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Primero un gran saludo a esta gran comunidad hoy les vengo a compartir un juego que marco mi vida y que hoy día sigue en vigencia gracias a su apartado gráfico, jugabilidad y porque no aunque es un poco vacía también por su historia les hablo del Samurai Shodow como tal hagamos un poco de memoria este es un juego que vio la luz en el año 1993 para la Neo-Geo MVS siendo desarrollado por SNK como tal y como lo pedía esa era de videojuegos es uno de tipo lucha con la diferencia que los personajes no peleaban directamente con sus manos sino con armas de diferentes tipos y estilos siendo ambientado en un hermoso plano 2D en la época Tokugawa donde un guerrero siendo líder de un grupo rebelde en contra del gobierno llamado Tokisada Amakusa es ejecutado luego de 150 años su alma llena de rencor es resucitada por el Dios de la oscuridad Ambrosía en el cuerpo de Shinzo Hattori y forme un torneo de espadas de nivel mundial para que el ganador sea influenciado por una piedra espiritual para que el Dios de la oscuridad tome su cuerpo y renazca como el hombre o mujer mas fuerte del mundo mas cliche imposible pero como tal esto es lo que da el comienzo de una franquicia exitosa con 27 años de éxito.
First, a big greeting to this great community, today I come to share a game that marked my life and that is still in force today thanks to its graphics, gameplay and why not, although it is a bit empty, also because of its history, I tell you about the Samurai Shodown As such, let's do a bit of memory, this is a game that was released in 1993 for the Neo-Geo MVS, being developed by SNK as such and as requested by that era of video games, it is a fighting type with the difference that the characters They did not fight directly with their hands but with weapons of different types and styles being set in a beautiful 2D plane in the Tokugawa era where a warrior being the leader of a rebel group against the government called Tokisada Amakusa is executed after 150 years his soul fills of rancor is resurrected by the God of Darkness Ambrosia in the body of Shinzo Hattori and forms a world-class sword tournament for the winner to be influenced by a spirit stone so that the God of darkness takes your body and is reborn as the strongest man or woman in the world more cliche impossible but as such this is what gives the beginning of a successful franchise with 27 years of success.
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Estamos hablando de 18 títulos de Samurai Shodown dando fe de la creencia en la franquicia por los fanáticos incluyéndome sin mencionar de las apariciones especiales en entregas como the King of Fighters, SNK vs Capcom y Battle Coliseum en esta nueva entrega se nos ofrece un apartado gráfico sublime tipo caricatura por el motor Unreal Engine para no separarse mucho del clásico de 1993, un legado de batallas intensas donde tienes que aprovechar la oportunidad ya que el mas mínimo roce causa mucho daño como en sus anteriores entregas, nuevo estilo de cinemáticas para dar mejor vista a sus modos de juego online y desconectado con un sistema revolucionario en su I.A. donde la misma aprende los hábitos del jugador creando fantasmas para jugar uno a uno en el modo practica y así pulir el filo de tu espada para todos los duelos en cooperativo vs o modo online.
We are talking about 18 Samurai Shodown titles attesting to the belief in the franchise by the fans including me not to mention the special appearances in deliveries such as the King of Fighters, SNK vs Capcom and Battle Coliseum in this new installment we are offered a graphic section sublime caricature type by Unreal Engine so as not to separate much from the classic by 1993, a legacy of intense battles where you have to take the opportunity since the slightest touch causes a lot of damage as in its previous installments, new style of cinematics to give a better view of its online game modes and disconnected with a revolutionary system in your AI where it learns the player's habits by creating ghosts to play one by one in practice mode and thus polish the edge of your sword for all duels in cooperative vs or online mode.
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Cabe destacar que esta entrega ademas se vasa en sucesos ocurridos 1 año antes del primer titulo de Samurai Shodown de 1993 de la NEO-GEO situándolo en los orígenes de los diversos luchadores para llegar al torneo del mas fuerte y los combates que tuvieron que afrontar para llegar a sus metas y destinos cerrando así el vació argumental que siempre tubo el juego en sus inicios dando mas protagonismo a las historia de los personajes no se ustedes pero yo veo ese detalle como u regalo en vista de este gran regreso sea desde los inicios de esta franquicia que opinan ustedes como se ve el cambio en cuanto del salto 2D a 3D solo espero que los videos sean memorables ya que a mi parecer asesinaron mi otra franquicia 2D tan querida como fue The King Of Fighters ya que me pareció un juego soso y muy malo dándome a entender que hay títulos que deben quedarse en 2D sin importar los avances tecnológicos aunque como soy un jugador de vieja escuela sea un poco mente cerrada ya que la evolución aun con tropiezos deben darse para que hayan cambios en la historia.
It should be noted that this installment also deals with events that occurred 1 year before the first 1993 Samurai Shodown title of the NEO-GEO, placing it in the origins of the various fighters to reach the tournament of the strongest and the combats they had to face to reach their goals and destinations, thus closing the plot gap that the game always had in its beginnings, giving more prominence to the stories of the characters, I don't know about you, but I see that detail as a gift in view of this great return from the beginning of What do you think of this fraud, how does the change from 2D to 3D jump look like, I just hope the videos are memorable since in my opinion they murdered my other 2D franchise as beloved as The King Of Fighters was since it seemed like a bland game and very bad giving me to understand that there are titles that must remain in 2D regardless of technological advances although as I am an old school player I am a bit closed mind since the evolution even with stumbles they must be given so that there are changes in history.
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Bueno después de esta reseña enmarcada solo en mi criterio solo espero que este gran juego haya evolucionado lo suficiente para seguir manteniéndose en el mercado aunque como lo ha demostrado hasta ahora no tengo dudas y espero mucho de el como fanático de todo tipo de juego de lucha tal es su aceptación que se le dio crédito a Haohmaru para pertenecer al elenco del nuevo Soul Calibur 6 que es otro de los grandes eso es todo muchas gracias por tomarte la molestia de pasearte por mi blog y no olvides para cualquier sugerencia o simplemente para interactuar hablando de nuestros queridos videojuegos cuenta conmigo por Discord muchas gracias.
Well after this review framed only in my criteria, I just hope that this great game has evolved enough to continue to remain in the market although as it has shown so far I have no doubts and I expect a lot from it as a fan of all kinds of fighting games. such is his acceptance that Haohmaru was given credit for belonging to the cast of the new Soul Calibur 6 which is another of the greats that's all thank you very much for taking the trouble to walk through my blog and do not forget for any suggestions or simply to interact speaking of our beloved video games, count on me on Discord thank you very much.
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