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Hades and its sequel are some of the best video games I've ever played, the first installment found me at a time when I was trying to reconnect with video games, it showed me the way and told me that indies were the answer to all my questions, since those days I've never seen the industry the same, it changed my perception and what I buy too.
So you can get an idea of how much I was waiting for the sequel, or at least the Early Access of it, these devs are smart and they know that players prefer to give their advice about the gameplay before the masses come to try the final product, I have been part of that early access and just now they have released another update.
This update greatly expands what I consider to be the second stage of the game, a sort of extra world that unlocks long after completing the underworld For the first time, it works as a side quest for now, although it seems that it will have a much greater impact in the final game.
It's something that seems completely new and exciting to me. In the first game we only had one route and we had to do it a couple of times to be able to complete the first part of the story, but here we have a whole series of different characters, new enemies, encounters and of course bosses that I think are on par with what I've seen in the game in general.
We take control of Melinoe again after unlocking the spell to cancel her curse and be able to go to the surface, the dynamics do not change much From the encounters, we advance to a room, we clear it of monsters and we advance to the next one, it seems to me that even here it is easier because of some tricks where they make us return to a central point to be able to choose the next room and reward that we want to get.
The encounters are back and although we don't know exactly how many characters there are in total throughout this journey, there are some that give us a whole new set of blessings for the journey. Let's remember that this is only one of the parts since unfortunately we fell short again after defeating the boss of this section, although I think that on the other hand it is positive because they are working on many more updates.
For now I'm not going to comment on the difficulty too much because we're talking about a product that's not finished yet and it may change between today and the future, but these new areas didn't seem too difficult to me. complicated compared to others in the game and even in areas like the underworld, I don't know if it's something related to the levels we can reach thanks to the magic we collect along the way or if it's some kind of error in the game.
But several of the enemies have seemed very simple to me, in past opportunities it was quite difficult for me to get to a new location without having had several deaths ahead of me and in this one I have encountered the boss on occasion without breaking a sweat, I probably wish they would raise the difficulty a bit in that aspect.
But what else can I say, I feel that Hades 2 is being very good to me even though it is in early access, I have said that a good part of the underworld feels like a finished game that can stop on its own, but now I understand that Supergiant Games' vision is to double the bet and give us players much more than we ask for, we must be grateful for that gesture.
![untitled.gif](https://images.hive.blog/0x0/https://media.tenor.com/RhK7DKGxhsEAAAAC/hades-hades-game.gif)
Español
Hades y su secuela son algunos de los mejores videojuegos que he jugado nunca, la primera entrega me encontró en un momento en donde estaba tratando de reconectar con los videojuegos, me enseño el camino y me dijo que los indies eran la respuesta a todas mis preguntas, desde aquellos dias nunca vi a la industria igual, me cambio la percepcion y lo que compro tambien.
Asi que pueden hacerse una idea de lo mucho que estaba esperando la secuela, o al menos el Acceso Anticipado de ella, estos devs son inteligentes y saben que los jugadores prefieren dar sus consejos sobre la jugabilidad antes de que vengan las masas a probar el producto final, yo he sido parte de ese acceso anticipado y justo ahora acaban de sacar otra actualizacion.
Esta actualizacion expande en buena manera la que considero es la segunda etapa del juego, una suerte de mundo extra que se desbloquea mucho despues de haber completado el inframundo por primera vez, funciona como una side quest de momento aunque parece que va a tener mucha mas repercusion en el juego final.
Es algo que me parece completamente nuevo y emocionante, en el primer juego solo teniamosuna ruta y teniamos que hacerla un par de veces para poder completar el primer tramo de la historia pero aca tenemos toda una serie de personajes distintos, nuevos enemigos, encuentros y por supuesto bosses que me parece que estan a la altura con lo que he visto en general en el juego.
Tomamos nuevamente el control de Melinoe despues de desbloquear el hechizo para anular su maldicion y poder salir a la superficie, no cambia mucho la dinamica de los encuentros, avanzamos hacia una habitacion, la limpiamos de monstruos y avanzamos a la siguiente, me parece que incluso aca es mas sencillo por algunos trucos en donde nos hacen volver a un punto central para poder escoger la siguiente habitacion y recompensa que queremos conseguir.
Los encuentros vuelven y aunque no tenemos con precision cuantos personajes hay en total en todo este recorrido si que hay algunos que nos dan todo un se nuevo de bendiciones para el camino, recordemos que esta es solo una de las partes ya que desgraciadamente otra vez nos quedamos cortos despues de derrotar al jefe de esta seccion, aunque creo que por el otro lado es positivo porque estan trabajando en muchas mas actualizaciones.
Por ahora no voy a opinar de la dificultad demasiado porque estamos hablando de un producto que aun no esta terminado y puede variar entre hoy y el futuro, pero estas nuevas zonas no me han parecido demasiado complicadas con respecto a otras que hay en el juego e incluso en zonas como el inframundo, no se si sea algo relacionado con los niveles que podemos alcanzar gracias a la magia que vamos recolectando en el camino o si es algun error del juego
Pero varios de los enemigos me han parecido muy sencillos, en oportunidades pasadas me costaba bastante llegar hasta una nueva ubicacion sin antes haber tenido varias muertes por delante y en esta ocasion me he encontrado con el boss sin despeinarme, probablemente me gustaria que subiesen un poco la dificultad en ese aspecto.
Pero que mas puedo decir, siento que Hades 2 esta siendo muy bueno conmigo incluso aun estando en un acceso anticipado, he repetido que buena parte del inframundo lo siento como un juego ya terminado que puede pararse por si mismo, pero ahora entiendo que la vision de Supergiant Games es la de doblar la apuesta y darnos a los jugadores mucho mas de lo que pedimos, hay que agradecer ese gesto.
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Hola bro! Después de leer tu post coincido contigo, en esta década de una notable decadencia de videojuegos, de fusiones de compañías mientras otras simplemente cerraron, los juegos indies son esa estrecha salida que nos queda a los que apreciamos a los videojuegos como una sincera expresión de arte. Yo me di cuenta de eso al jugar Darkest Dungeon o Torchlight. Este juego forma parte de esa excepción aún no lo he jugado pero tiene un muy destacable diseño de arte. Saludos.
!BBH
el arte es exquisito en este juego, bien recomendado si te gustan juegos como Diablo o algunos de los que supergiant games ha sacado antes
@bulkathos likes your content! so I just sent 1 BBH(14/50)@cocacolaron! to your account on behalf of @bulkathos.
(html comment removed:
)
thy
I'm looking forward to the full release of Hades 2. I loved the first one and played the hell outta it. I normally despise Rogue-like games but this one really did it right in my mind.