Being chased over the falls and saved by an old friend - Playing Undertale

in Hive Gaming2 years ago

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En esta nueva partida Undertale me esta gustando mas de lo que esperaba, estoy encantado por todos los detalles y en especial por el tiempo que su desarrollador Toby Fox ha puesto a cada esquina de este juego, aunque los puzles son una parte clave del juego siento que solo son un aperitivo para un muy completo gameplay, bastante lineal, sin aburrir con desviaciones del camino principal y siempre pagando cada una de las acciones que tomemos, en este nuevo nivel, la cascada, creo que el juego toma un tono un poco mas oscuro con la lider de la guardia real persiguiendonos por todo el nivel, aunque como digo, siempre hay algo de humor en cada esquina de Undertale, incluso en los momentos que parece que estan a punto de masacrarnos este juego me saca una sonrisa.


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Asi que nos embarcamos nuevamente en la aventura, y hay un par de puzles y nuevos conceptos en el medio del camino pero como siempre ha pasado en el juego, son faciles de entender una vez pasa algun tiempo y podemos pasar sin muchos problemas, ademas de que tambien aqui en la cascada podemos empezar a entender un poco mas de que va toda la historia del juego, sabemos que hace algun tiempo hubo una guerra entre los humanos y los monstruos por el control de la superficie que dio como resultado a los monstruos siendo encerrados en esta montaña. pero tambien nos explican otros conceptos como el poder del alma de los humanos y de como el alma humana tenia suficiente poder para pasar la barrera que mantenia a los monstruos atrapados en esta zona.


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Hay mucho que leer y me prometi ser paciente para entender de que va toda la historia, asi que despues de un buen rato leyendo y explorando cada esquina de estas salas llegamos a un pasadizo en donde nos encontramos por primera vez con Undyne, pensaba que aqui es que iba a haber una pelea de jefe pero me ha sorprendido que tengamos que correr esquivando las lanzas de Undyne, y si alguna de ellas nos toca se abre un pequeño minijuego similar al sistema de batalla pero en donde tendremos que evitar nuevamente las lanzas, como siempre al principio se hace complicado entender de que va todo y mori un par de veces, pero una vez tuve practica pasar esta zona y escapar de Undyne fue algo relativamente facil.


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Despues de escapar de Undyne tendremos un momento de tranquilidad en donde podremos comprar algunos items que nos pueden servir mas adelante, en especial ahora que sabemos que vamos a enfrentar al guardia mas agil de toda la guardia real, es mejor tener unos helados extra en el bolso, tambien nos encontramos a Sans como siempre en su gaceta ademas de algunos puzles, todo bastante normal, me estrategia contra los monstruos que aparecian en mitad de mis paseos era simplemente correr y funcionaba bastante bien, hasta que nuevamente Undyne nos encontro y empezo de nuevo a perseguirnos.


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Esta vez no sera muy distinto, tendremos que escapar de las lanzas de Undyne que ahora brotan del suelo, me costo encontrar el camino en el primer intento pero despues de un rato no solo encontre el camino sino que tambien aprendi bastante bien a esquivar todo lo que Undyne me lanzaba, aunque parece que nuevamente ya habiamos escapado de Undyne ahora venia una parte bastante bonita del juego, en donde simplemente agarrabamos un paraguas y caminamos por una parte lluviosa de las cavernas, es un momento de calma despues de tener a Undyne tras nosotros por toda la sesion, aunque parece que esto es solo para que bajemos la guardia ya que llegamos a un punto muerto en donde ahora si, Undyne nos atrapa. pero en vez de atacarnos corta el camino y nos lanza a lo profundo de las cataratas.


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En lo profundo del abismo caemos y nos desmayamos, parece que una voz nos cuida ya que oimos un nombre aunque sin indetificarlo nos despertamos y retomamos camino, estamos en la parte baja del mundo de los monstruos y tenemos que subir hasta las cataratas, cuando ya avistamos la salida nos sale una cara conocida, no es algun personaje importante de los que ahora han aparecido sino el maniquin del inicio que Toriel nos pedia hablarle, al parecer debido a que no lo golpeamos ahora nos tiene rencor ademas de ser poseido por algun demonio interno, esta pelea es una complicada ya que no tenia idea de como terminar el combate sin recurrir a la violencia, solo me quedaba resistir hasta que del cielo salio un angel, el fantasma que tambien vimos en las ruinas del principio vino a ayudarnos y nos salvo del maniquin.


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Despues de salvarnos nos invita a su casa para que podamos estar con el un rato pero ya para este entonces creo que es mejor dar por terminada la sesion y guardar la partida, esta fue un poco mas larga de lo que acostumbro y aunque no tengo mucho tiempo en el dia para jugar creo que estoy disfrutando mas de lo esperaba esta revisita a Undertale, de verdad recomiendo que lo jueguen aquellos que jamas han sabido de el y los que si lo hayan podido degustar compartan un poco sus experiencias, yo soy coca y nos vemos en la proxima.


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English


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In this new game Undertale is liking me more than I expected, I am delighted by all the details and especially for the time that its developer Toby Fox has put to every corner of this game, although the puzzles are a key part of the game I feel that they are only an appetizer for a very complete gameplay, fairly linear, without boring with deviations from the main path and always paying for each of the actions we take, in this new level, the waterfall, I think the game takes a slightly darker tone with the leader of the royal guard chasing us all over the level, although as I say, there is always some humour in every corner of Undertale, even in the moments that seem like they are about to massacre us this game brings a smile to my face.


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So we embark on the adventure again, and there are a couple of puzzles and new concepts in the middle of the way but as has always happened in the game, they are easy to understand once some time has passed and we can get through without too much trouble, plus also here in the waterfall we can start to understand a bit more of what the whole story of the game is about, we know that some time ago there was a war between the humans and the monsters for control of the surface which resulted in the monsters being locked up in this mountain. But they also explain other concepts such as the power of the human soul and how the human soul had enough power to pass the barrier that kept the monsters trapped in this area.


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There is a lot to read and I promised myself to be patient to understand what the story is all about, so after a good while reading and exploring every corner of these rooms we arrive to a passage where we meet Undyne for the first time, I thought this is where there was going to be a boss fight but I was surprised that we have to run dodging Undyne's spears, and if any of them touches us opens a small mini-game similar to the battle system but where we have to avoid the spears again, as always at first it is difficult to understand what it's all about and I died a couple of times, but once I had practice passing this area and escape from Undyne was relatively easy.


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After escaping from Undyne we have a quiet moment where we can buy some items that we can use later, especially now that we know that we will face the most agile guard of all the royal guard, it is better to have some extra ice cream in the bag, we also find Sans as always in his gazebo plus some puzzles, all pretty normal, my strategy against the monsters that appeared in the middle of my walks was just running and it worked pretty well, until again Undyne found us and started chasing us again.


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This time it won't be much different, we will have to escape from Undyne's spears that now sprout from the ground, it cost me to find the way in the first attempt but after a while I not only found the way but I also learned quite well to dodge everything that Undyne threw at me, although it seems that again we had already escaped from Undyne now came a pretty nice part of the game, where we simply grab an umbrella and walk through a rainy part of the caverns, it's a moment of calm after having Undyne after us for the whole session, although it seems that this is only for us to lower our guard because we reach a dead end where now yes, Undyne catches us. But instead of attacking us she cuts us off and throws us deep into the falls.


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In the deep of the abyss we fall and we faint, it seems that a voice takes care of us since we hear a name although without indetificarlo we wake up and we retake way, we are in the low part of the world of the monsters and we have to ascend until the waterfalls, when we already sighted the exit a well-known face appears to us, it is not some important character of those that now have appeared but the maniquin of the beginning that Toriel asked us to speak to him, Apparently because we didn't hit him he now has a grudge against us and is possessed by some internal demon, this fight is a complicated one as I had no idea how to finish the fight without resorting to violence, I could only resist until an angel came out of the sky, the ghost that we also saw in the ruins at the beginning came to help us and saved us from the mannequin.


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After saving us he invites us to his house so we can be with him for a while but by this time I think it is better to end the session and save the game, this was a little longer than I'm used to and although I don't have much time in the day to play I think I'm enjoying more than I expected this revisit to Undertale, I really recommend that those who have never heard of it play it and those who have been able to taste it share a little of their experiences, I am coca and see you in the next one.


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La batalla con Undyne es una de las mas divertidas del juego en mi opinión, pero la banda sonora en el momento de la persecución es única, de todos modos, quedo fuera del post la batalla asi que esperare el siguiente, saludos y un gran abrazo :)

 2 years ago  

Nunca he jugado undertale como tal pero me parece que tiene muy buena banda sonora, es igual de entretenido como lo dicen todos? porque si es así me dan muchas ganas de jugarlo. buen post bro, sigue así ;)

I used to be quite interested in Undertale, but then I stopped liking it(I admit that I love the soundtrack and some of the designs too). I hope you can play this game and see some of the endings. I would recommend you to make a gameplay of this game, I think it would be quite interesting to see it while you narrate it, reading it is not the same.


Antes me interesaba bastante Undertale, pero ya luego me dejó de gustar(admito que el soundtrack me enamora bastante y algunos diseños también). Espero que puedas pasarte este juego y ver varios de los fínales. Te recomendaría hacer un gameplay de este juego, creo que sería bastante interesante verlo mientras lo narras, leerlo no es lo mismo.

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It seems like Pokemon without a budget, I've never played it but I've heard a lot about it since I follow many indie developers, nice post.

It is on of the games I like to mention as ethical although I did not play it. It was featured in a top list of non-violent games where you don't have to slaughter virtual enemies most of the time.