Los juegos con microtransacciones o con suscripciones son una buena manera de erradicar la piratería, sin embargo, el problema está cuando estos juegos abusan de estas suscripciones y microtransacciones, aunque los dos ejemplos que djiste (WOW y OSRS) son buenos ejemplos de cómo se puede monetizar un videojuego sin limitar el alcance de este a las personas (siendo F2P los dos juegos)
Sin embargo, si se tiene que pagar una suscripción mensual o anual para poder disfrutar de estos completamente, y como algunas personas no pueden pagar estas suscripciones por X o Y, se crean servidores privados (en este caso servidores de WOW) con versiones antiguas de los MMO para así poder tener una experiencia completa y divertida, por lo que sí, los MMO también pueden caer en manos de la piratería, aunque no es tan común. ¡Gracias por comentar!