Killing everything in my path with style - Re-playing Hades [ ENG - ESP ]

in Hive Gaming2 days ago

gracias por pasar, version en español abajo

Source

And it seems that the battle for my attention on the screen this week is being won by an old acquaintance that I have been playing recently, that is Hades, which I consider to be one of the best independent video games and one of the best video games in general that I have played since I had that spark of passion for video games again


image.png

image.png


When I say a spark of passion, I mean that by playing Hades I was able to discover a variety of titles that I never imagined playing and above all, also enjoy them, titles that are still the main basis of this blog today. and one of my main and favorite topics when I talk to many users in the community

It's also fun to recommend these types of games because they are usually small games or made by small studios that don't have too much expectation from the player and let them surprise you mostly when you play it, and believe me this happens much more often with independent games like Hades that are developed in an almost artisanal way with the player in the first seat at all times


imagen.png


Coincidentally during this second session of Hades I have been able to investigate a little more about the development of it and I have been quite surprised by the clarity that the studio that developed this game has, from They have always considered it as an experiment and a succession of their previous games which are very similar to this one


imagen.png


Everything points to a perfection and an understanding of the essence of what these workers do in this studio, I swear you can see snippets of Hades in past Supergiant Games games like Transistor, damn I think the entire library of this studio has been a continuous construction until we find the final and most acclaimed work that was Hades, nominated and winner of the goty


image.png


A success story to motivate all those developers who may not be having a good time or think that they can only succeed if they are part of a big company or major studios, I think that video games have expanded much more in recent years and I personally play many more independent games than games from major studios, so there is a market, exists


image.png


That said, I've been doing a second playthrough of this game today since the first one has been so successful in keeping me going and reminding me what a great game Hades is, just to be clear at the time I only had one save game in Hades and I didn't pay much attention to the intro so this is a good time to appreciate all those details of both the gameplay and the story at this early stage which is basically going to explain everything you need to know to move forward


imagen.png


And arriving at hell we can see how the difficulty of the game is reaching other levels, always insisting that Tartarus, which is the first area of ​​the game, is quite simple both in the variety of enemies and in its final boss, but now is where things get tricky because in addition to new enemies they introduce us to some variables in the scenario that we will have to be attentive to


image.png


We are in the Asphodels which are something like the hell of the underworld and have most of the dead on earth as well as a stage design that is noticeably annoying for the player because they have to always be careful not to get burned by the lava while attacking enemies that are even more annoying and have a very high difficulty compared to the previous level


I haven't bought any upgrades yet to see how far I can go with the original zag, but it looks like I'm going to have to spend some coins to upgrade their stats because the enemies in this area are brutal in many ways and I've always found them annoying to kill because of the way they attack me and move around the scenario


image.png


What there is in abundance in this game are opportunities to shape your playstyle not only with the blessings and the random system that Hades has to assign each of these to you every time you go out but also with the improvements or weapons that you unlock and that later can also be improved. These first few minutes as a fresh player have made me appreciate the game more


untitled.gif








español



Source

Y tal parece que la contienda esta semana por mi atención en la pantalla la está ganando un viejo conocido que he estado jugando recientemente, ese es Hades, el que considero es uno de los mejores videojuegos independientes y uno de los mejores videojuegos en general que he jugado desde que tuve nuevamente esa chispa de pasión por los videojuegos


imagen.png

imagen.png


Cuando les digo una chispa de pasión quiere decir que a partir de jugar Hades pude descubrir una variedad de títulos que jamás me imaginé jugando y sobre todo también disfrutarlos, títulos que aún hoy son la base principal de este blog y uno de mis temas principales y favoritos cuando hablo con muchos usuarios de la comunidad

También es divertido recomendar este tipo de juegos porque normalmente son juegos pequeños o hechos por estudios pequeños que no tienen demasiada expectativa por parte de el jugador y deja que lo sorprenda mayormente cuando uno lo juega, y créanme que esto pasa mucho más seguido con los juegos independientes como Hades que son desarrollados de una forma casi artesanal con el jugador en todo momento en el primer asiento


imagen.png


Casualmente durante esta segunda sesión de Hades he podido investigar un poco más sobre el desarrollo del mismo y he quedado bastante sorprendido por la claridad que tiene el estudio que desarrolló este juego, desde siempre lo han considerado como un experimento y una sucesión de sus juegos anteriores el cual son muy parecidos a este


imagen.png


Todo apunta una perfección y un entendimiento de la esencia de lo que hacen estos trabajadores en este estudio, se los juro que pueden ver retazos de Hades en juegos pasados de Supergiant Games como Transistor, carajo creo que toda la biblioteca de este estudio ha sido una construcción continua hasta encontrarnos con el trabajo final y más aclamado que fue Hades, nominado y ganador del goty


imagen.png


Una historia de éxito como para motivar a todos esos desarrolladores que quizás no estén pasando un buen momento o piensan que solo pueden triunfar si son parte de una gran compañía o de los principales estudios, creo que el videojuego se ha expandido mucho más en los años recientes y personalmente juego mucho más juegos independientes que juegos de estudios de cabecera, así que de que existe un mercado, existe


imagen.png


Dicho eso, hoy me dediqué a hacer una segunda sesión en este juego ya que la primera ha tenido tanto éxito en mantenerme y en recordarme lo buen juego que es Hades, para que quede claro en su tiempo solo tuve una partida guardada en Hades y no le presté demasiada atención a la introducción así que este es un buen momento para apreciar todos esos detalles tanto de la jugabilidad como de la historia en esta etapa temprana que básicamente te va a explicar todo lo que necesitas para avanzar


imagen.png


Y llegando al infierno podemos ver como la dificultad del juego va alcanzando otros niveles, siempre insistido que el tártaro que es la primera zona del juego es bastante sencillo tanto en la variedad de enemigos como en su jefe final, pero ahora es donde la cosa se pone peliaguda porque además de nuevos enemigos nos introducen a unas variables en el escenario que tendremos que estar atentos


imagen.png


Estamos es los Asfodelos que son algo así como el infierno del inframundo y tiene a la mayoría de los muertos de la tierra así como un diseño de escenarios notablemente molesto para el jugador porque tiene que estar siempre pendiente de no quemarse con la lava mientras ataca a unos enemigos que son aún más molestos y tienen una dificultad muy elevada con respecto a el nivel anterior


imagen.png


No he comprado ninguna mejora por el momento para ver qué tan lejos puedo llegar con el zagreo original, pero todo parece indicar que voy a tener que gastar algunas monedas en subirles las estadísticas porque los enemigos en esta zona son brutales en muchos sentidos y además siempre me han parecido molestos de acabar por sus formas de atacarme y de moverse por el escenario


imagen.png


Lo que hay en abundancia en este juego son oportunidades para moldear tu estilo jugable ya no solo con las bendiciones y el sistema de azar que tiene Hades para asignarte cada una de estas cada vez que sales sino tambien con las mejoras o las armas que vas desbloqueando y que mas adelante tambien se va a poder mejorar. Estos primeros minutos como un jugador fresco me han hecho apreciar mas el juego


untitled.gif

Sort:  
 2 days ago  

I hate Asphodels more than any other level, that lava burns man. I am having a lot of fun in my first Hades playthrough so far.

you have to have good mobility there, also the enemies are brutal, with time you get used to it and it ends up being one of your favourites