Dead Space Review | Mi pulso cardiaco y mis ganas de conocer el espacio no pueden seguir jugando a esto // My heart rate and my desire to know space can no longer play this game. [Esp / Eng]

in Hive Gaming2 years ago

[Inglés / English]

Hey Hive Gaming! I had been wanting to try Dead Space for a while, and I got even more hype with the new Remake of the game, so I decided to download it right away (But the old one, because the Remake would make the computer explode). The truth is that I find it amazing to find something that EA does well and what a fucking masterpiece this game is. I'm not much of a horror game person, but this one has grabbed me too much, and just every time I get further into the game I find it even more fascinating than I thought it would be.

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The truth is that this game brings me too much nostalgia from when I played Doom 3, the scenery and setting, and the fear brought by the monsters that come out of nowhere. In addition to its story, they are somewhat similar, since in both you end up in the middle of a ship full of horrors and monsters that are constantly looking to kill you.
The game itself has something that I absolutely love, and that is space, so empty and full of mysteries, which we don't even know what kind of things are inside its infinity, which only generates more questions than answers.

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All the mysteries that we can imagine about space, when solved can end very well or very badly, and in the case of Dead Space, we see the case of how this mystery of space has ended very badly.
The game begins entering a ship that has been stranded next to a planet, we have the mission to investigate what has happened to this ship, but upon entering after a fairly hard landing, we realize that the ship is practically lost, full of aliens who have been responsible for leaving no survivors inside the ship, and now it is full of all kinds of horrors.

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Dead Space has totally killed my desire to go into space, I don't think even Doom 3 has ever made me as terrified of space as this game has. Each of the monsters within this game, instead of being repetitive like Doom's enemies, are scarier than the previous one, and seem to be created by the nightmares inside the mind of some bloodthirsty demon.

This game achieves the ideal horror experience, managing to provoke fear without presenting screamers and screams constantly, as what currently fills the entire category of horror games. Like games such as Silent Hill, the fear is instilled through the setting, and the correct placement of enemies, which catch you completely off guard in a calm moment and quicken your pulse.
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The way to kill the enemies is totally unique, I haven't seen it before in any other game, and it doesn't consist of shooting the enemies anywhere just to kill them, but you must use your weapon correctly, because you can only kill them by cutting off their limbs, which in some tense moments, is even more difficult. In these moments comes a very useful ability that works to slow down the enemies, and that can only be used a few times until it runs out, but when you are in trouble and about to die, it can save your life.
The combat is very entertaining and never gets boring, because of the tension that constantly takes place in each of these, and how you must know how to move in the middle of complicated places, such as corridors, which are often full of enemies placed specifically to complicate your passage. You must also be very aware of your back, because in any combat or unsuspecting moment, an enemy can appear from behind out of nowhere, along with others in front, and simply make you go into crisis and you just want to run so they do not hit you and you can shoot them.

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The constant fear of not knowing what will happen next or where an enemy is going to come out is what makes this game so exciting. It's simply amazing at every instant, because outside of the moments of terror, you have many scenes that are simply epic, and many scenarios that are too enjoyable both visually and when playing and interacting with them, such as the anti-gravity scenarios or the fucking epic scene of the explosion of the ship we landed on.

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And outside the terror produced by the monsters, I must add the constant fear that produces each scenario in which we can appreciate the narrative beauty of Dead Space, where through what is seen within the scenario, and what we can directly see or hear as sound or written records of the crew, we can learn little by little of the chronology of how the ship was attacked little by little, and the problems within it while the aliens were killing all the crew members who were in their path.
Each of the logs is supported by what we can see in what the scenario tells us, and often these sites are so horrible and full of blood that you know how bad the crew had it and you know a little of what happened in each place to end up as you see it, and always helping this narrative some of the records you have found along the ship.

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Dead Space really leaves me speechless, and I had never felt a sense of fear like this since I played Silent Hill 3, and this game manages to even match that incredible experience for me, having beautiful scenarios outside the same terror they cause, and having many times the opportunity to appreciate the space, which I love and I do not usually find in many games, and less of this category.
I'm on chapter 3, after getting out of the intensive care area, so far the game doesn't present me with too much difficulty, and I haven't died yet either even though I've already passed 2 chapters and I'm on the third, but that doesn't detract from how much I'm loving Dead Space, it's definitely everything I expected after so many positive things I heard about this game.

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I will continue to make more posts of my progress in this game, from what I saw it is not so long, and I would like to see what more horrors await me inside this mysterious ship, which does not stop surprising and scaring me with its cruel history.

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All images in the post are my property, including the cover.

[Español / Spanish]

Hey Hive Gaming! Llevaba un tiempo con ganas de probar el Dead Space, y me despertó aún más el hype con el nuevo Remake del juego, así que decidí descargármelo en seguida (Pero el viejo, porque el Remake haría que computadora explotase). La verdad es que me parece increíble encontrar algo que EA haga bien y que maldita obra maestra que es este juego. No soy una persona muy amante de los juegos de terror, pero este me ha atrapado demasiado, y simplemente cada vez que avanzo más en el juego me parece aún más fascinante de lo que pensaba.

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La verdad es que este juego me trae demasiada nostalgia de cuando jugué al Doom 3, los escenarios y ambientación, y el miedo que traen los monstruos que salen de la nada. Además de que en cuanto a su historia, son algo parecidos, puesto que en ambos terminas en medio de una nave llena de horrores y monstruos que buscan constantemente asesinarte.
El juego de por sí tiene algo que me encanta totalmente, y es el espacio, tan vacío y lleno de misterios, los cuales ni siquiera sabemos qué clase de cosas albergan dentro de su infinidad, que solo genera más preguntas que respuestas.

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Todos los misterios que podemos imaginarnos acerca del espacio, al ser resueltos pueden terminar muy bien o muy mal, y en el caso de Dead Space, vemos el caso de como este misterio del espacio ha terminado muy mal.
El juego empieza adentrándonos a una nave que se ha quedado varada al lado de un planeta, tenemos la misión de investigar que ha pasado con esta nave, pero al entrar después de un aterrizaje bastante forzoso, nos damos cuenta de que la nave está prácticamente perdida, llena de alienígenas que se han encargado de no dejar supervivientes dentro de la nave, y ahora ésta misma se encuentra llena de toda clase de horrores.

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Dead Space me ha quitado totalmente las ganas de ir al espacio, creo que ni Doom 3 me había provocado tanto terror acerca del espacio como este juego. Cada uno de los monstruos dentro de este juego, en vez de ser repetitivos como los enemigos del Doom, dan más miedo que el anterior, y parecen creados por las pesadillas dentro de la mente de algún demonio sanguinario.
Este juego logra la experiencia de terror ideal, consiguiendo provocar miedo sin presentar screamers y gritos constantemente, como lo que actualmente llena toda la categoría de juegos de terror. Al igual que juegos como Silent Hill, el miedo lo infunde a través de la ambientación, y la colocación correcta de enemigos, que te atrapan totalmente desprevenido en un momento de calma y te aceleran el pulso.

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La manera de matar a los enemigos es totalmente única, no la había visto antes en ningún otro juego, y no consiste en disparar a los enemigos en cualquier parte solo para matarlos, sino que debes usar correctamente tu arma, debido a que solo puedes matarlos cortándoles sus extremidades, lo cual en algunos momentos de tensión, resulta aún más difícil. En estos momentos entra una habilidad muy útil que funciona para ralentizar a los enemigos, y que solo puede ser usada unas pocas veces hasta agotarse, pero cuando estés en apuros y a punto de morir, puede salvarte la vida.
El combate es muy entretenido y jamás aburre, por la tensión que transcurre constantemente en cada uno de estos, y como debes saber moverte en medio de sitios complicados, como pasillos, que muchas veces se encuentran llenos de enemigos colocados específicamente para complicarte el paso. Debes estar también muy pendiente de tu espalda, porque en cualquier combate o momento desprevenido, puede aparecer un enemigo por detrás de la nada, junto con otros por delante, y simplemente te hacen entrar en crisis y solo buscas correr para que no te golpeen y poder dispararles.

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El constante miedo de no saber qué ocurrirá después o dónde va a salir un enemigo, es lo que hace este juego tan emocionante. Es simplemente increíble en cada instante, porque fuera de los momentos de terror, tienes muchas escenas que son simplemente épicas, y muchos escenarios que son demasiado disfrutables tanto visualmente como al momento de jugar e interactuar con ellos, como por ejemplo los escenarios de anti-gravedad o la escena tan jodidamente épica de la explosión de la nave en la que aterrizamos.

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Y ya fuera del terror que producen los monstruos, debo añadir el miedo constante que produce cada escenario en el que podemos apreciar la belleza narrativa de Dead Space, donde a través de lo que se aprecia dentro del escenario, y lo que podemos directamente ver o escuchar como registros sonoros o escritos de los tripulantes, podemos enterarnos poco a poco de la cronología de como la nave fue atacada poco a poco, y los problemas dentro de la misma mientras los alienígenas iban asesinando a todos los tripulantes que se encontraban a su paso.
Cada uno de los registros está apoyado de lo que podemos ver en lo que nos narra el escenario, y muchas veces estos sitios son tan horribles y llenos de sangre que sabes que tan mal lo pasaron los tripulantes y conoces un poco de qué ocurrió en cada sitio para que terminara tal como lo ves, y siempre ayudando a esta narrativa alguno de los registros que has encontrado a lo largo de la nave.

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Dead Space la verdad me deja sin palabras, y nunca había sentido una sensación de miedo igual desde que jugué Silent Hill 3, y este juego logra incluso igualar esa increíble experiencia para mí, teniendo escenarios hermosos fuera del mismo terror que causan, y tener muchas veces la oportunidad de apreciar el espacio, cosa que me encanta y que no suelo encontrar en muchos juegos, y menos de esta categoría.
Quedé en el capítulo 3, luego de salir de la zona de cuidados intensivos, hasta ahora el juego no me presenta demasiada dificultad, y tampoco he muerto aún a pesar de que ya he pasado 2 capítulos y voy por el tercero, pero eso no resta cuanto me está encantando Dead Space, es definitivamente todo lo que me esperaba después de tantas cosas positivas que escuché de este juego.

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Continuaré haciendo más posts de mi avance en este juego, por lo que ví no es tan largo, y me gustaría ver qué más horrores me deparan dentro de esta misteriosa nave, que no para de sorprenderme y asustarme con su cruel historia.

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Todas las imágenes del post son de mi propiedad, incluida la portada.

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Son 10 capitulos si no mal recuerdo, y la ultima imagen es del capitulo 6, es uno de los juegos que mas me aterro, a tal punto de dejarlo de jugar cuando estaba en el capitulo 9, pero, no tanto por las cuestiones de terror, si no por cuestiones de espacio y que no podia pasar de ese capitulo en los 38 intentos que hice, es bastante entretenido resolver los enigmas que te trae el juego, de hecho en un capitulo pude romper mi propio record de velocidad al recorrer casi medio mapa antes de quedarme sin oxigeno y todo para comprar una botella de oxigeno y seguir viviendo para activar las tomas de aire nuevamente, literalmente compre esa botella de oxigeno en menos de 1 segundo y lo use en 0,30s, todo un record para mi.

Gracias por hacerme recordar ese momento de mi vida.