How are you, how are you doing, I hope very well my friends. I don't know how many people in the community are big fans of the Resident Evil saga, I am, so from time to time I bring a post about a game of the saga, and for this occasion, very randomly, I'm going to talk about the third game, just because xd. The point is that I saw a video where they talked about the remake that had this game, and I understand that it received a lot of criticism, so I wanted to talk about the original and make the comparison from time to time to see how it was, because I think that remake received more criticism than necessary, and most of them were just people who did not even bother to play the original Resident Evil 3, they did not bother to play this game and compare, they only compared the remake of 2 with the 3, which really should not be done, but well, we'll get into details.
This Resident Evil 3, as we all know, was a game that came out almost at the beginning of the 2000s, it was a game that was in the same era of Silent Hill, the first one I'm talking about, and in fact the saga was already a little exhausted at that time, it is the first game, but the problem is that it did not include so many new features or changes to be considered a worthy sequel. In fact, and a very curious fact about this game, is that this was not going to be the third game, it was going to be a spin off that had nothing to do, the third game was going to be Code Veronica, a game by the way that I want to dedicate a separate post, but following with Resident Evil 3, they finally decided to give that position to this game to be the successor of Resident Evil 2, and it certainly was, it was set in the same area and it was like a kind of prequel and sequel, because these events happen practically at the same time, it gives you another perspective of things.
Ok, the first criticism I read and heard about the remake of this game is that it is very linear compared to the remake of 2, which I clarify, the original 2 was not a linear game, that's why the remake adapted it well by not being linear either, but Resident Evil 3, the original, that PS1 game, yes it was more linear than the original 2, is that even talking about that time we can draw a conclusion, the originals were already like that, the 2 was a revolution for the saga, and a game in which you did not have to follow such a specific order, it had maps that you had to explore in depth and go discovering the secrets, let's see, it is not a metroidvania, do not confuse me, but if you could explore and had that degree of freedom, but the third game did not have this, it was a more linear game and focused on action, not as much as Resident Evil 4, but it was already a more action game, and in fact you could say that the remake adapts very well what that game was.
This game had interesting mechanics despite being a sequel to Resident Evil 2, especially the theme of making your own ammunition and manage what kind of ammunition you need for what time, and I found this very good indeed. It also has a button where you can dodge enemies, and in the end I could never control that, I never really understood it, I don't know, my bad xd. That's another thing that the remakes adapted, in fact the remake of 2 put this mechanic, but that's from this Resident Evil 3, don't get confused, again, the remake of 2 is a game that takes mechanics from other Resident Evil, don't think it's the innovative game or anything, it's a mix of many good things that the saga has had along its life, and that includes mechanics from this game, like the ammo mix, mercenary mode, and other things. In fact this game was the first game that had the famous mercenaries mode, it was very rare, but it was decent at least, I would say it had a better approach since the fourth game, but the thing is that it was Capcom's first attempt to make this mode so entertaining.
Another issue that people complained about was Nemesis, I'll say it again, don't get confused, the original, in case you've been reading this post, was already like that, the remake what it did was to adapt it to new generations, including many improvements if you compare it with this game, the remake includes new areas and changes many things from the original game, even the story, but in general it adapts it well, including Nemesis. I've read criticisms because people expected Mr. X from the remake of 2. X from the remake of 2, which is strange, because Nemesis again, was already an enemy that appeared in certain areas, he was not as constant as many expect, there were times where he appeared and others where he was not programmed to appear, at that time I don't think the technology was right for that, but they adapted him as he was, what they did, is that this one has crazier moves in the remake, the guy teleports and everything, which I didn't love, but it has another approach, Nemesis is an enemy that normally runs and has a bazooka you know, it would be a headache if they had put him so broken, I think that would have affected more people playing the game, because lately people expect games to be easy, and it's a shame.
I hope you liked the post my panas, honestly it wasn't so much a review, I was thinking a bit about doing a review, but I ended up doing a post with the comparison of this game with its remake, and it's pretty cool, because I've heard a lot of complaints from people who have no idea about the original game, and it's something I had to bring up in a post because I had been thinking about it for a while. If you also played the remake, you can write me what you thought about it to see what your experience was like, from my side, it's not the best, but it's very good, it's an enjoyable game without a doubt, but I already thought that way about the original game, because even at that time that Resident Evil 3 wasn't better than 2.
Qué tal, como la llevan, espero que muy bien mis panas. No sé cuántas personas de la comunidad sean muy fans de la saga Resident Evil, yo lo soy, así que de vez en cuando me traigo algún post sobre un juego de la saga, y para esta ocasión, muy a lo random, voy a hablar del tercer juego, porque sí xd. El punto es que vi un vídeo donde hablaban del remake que tuvo este juego, y tengo entendido que recibió muchas críticas, así que quería hablar del original y hacer de vez en cuando la comparación para ver que tal, porque yo creo que ese remake recibió más críticas de las necesarias, y la mayoría por pura gente que ni se molestó en jugar al Resident Evil 3 original, no se molestaron en jugar este juego y comparar, solo comparaban el remake del 2 con el del 3, cosa que en realidad no se debe hacer, pero bueno, ya entraremos en detalles.
Este Resident Evil 3, como ya sabemos todos, fue un juego que salió casi que comenzando los 2000, fue un juego que estuvo en la misma época de Silent Hill, del primero estoy hablando, y pues de hecho la saga ya estaba un poco agotada en ese entonces, es el primer juego, pero el problema es que no incluía tantas novedades o cambios como para considerarse una secuela digna. De hecho, y un dato muy curioso de este juego, es que este no iba a ser el tercer juego, iba a ser un spin off que no tuviera nada que ver, el tercer juego iba a ser Code Veronica, juego por cierto que le quiero dedicar un post aparte, pero siguiendo con Resident Evil 3, decidieron finalmente darle ese puesto a este juego para ser el sucesor de Resident Evil 2, y ciertamente lo era, estaba ambientado en la misma zona y era como una especie de precuela y secuela, porque estos sucesos ocurren prácticamente al mismo tiempo, te da otra perspectiva de las cosas.
Ok, la primera crítica que leí y escuché sobre el remake de este juego es que es muy lineal a comparación del remake del 2, que aclaro, el 2 original no era un juego lineal, por eso el remake lo adaptó bien al no ser lineal tampoco, pero Resident Evil 3, el original, aquel juego de la PS1, sí era más lineal que el 2 original, es que hasta incluso hablando de aquella época podemos sacar una conclusión, los originales ya eran así, el 2 fue una revolución para la saga, y un juego en el que no tenías que seguir un orden tan específico, tenía mapas que tenías que explorar a fondo e ir descubriendo los secretos, a ver, tampoco es un metroidvania, no se me confundan, pero si podías explorar y tenías ese grado de libertad, pero el tercer juego no tenía esto, era un juego más lineal y centrado en la acción, no tanto como Resident Evil 4, pero ya era un juego más de acción, y de hecho se podría decir que el remake adapta muy bien lo que era aquel juego.
Este juego tuvo mecánicas interesantes a pesar de ser una secuela de Resident Evil 2, sobre todo por el tema de fabricar tu propia munición y administrar que tipo de munición necesitas para qué momento, y esto me pareció muy bueno de hecho. Tiene también un botón donde puedes esquivar a los enemigos, y a la final yo nunca pude controlar eso, nunca lo entendí mucho, no lo sé, mala mía xd. Esa es otra cosa que adaptaron los remakes, de hecho el remake del 2 puso esta mecánica, pero esa es de este Resident Evil 3, no se confundan, de nuevo, el remake del 2 es un juego que toma mecánicas de otros Resident Evil, no crean que es el juego innovador ni nada, es una mezcla de muchas cosas buenas que ha tenido la saga a lo largo de su vida, y eso incluye mecánicas de este juego, como el de la mezcla de municiones, modo mercenarios, y otras cosas más. De hecho este juego fue el primero que tuvo el famoso modo mercenarios, era muy raro, pero era decente al menos, diría que tuvo un mejor enfoque desde el cuarto juego, pero el caso es que fue el primer intento de Capcom por hacer este modo tan entretenido.
Otro de los temas de los que la gente se quejó fue de Nemesis, lo diré de nuevo, no se confundan, el original, por si ya han estado leyendo este post, ya era así, el remake lo que hizo fue adaptarlo a nuevas generaciones, incluyendo muchas mejoras si lo comparas con este juego, el remake te incluye nuevas zonas y cambia muchas cosas del juego original, incluso ya de la historia, pero en general lo adapta bien, incluyendo a Nemesis. He leído críticas porque la gente se esperaba al Mr.X ese del remake del 2, cosa extraña, porque es que Nemesis de nuevo, ya era un enemigo que aparecía en ciertas zonas, no era un enemigo tan constante como muchos se esperan, había momentos donde aparecía y otros donde no estaba programado para aparecer, en ese momento no creo que la tecnología diera para eso, pero ellos lo adaptaron tal cual, lo que sí, es que este tiene movimientos más locos en el remake, el tipo se teletransporta y todo, cosa que no me encanto, pero tiene otro enfoque, Nemesis es un enemigo que normalmente corre y tiene una bazuca saben, sería un dolor de cabeza que lo hubieran puesto tan roto, creo que eso hubiera afectado más a la gente que jugara el juego, porque últimamente la gente espera que los juegos sean fáciles, y es una lástima.
Espero que les haya gustado el post mis panas, sinceramente no era tanto una review, pensaba un poco en hacer una review, pero terminé haciendo un post con la comparación de este juego con su remake, y está muy bien, porque he oído muchas quejas de gente que ni tiene idea del juego original, y es algo que tenía que sacar en un post porque lo llevaba pensando un tiempo. Si también jugaron el remake, me pueden dejar escrito que les pareció para ver qué tal su experiencia, de mi parte, no es de lo mejor, pero es muy bueno, es un juego disfrutable sin duda, pero yo ya pensaba así del juego original, porque incluso en aquel tiempo ese Resident Evil 3 no era mejor que el 2.