A great and forgotten game / The Legend Of Zelda: The Minish Cap Review (ENG/ESP)

in Hive Gaming2 years ago

ENG

When we talk about games from The Legend Of Zelda saga, the first ones we usually think of are “Ocarina Of Time”, “Majoras Mask”, “Twilight Princess” or one of the most recent, “Breath Of The Wild”. As for 2D games, "A Link To The Past", "Oracle Of Ages and Oracle Of Seasons" and even the first game in the saga may come to mind, but there's one that despite being a great game, was forgotten.

Developed by Capcom with direct supervision from Nintendo, released on November 4/2004 for Game Boy Advance, The Minish Cap presents us with a game with beautiful pixel art, a great soundtrack, a good story and a great world that can only be viewed entirely from a child's perspective.

Original art by Nintendo

Plot

According to legend, 100 years ago a devastating war took place in the kingdom of Hyrule, a war in which the forces of evil were defeated thanks to the courage of a Great hero and the help of The Minish. In commemoration, the Festival of the Minish is celebrated every year in the kingdom, a grand event filled with games, history, and the reward of seeing the Minish Sword in person.

That's where we come in, witnessing the moment when the game's antagonist Vaati arrives, destroying the Minish Sword, turning Princess to stone and unleashing the forces of evil in Hyrule. The kingdom urgently needs the help of The Minish, tiny creatures that can only be seen through the eyes of a child. Accompanied by our sword, shield and a peculiar new friend, we have to disenchant The Princess, find The Minish and save Hyrule.

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Visuals and Soundtrack

As I already mentioned, the game has PixelArt visuals, throughout my life I have played many other games that also have this visual style, but Minish Cap achieves a personal touch that feels very nice.

As for its soundtrack, we will find sounds that doesn't sound very good, specifically, the sounds Link makes when he moves are repetitive and sound a bit bad, becomes annoying over time. As for his music, we will find songs that have already been used in previous Zelda games, this allows a greater immersion that personally, I really like the familiarity it gives.

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Gameplay

If you have played any 2D game from the Zelda saga, you'll find this one very familiar, during the adventure we mainly have our sword, shield and the always required bombs. Much of its gameplay is based on exploring the different scenarios that make up the map, fighting against the enemies that we find and solving puzzles that will allow us to advance in the story or reach a new area to find useful objects. But apart from having the usual elements of a Zelda game, Minish Cap introduces us to a new extension to the world.

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In the adventure we'll have our companion Ezero, a particular bird that gives us the ability to reduce ourselves to the size of a Minish through magical portals that can be found in various places on the map. With this tool, the exploration of the world is greatly expanded and at the same time allows us to discover new areas in which we can personally interact with the Minish. Just like in Ocarina Of Time, we have the chance to explore the same world from two completely different perspectives.

As in many Zelda games, here we also have to go through different dungeons very different from each other to collect important things, in this case, we have to find the physical manifestations of the four natural elements: Water, Fire, Air and Earth. We must find these elements in order to repair the Minish Sword. I won't delve further into the subject as I'd like to talk more about the game dungeons in a future post.

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Definitely, "The Legend Of Zelda: The Minish Cap" is one of the best games in the Zelda saga that I've had the pleasure of playing. The final score I give it is 8.5/10, but that's just my opinion, if you've played it, what do you think?

(All photos were taken by me except the introductory one)

ESP

Cuando hablamos de juegos de la saga The Legend Of Zelda en los primeros en que solemos pensar son “Ocarina Of Time”, “Majoras Mask”, “Twilight Princess” o uno de los más recientes, “Breath Of The Wild”. En cuanto a juegos 2D, se nos pueden venir a mente “A Link To The Past”, “Oracle Of Ages y Oracle Of Seasons” e incluso el primer título de la saga, pero hay uno que a pesar de ser un gran juego, quedó olvidado.

Desarrollado por Capcom con supervisión directa de Nintendo estrenado el 4 de noviembre de 2004 para la Game Boy Advance, The Minish Cap nos presenta un juego con un bellísimo arte pixelart, una gran banda sonora, una buena historia y un amplio mundo que solo puede ser visto en su totalidad desde la perspectiva de un niño.

Arte original por Nintendo

Trama

Según cuenta la leyenda, hace 100 años tuvo lugar la Guerra del Cofre Sellado en el reino de Hyrule, guerra en que las fuerzas del mal fueron derrotadas gracias al valor de un Gran héroe y la ayuda de los Minish. En conmemoración, el Festival de los Minish es celebrado cada año en el reino, un gran evento lleno de juegos, historia y la recompensa de poder ver en persona la Espada Minish.

Ahí es donde entramos nosotros, presenciando el momento justo en que al ser sacada la Espada llega el antagonista del juego, Vaati, destruyendo la Espada Minish, convirtiendo a la Princesa Zelda en piedra y a la vez liberando las fuerzas del mal en Hyrule. El reino necesita urgentemente la ayuda de Los Minish, diminutas criaturas que solo pueden ser vistos desde los ojos de un niño. Acompañados por nuestra espada, escudo y un peculiar acompañante, tenemos que desencantar a La Princesa, encontrar a Los Minish y salvar Hyrule.

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Apartado visual y Banda sonora

Como ya mencioné, el juego cuenta con un apartado visual de estilo PixelArt, a lo largo de mi vida he jugado muchos otros juegos que también cuentan con este estilo visual ya que personalmente me encanta, pero, Minish Cap logra darle un toque personal que le queda muy bien.

En cuanto a su banda sonora, nos encontraremos con sonidos los cuales realmente no suenan muy bien, específicamente, los sonidos que hace Link cuando se mueve son repetitivos y suenan un poco mal, pueden tornarse molestos con el pasar del tiempo. En cuanto a su música, nos encontraremos canciones que ya se han usado en juegos anteriores de Zelda, esto permite una mayor inmersión que en lo personal, me gusta mucho por el sentimiento de familiaridad que transmite.

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Jugabilidad

Si has jugado antes algún juego 2D de la saga Zelda este te será muy familiar, durante la aventura contamos principalmente con nuestra espada, escudo y las siempre requeridas bombas. Mucha de su jugabilidad se basa en explorar los distintos escenarios que conforman al mapa, luchando contra los enemigos que encontremos por ahí y a la vez resolviendo puzles que nos permitan avanzar en la historia o llegar a una zona nueva en que nos encontremos útiles objetos. Pero, además de tener los elementos habituales de un juego de Zelda, Minish Cap nos presenta una nueva extensión al mundo.

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En el juego contamos con nuestro acompañante Ezero, una particular ave que actúa como sombrero de Link y que además nos da la habilidad de mediante portales mágicos que se encuentran en varios lugares del mapa, reducirnos hasta el tamaño de un Minish. Con esta herramienta se amplía muchísimo la exploración del mundo y a la vez nos permite descubrir nuevas zonas en que nosotros mismos podremos interactuar con Los Minish. Así como en Ocarina Of Time, tenemos la posibilidad de explorar un mismo mundo desde dos perspectivas completamente diferentes.

Como en muchos juegos de Zelda, aquí también tenemos que pasar por distintas mazmorras muy diferenciadas entre sí para recolectar cosas importantes para la historia, en este caso, tenemos que encontrar las manifestaciones físicas de los cuatro elementos naturales: Agua, Fuego, Aire y Tierra. Debemos encontrar estos elementos para así reparar la Espada Minish y convertirla en la Espada Cuádruple. No ahondaré más en el tema ya que me gustaría hablar más a fondo de las mazmorras del juego en una futura publicación.

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Definitivamente, “The Legend Of Zelda: The Minish Cap” es de los mejores juegos de la saga Zelda que he tenido el placer de jugar. La puntuación final que le doy es 8.5/10, pero esa es solo mi opinion, si lo has jugado, ¿Qué te pareció?

(Todas las fotos fueron tomadas por mí excepto la de introducción)

Sort:  

El pixelart es muy bonito, hace que sea agradable ver, creo que jugaría esto solo por la historia que me pareció interesante y el pixelart.

Saludos (⁠。⁠・⁠ω⁠・⁠。⁠)⁠ノ

Chamo quien no lo ha jugado así sea por equivocacion, nostalgia total. Buenísimo tu post, muchos éxitos.

Nunca he sido muy de jugar a los juegos de zelda y eso que me jugue la ocarina del tiempo y majora mask (no me acuerdo como se escribe XD), pero ahora me dieron ganas de probar este especialmente porque me gustan los juegos pixel art jajaja, saludos bro!.

Pues si, gran y olvidado juego lol. Nunca habí escuchado antes de el, de hecho, me parece tierno y a la vez un poco infantil, pero sobretodo muy divertido, que extraño NUNCA haber escuchado de ellll dioss

DIOOOOOOOOOOS al fin alguien habla del minish cap, GRACIAS
Es prácticamente uno de los primeros juegos de Zelda que jugué, y lo amo un montón. Solía jugarlo en el emulador de Gameboy Advance en mi teléfono, y es BUENÍSIMO, además de que el arte es tremendo, es súper entretenido

Llevo un tiempo queriendo probar este juego ya que nunca antes he jugado este juego de Zelda.

Muy bueno tu post mi hermano, saludos.