnal who suffers from an illness in which she believes that the messenger is her grandson. It is located in Jacobstown.
  • Rose of Sharon Cassidy: A caravanner who has problems with her life. It is found in Mojave Outpost.

And those who would accompany you to the end of the world (because they don't have such a strong concept of those around them, for the robotic reasons that understand them).

  • ED-E: An "eyebot" of the Duraframe company, which was going towards Nellis AFB but was intercepted by a sniper.
  • Rex : A cyber dog of the king with a problem that could kill him.
    Source.

My character with ED-E

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Uno de los finales posibles como COURIER femenina, al aliarse a Yes Man.
Sort:  
 3 years ago  

Hey se ve interesante el juego.

 3 years ago  

Literal que estoy como a 3 misiones de terminarlo pero todavia no lo hago, no me decido a quien debería quedarle New vegas

NCR o Yes Man

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