Twelve Minutes, presents us with a story that seems to have been written by Christopher Nolan or Alfred Hitchcock, it is a simple and direct story which becomes more complicated as we make decisions, managing to keep the viewer attentive to the truths and stories that we are discovering. What can you do differently if you wake up and know what is going to happen in the next 12 minutes? Twelve Minutes, is a crazy thriller inspired by great classic thrillers, an adventure that has a story that keeps you in constant suspense, making decisions and in a time loop that seems infinite. So far, in my opinion, it is the Indie surprise of this year 2020.
Twelve Minutes, nos presenta una historia que pareciese haber sido escrita por Cristopher Nolan o Alfred Hitchcock, es una historia simple y directa la cual se va complicando a medida que vamos tomando decisiones, logrando mantener al espectador atento a las verdades e historias que vamos descubriendo. ¿Qué puedes hacer de diferente si despiertas y sabes lo que va a ocurrir en los próximos 12 minutos? Twelve Minutes, es un Thriller demencial inspirado en grandes películas clásicas de suspenso, una aventura que posee una historia que te mantiene en suspenso constante, tomando decisiones y en un bucle temporal que parece infinito. Hasta el momento según mi criterio es la sorpresa Indie de este año 2020.
STORY
HISTORIA
Un día cualquiera regresas del trabajo, llegas a casa y te saluda tu esposa, todo el ambiente desborda paz y tranquilidad a pesar de ser un día difícil en la oficina. Tu esposa prepara la cena, destapa un vino para celebrar y darte la noticia que está embarazada, no hay forma de describir la felicidad que sientes en ese momento sin embargo la vida te tiene preparado algo más. Un evento inesperado trae consigo a un extraño que viene a encarcelar a tu esposa, descubres algo que desconoces de ella, te golpean y buscas defender tu hogar, pero mueres en el intento. Despiertas 12 minutos antes de esos eventos y sabes que va a suceder, el tiempo corre y debes buscar las posibles soluciones para evitar tu muerte y conocer la verdad.
GAMEPLAY
JUGABILIDAD
Twelve Minutes, al propio estilo de 12 monos o el día de la marmota nos presenta un bucle temporal. Durante 12 minutos viviremos una serie de eventos, descubriremos información y moriremos, si no develamos las causas de esta situación que vivimos. El juego presenta un sistema de toma de decisiones, el cual determina el desenlace de las situaciones y de la historia principal, el jugador por ensayo y error debe ir interactuando con objetos, con personajes, probando suerte para poder saber o conocer los aspectos que no se le han develado de la trama, La muerte dentro del juego funciona como un sistema de recompensa, motivado a que cuando se reinicia el bucle temporal poseemos información de cómo resolver las situaciones que ya hemos vivido. Tiene elementos de Crafting podemos combinar una serie de objetos para obtener otros o usarlos con los demás personajes, elementos de búsqueda motivado a que debemos revisar hasta el último rincón del juego. Twelve Minutes presenta una vista desde arriba y se desarrolla en un solo escenario el cual es una habitación de la casa.
GRAPHIC SECTION
APARTADO GRAFICO
El creador del juego Luis Antonio, es un diseñador que ya tiene amplia experiencia en el ramo, estuvo a cargo de modelar el arte de otro juego The Witness por eso si miramos con detalle, podemos ver que Twelve Minutes presenta algunos elementos dentro de su apartado artístico que nos pueden recordar al videojuego mencionado, las tonalidades del color, el diseño de interiores, el juego de luces y sombras. Este es un juego que presenta un apartado grafico muy bien elaborado, no presenta excesos que desvíen nuestra atención por el contrario opta por desarrollar un concepto minimalista logrando que la narrativa sea el protagonista y el apartado artístico el coprotagonista.
SOUND
SONIDO
Neil Bones, is the one in charge of the soundtrack and he puts the icing on the cake, a prominent composer not only in the world of video games, but also a multi-instrumentalist who has participated with great orchestras. For this occasion he presents us with melodies in the style of Psycho, Memento or El Resplandor; musical notes that manage to maintain the suspense in every step we take, it is not a work that becomes monotonous or repetitive. He knows how to focus and give strength to the different situations that happen on screen, making the story flow like water.
VERDICT
VEREDICTO
Twelve Minutes, es un juego excepcional que logra sacar lo mejor de cada uno de sus apartados y sobre todo mantiene un ritmo frenético que logra mantener al espectador con el corazón agitado, logrando darnos una experiencia inmersiva. Lo mejor del juego su guion el cual es digno de ser llevado al cine, su apartado visual que se presenta prolijo con un gran nivel de detalle y colores que nos hacen recordar a los Sims. sin duda alguna este es un juego que no tiene desperdicio y debemos ponerlo en la lista de deseos.
Console | ||
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Platform(s) | Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 4, Xbox One | |
Release | Mayo de 2020 | |
Genre(s) | Adventure, Thriller | |
Mode(s) | Single Player |
#posh
Se ve brutal en serio, la mayoría de estos juegos con toma de decisiones cuentan con varios finales, normalmente unos buenos y otros malos, como en heavy rain o until dawn, sabes si este también cuenta con distintos finales?, Saludos!
Sip. es rejugable y las decisiones afectan los finales. Saludos
Not a huge gamer even though this does sound like a well put together game.
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