DELAYS in VIDEO GAMES | Do They Work? (OPINION AND ANALYSIS) [ENG/ESP]

in Hive Gaming2 years ago

Good Day, Hive friends! DigitalDicast greets you in a new post for Hive Gaming!

As a gamer, one of the most frustrating feelings is when a game you're looking forward to is delayed. Whether it's a few days or a few months, delays can be a huge disappointment!

But why do delays in video games happen? Do delays in video games work? In this post, I'll talk about the various causes of video game delays, the factors that influence them, and whether they are beneficial. So, without further ado, let's get started with the post!


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What Are Video Game Delays?

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A video game delay occurs when a game is delayed from its original release date. Delays can be due to a number of reasons, such as the need for more time to finish development, lack of resources, or the need to fix bugs. Delays can last anywhere from a few days to several months, and can be a major source of frustration for players.

Source/Source


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Causes of Video Game Delays

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There are several reasons why video games can experience lag. Let's look at some of the most common causes:

Loss of quality control.

One of the most common causes of video game delays is loss of quality control. Developers may need to delay a game to thoroughly test it to make sure it is of high quality. This process can be time-consuming, as developers have to test the game multiple times to make sure there are no bugs or glitches that could affect the players' experience.

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Unforeseen problems

Another cause is unforeseen problems that arise during the development process. This may be due to a bug that was not discovered until after the game was released, or a problem with the hardware or software that was used to create the game. These types of problems are difficult to foresee and can cause delays. (a great example is Sonic Boom, which was going to be multiplatform, but since they now had a contract with Nintendo for Wii U, then they had to use another graphics engine and practically redo the game).

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Platform complications

Platform complications can also cause delays. Games may have to be adjusted to work on different platforms, such as consoles or PCs, and this can cause delays, as developers have to ensure that the game works correctly on each platform.

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Unrealistic expectations

Finally, delays can be caused by unrealistic expectations from developers. Developers can be overly ambitious and try to cram too much content into the game, which can cause delays as they try to make sure everything is perfect. This can cause delays as developers have to adjust their expectations and make sure they are not overreaching.

Source/Fuente

not only that, but there are also factors that influence the delay of a video game.


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Factors Influencing Delays

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Factors are events and things that influence delays in video games, but do not necessarily have to have been actions coming from the development team, some of these factors are:

Budget

The budget of a game can greatly influence delays. If the budget is too low, it can be difficult for developers to finish the game on time. On the other hand, if the budget is too high, it can cause delays, as the developers try to make sure that all aspects of the game are perfect, in games of already renowned sagas it usually happens quite a lot.

Source/Source

Development team size

The size of the development team can also influence delays. If the team is too small, it may be difficult for them to work efficiently and finish the game on time. On the other hand, if the team is too large, it can cause delays due to disagreements or lack of focus.

Source/Fuente

For example, the Mojang team, where many people work, but there is little communication between workers, so lately they tend to release mediocre updates, plus they also have to concentrate on 2 versions at once (Java and Bedrock) so it is even more difficult.

The Technology

The technology used to create the game can also influence delays. If the technology is outdated or not powerful enough, it can cause delays while the developers try to make the game look better and run better. (Nintendo Switch often struggles because of its lousy hardware these days, so getting games out on that console is often a bit of a challenge if you want the game to be cross-platform).

Source/Source

On the other hand, if the technology is too advanced, it can cause delays as developers try to make sure the game is optimized for the hardware.

Marketing strategy

Finally, the marketing strategy of a game can influence delays. Because if the marketing strategy is not effective, it can cause delays.

On the other hand, if the marketing strategy is too aggressive, it can cause delays as well, since developers try to make sure the game is well balanced, having to add more things to a game to meet the audience's expectations.

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Conclusion - Do Delays in Video Games Work?

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While delays in video games can be frustrating, they can actually be beneficial to the gaming experience. They can help ensure the quality of the game, as developers have more time to test the game to make sure there are no bugs or glitches. They can also help ensure that the game is well balanced and that all features work properly.

However, lately this has not been happening, and it is that in the video game industry currently video games that have had delays in their release date have come out broken, buggy, unfinished or much worse, with fps drops that make the game unplayable.

Source/Source

This is for the reasons and factors stated above, but it is quite a serious problem, as consumers/players are affected and can wait up to years to receive the content and patches that the game required and should have had at launch.

Examples are many, in fact, the images above show several games that have had to be delayed and those that have been released have had serious problems at launch. So yes, it is a pretty serious problem that is affecting the industry today..

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Is there a solution? Yes, but this no longer depends on the developers, but on society in general, since not only have games been delayed for the reasons mentioned in this post, but they have also been delayed by socio-political and cultural situations (an example is Stalker 2, a game that has been in development for 11 years and has not yet been released, this because of the situation that Ukraine is currently facing)

Source/Fuente

So yes, delayed games are a problem currently, there are still games that have to be released that have been delayed to 2023, I hope these games don't tarnish the reputation of delayed games and come out as best as possible for the gamers who look forward to these experiences.

Source/Fuente

And you, have you seen cases of delayed games nowadays that are a resounding success? Which of these games I showed in this post do you like the most? Do you think it's worth delaying video games? I read you and, without more to say, see you in the next post!


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VERSIÓN EN ESPAÑOL




¡Muy buenas, amigos de Hive! ¡Les saluda DigitalDicast en un nuevo post para Hive Gaming!

Como jugador, uno de los sentimientos más frustrantes es cuando un juego que esperas con impaciencia se retrasa. Ya sean unos días o unos meses, los retrasos pueden suponer una gran decepción.

Pero, ¿por qué se producen los retrasos en los videojuegos? ¿Funcionan los retrasos en los videojuegos? En post, hablaré de las distintas causas de los retrasos de videojuegos, los factores que influyen en ellos y si son beneficiosos. Así que, sin más que decir, ¡empecemos con el post!


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¿Qué Son Los Retrasos en Los Videojuegos?

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Un retraso en un videojuego se produce cuando un juego se retrasa con respecto a su fecha de lanzamiento original. Los retrasos pueden deberse a varias razones, como la necesidad de más tiempo para terminar el desarrollo, la falta de recursos o la necesidad de corregir errores. Los retrasos pueden durar desde unos pocos días hasta varios meses, y pueden ser una gran fuente de frustración para los jugadores.

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Causas de Los Retrasos en Los Videojuegos

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Hay varias razones por las que los videojuegos pueden sufrir retrasos. Veamos algunas de las causas más comunes:

Pérdida de control de calidad

Una de las causas más comunes de los retrasos de videojuegos es la pérdida de control de calidad. Es posible que los desarrolladores necesiten retrasar un juego para probarlo a fondo y asegurarse de que es de gran calidad. Este proceso puede llevar mucho tiempo, ya que los desarrolladores tienen que probar el juego varias veces para asegurarse de que no hay errores o fallos que puedan afectar a la experiencia de los jugadores.

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Problemas imprevistos

Otra causa son los problemas imprevistos que surgen durante el proceso de desarrollo. Esto puede deberse a un error que no se descubrió hasta después del lanzamiento del juego, o a un problema con el hardware o el software que se utilizó para crear el juego. Este tipo de problemas son difíciles de prever y pueden provocar retrasos. (un gran ejemplo es Sonic Boom, el cual iba a ser multiplataforma, pero como ahora tenían un contrato con Nintendo para Wii U, entonces tenían que usar otro motor gráfico y prácticamente rehacer el juego)

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Complicaciones de plataforma

Las complicaciones de la plataforma también pueden causar retrasos. Es posible que haya que ajustar los juegos para que funcionen en distintas plataformas, como consolas o PC, y esto puede provocar retrasos, ya que los desarrolladores tienen que asegurarse de que el juego funciona correctamente en cada plataforma.

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Expectativas poco realistas

Por último, los retrasos pueden deberse a expectativas poco realistas de los desarrolladores. Los desarrolladores pueden ser demasiado ambiciosos e intentar incluir demasiado contenido en el juego, lo que puede provocar retrasos al intentar asegurarse de que todo sea perfecto. Esto puede provocar retrasos, ya que los desarrolladores tienen que ajustar sus expectativas y asegurarse de que no se están extralimitando.

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no solo eso, sino que también hay factores que influyen en el retraso de un videojuego


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Factores Que Influyen en Los Retrasos

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Los factores son acontecimientos y cosas que influyen en los retrasos en los videojuegos, pero que no necesariamente tengan que haber sido acciones provenientes del equipo de desarrollo, algunos de estos factores son:

Presupuesto

El presupuesto de un juego puede influir mucho en los retrasos. Si el presupuesto es demasiado bajo, puede resultar difícil para los desarrolladores terminar el juego a tiempo. Por otro lado, si el presupuesto es demasiado alto, puede provocar retrasos, ya que los desarrolladores intentan asegurarse de que todos los aspectos del juego sean perfectos, en juegos de sagas ya de renombre suele suceder bastante.

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Tamaño del equipo de desarrollo

El tamaño del equipo de desarrollo también puede influir en los retrasos. Si el equipo es demasiado pequeño, puede resultarles difícil trabajar con eficacia y terminar el juego a tiempo. Por otro lado, si el equipo es demasiado grande, puede provocar retrasos por desacuerdos o falta de concentración.

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Por ejemplo, el equipo de Mojang, en donde muchas personas trabajan, pero existe poca comunicación entre los trabajadores, por lo que últimamente suelen sacar actualizaciones mediocres, además de que aparte tienen que concentrarse en 2 versiones a la vez (Java y Bedrock) por lo que es aún más difícil.

La Tecnología

La tecnología utilizada para crear el juego también puede influir en los retrasos. Si la tecnología está anticuada o no es lo bastante potente, puede provocar retrasos mientras los desarrolladores intentan que el juego tenga mejor aspecto y funcione mejor. (Nintendo Switch suele tener problemas por su pésimo hardware actualmente, por lo que sacar juegos en esa consola suele ser un poco difícil si es que se quiere que el juego sea multiplataforma)

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Por otro lado, si la tecnología es demasiado avanzada, puede provocar retrasos, ya que los desarrolladores intentan asegurarse de que el juego esté optimizado para el hardware.

Estrategia de marketing

Por último, la estrategia de marketing de un juego puede influir en los retrasos. Debido a que si la estrategia de marketing no es eficaz, puede provocar demoras.

Por otro lado, si la estrategia de marketing es demasiado agresiva, puede provocar retrasos también, puesto que los desarrolladores intentan asegurarse de que el juego esté bien equilibrado, teniendo que agregar más cosas a un juego para cumplir con las expectativas del público.

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Conclusión - ¿Funcionan Los Retrasos en Los Videojuegos?

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Aunque los retrasos en los videojuegos pueden ser frustrantes, en realidad pueden ser beneficiosos para la experiencia de juego. pues pueden ayudar a garantizar la calidad del juego, ya que los desarrolladores tienen más tiempo para probarlo y asegurarse de que no haya errores o fallos. También pueden ayudar a garantizar que el juego esté bien equilibrado y que todas las características funcionen correctamente.

Sin embargo, últimamente no ha estado sucediendo esto, y es que en la industria de los videojuegos actualmente los videojuegos que han tenido retrasos en su fecha de salida han salido rotos, con bugs, sin terminar o mucho peor, con bajadas de fps que hacen el juego injugable.

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Esto por las razones y factores anteriormente dichas, pero es un problema bastante grave, ya que los consumidores/jugadores salen afectados y pueden esperar hasta años en recibir el contenido y parches que el juego requería y tenía que haber tenido en su lanzamiento.

Ejemplos hay muchos, de hecho, las imágenes anteriores muestran varios juegos que han tenido que ser retrasados y los que ya han salido han tenido problemas graves en su lanzamiento. Por lo que sí, es un problema bastante grave que está afectando a la industria hoy en día.

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¿Hay solución? Sí, pero esto ya no depende de los desarrolladores, sino de la sociedad en general, ya que no solo se han retrasado juegos por las razones dichas en este post, sino que también se han retrasado por situaciones sociopolíticas y culturales (un ejemplo es Stalker 2, juego que se ha estado desarrollando por 11 años y que aún no ha salido, esto por la situación que está afrontando Ucrania actualmente)

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Así que sí, los juegos retrasados son un problema actualmente, aún hay juegos que tienen que ser lanzados y que han sido retrasados para el 2023, espero que estos juegos no manchen la reputación de los juegos retrasados y que salgan lo mejor posible para los jugadores que esperan con ansias estas experiencias.

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Y tú, ¿has visto casos de juegos retrasados en la actualidad que sean un éxito rotundo? ¿Cuáles de estos juegos que mostré en este post te gusta más? ¿Crees que vale la pena retrasar videojuegos? Los leo y, sin más que decir, ¡nos vemos en el siguiente post!


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Leí todo el post en inglés para darme cuenta de que estaba en español más abajo, en fin, mi respuesta es que por supuesto que vale la pena, pero el detalle está en la empresa que lo desarrolla, a veces los retrasos son por negligencia y hasta corruptción xd.

 2 years ago (edited) 

Imagínate, si es por negligencia y corrupción, entonces ¿Cómo se justifica el estreno de juegos llenos de bugs, los cuales ya habían sido retrasados? 💀 Para pensar, puesto que si es retrasado se supone que tiene que salir bien y no como estaba planeado en su fecha original xd ¡Gracias por comentar!

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