It is notorious that many games have clear influences of cinema, in some cases they are just a formalism to be part of a franchise to be able to squeeze our pockets, so finding games that drink from the genres of cinema and bring something unique is almost impossible, but as there are exceptions today I present what for me is a work of conceptual art Genesis Noir. A game that evokes the era of the 30's and 40's where jazz predominated in the music world, and as its name suggests the Noir (black) cinema, we are facing a game that by itself mixes fine arts, music and cinema in a single package. Don't be fooled, this is not a silly and empty game, it is a game that contains many surprises, a story that seems to be part of a theory of Stephen Hawkings and above all a soundtrack that immerses you from head to toe. This is an Indie which has not been talked about much but as I mentioned it is amazing and is the most innovative so far this year.
Es notorio que muchos juegos tienen influencias claras del cine, en algunos casos solo son un formalismo para ser parte de una franquicia para poder exprimirnos los bolsillos, así que encontrar juegos que beban de los géneros del cine y aporten algo único es casi imposible, pero como existen excepciones hoy les presento lo que para mí es una obra de arte conceptual Genesis Noir. Un juego que evoca la época de los años 30 y 40 donde predominaba el jazz en el mundo música, y como su nombre indica el cine Noir (negro), estamos ante un juego que por sí mismo mezcla las bellas artes, la música y el cine en un solo paquete. No te dejes engañar no es un juego tonto y vacio, es un juego que contiene muchas muchas sorpresas, una historia que pareciera formar parte de alguna teoría de Stephen Hawkings y sobre todo una banda sonora que te sumerge de pies a cabeza. Este es un Indie del cual no se ha hablado mucho pero como bien menciono es asombroso y es el más innovador en lo que va de año.
STORY
Genesis Noir is a game that presents us with a confusing story, but that will leave you reflecting on your own existence, a love triangle that is explored from cosmology, the birth of the universe and the Big Bang theory, everything is born from chaos and ends with chaos. It is a complete metaphor of everything that love can cause in our psychology and above all in our feelings, its creators have created a journey from the beginning of the universe to the present day, complemented with a traditional Jazz of the time; which is another protagonist in everything we are living. Genesis Noir can be described as a journey through ourselves, looking for answers, wandering about how we have arrived at different situations or why we are living a certain stage of our lives, in the style of Film Noir of yesteryear there is a story to be told and the important thing is to detail each element that is presented to us to complete the puzzle.
Genesis Noir es un juego que nos presenta una historia confusa, pero que te dejará reflexionando sobre tu existencia misma, un triángulo amoroso que se explora desde la cosmología, el nacimiento del universo y la teoría del Big Bang, todo nace del caos y termina con el caos. Es una metáfora completa de todo aquello que puede causar el amor en nuestra psicología y sobre todo en nuestros sentimientos, sus creadores han creado un viaje desde el inicio del universo hasta el día de hoy, complementado con un Jazz tradicional de la época; que es otro protagonista más dentro de todo lo que estamos viviendo. Genesis Noir puede describirse como un viaje a través de nosotros mismos, buscando respuestas, divagando sobre cómo hemos llegado a distintas situaciones o porque estamos viviendo determinada etapa de nuestras vidas, Al estilo del Cine Negro de antaño existe una historia que se va a contar y los importante es detallar cada elemento que se nos presenta hasta completar el rompecabezas.
Gameplay
Genesis Noir is a point and click type game, lacking dialogues and in essence it is a game of long walks, but do not be disappointed at first glance. It is a game that combines the metaphor of love and loss with the Big Bang theory, it is a game where we will have to explore the scenarios, interact with objects and above all read a lot. It is a game that in its dialogues shows many theoretical bases of physics and for those who do not have any knowledge can become tedious reading, on the other hand, is a game that breaks the schemes of traditional games, here we can play with physics move in many ways, we do not play statically so it is a game that seeks to break the belief that games should be linear. It is a game that seeks to enhance your creativity, with its scenes prepared jazz improvisations and a gloomy atmosphere the game seeks to immerse you in each of its elements. Genesis Noir contains a shady variety of mini-games and puzzles, which do not reach the level of survival horror, but they are cheerful, motivating and there will be players who enjoy using logic. As for its gameplay mechanics, it seems a bit sloppy, at least for the PC version.
Genesis Noir es un juego del tipo Point and click, carente de diálogos y en esencia es un juego de caminatas largas, pero que esto no te decepcione a simple vista. Es un juego que conjuga la metáfora del amor y la perdida con la teoría del Big Bang, es un juego donde tendremos que explorar los escenarios, interactuar con objetos y sobre todo leer mucho. Es un juego que en sus diálogos muestra muchas bases teóricas de la física y para quien no tenga conocimiento alguno pueden llegar a ser tediosas las lecturas, por otro lado, es un juego que rompe los esquemas de juegos tradicionales, aquí podemos jugar con la física movernos en muchos sentidos, no jugamos de forma estática por lo cual es un juego que busca romper la creencia que los juegos deben ser lineales. Es un juego que busca potenciar tu creatividad, con sus escenas preparadas improvisaciones de jazz y un ambiente lúgubre el juego busca sumergirte en cada uno de sus elementos. Genesis Noir contiene una variedad sombrosa de mini juegos y puzzles, los cuales no llegan a estar a un nivel de los survival horror, pero son alegres, motivadores y habrá jugadores que disfruten mucho usar la lógica. En cuanto a su mecánica de juego la misma parece algo descuidada al menos para la versión en pc.
Technical Section
Genesis Noir can boast of presenting one of the best soundtracks that exist for a game, it has always been said that Journey has the best, but in this case the depth of sound is complemented by the graphic section in such a perfect and dynamic way that I can only think of perfection, for brief moments the sound is dynamic, cheerful, in other taciturn and subdued; all this magic is complemented with every step we take and the journey of introspection that we are doing. As for its graphic section that can be said that can not be noticed at first glance, its color palette is focused on black colors and bright colors that combine to give us a different experience and artistic quality. For a moment you get to think that this is more of an animated short film than a video game itself. For a moment its design is reminiscent of comic books, with its handmade designs, the design of the scenarios denotes minimalism wherever you look, but do not be fooled every frame, frame is designed to surprise us as we move forward. I can summarize everything in one word exquisite, so is the artistic design.
Genesis Noir puede jactarse de presentar una de las mejores bandas sonoras que existan para un juego, siempre se ha dicho que Journey posee la mejor, pero en este caso la profundidad del sonido se complementa con el apartado grafico de una forma tan perfecta y dinámica que solo puedo pensar en perfección, por breves momentos el sonido es dinámico, alegre, en otros taciturno y tenue; toda esta magia se complementa con cada paso que damos y el viaje de introspección que estamos realizando. En cuanto a su apartado grafico que se puede decir que no se note a simple vista, su paleta de colores está enfocada en los colores negros y colores que brillantes que se conjugan para brindarnos una experiencia distinta y de calidad artística. Por un momento llegas a pensar que se trata más de un corto animado para el cine que un videojuego en sí mismo. Por un momento su diseño recuerda a las historietas o comics, con sus diseños realizados a mano, el diseño de los escenarios denota minimalismo por donde se le mire, pero no te dejes engañar cada cuadro, fotograma está diseñado para sorprendernos a medida que vamos avanzando. Puedo resumir todo en una palabra exquisito, así es el diseño artístico.
Highlights
- Its visual aspect, which is innovative and atypical, an outline that always allows to detail each object, person or place; despite the black color is always present.
- Its original concept, which makes it a rewarding experience.
- A super soundtrack, with the additional that you can interact with each of its pieces while playing.
- Su Apartado visual el cual se muestra innovador y atípico, un delineado que siempre permite detallar cada objeto, persona o lugar; a pesar de estar siempre presente el color negro
- Su concepto original, lo lleva ser una experiencia gratificante.
- Una banda sonora soberbia, con el adicional que puedes interactuar con cada una de sus piezas mientras jugamos.
The Worst
- Long scenes where our character just walks and walks, for a moment it seems that there is no purpose for the character which makes it away from the dynamism and the game becomes somewhat boring.
- The game controls do not seem to be well defined, we must try for more than one occasion to move or do some kind of interaction.
- Its duration time is quite short, around 4 hours or less.
- Largas escenas donde nuestro personaje solo camina y camina, Por un momento pareciera que no existe propósito alguno para el personaje lo cual hace que se aleje del dinamismo y el juego se torne algo aburrido
- Los controles de juego no parecen estar bien definidos, debemos intentar por mas de una ocasión el movernos o hacer algún tipo de interacción.
- Su tiempo de duración es bastante corto alrededor de 4 horas o menos.
Conclusion
Many times creators require or feel the need to want to cover many ideas, in the case of Genesis Noir they seek to mix a difficult genre such as Noir, Jazz and modern fine arts and this leads them to conjugate an idea that for a moment is too pretentious, however, they have managed to combine many positive aspects which do not go unnoticed and it is possible that you fall in love. It is a game that will lead you to internal reflection, it is not just about following our protagonist, it is to understand that the story is directed to the viewer in order to create an emotional link. It is a game that may not be to the liking of those who prefer action, this game is focused on the story and visuals.
Muchas veces los creadores requieren o sienten la necesidad de querer abarcar muchas ideas, en el caso de Genesis Noir buscan mezclar un género difícil como el Noir, el Jazz y las bellas artes modernas y esto los lleva conjugar una idea que por un momento es demasiado pretenciosa, sin embargo, han sabido conjugar muchos aspectos positivos los cuales no pasan desapercibidos y es posible que te enamoren. Es un juego que te llevara a la reflexión interna, no se trata solo de seguir a nuestro protagonista, es entender que la historia está dirigida al espectador con el fin de crear un nexo emocional. Es un juego que quizás no sea del agrado de los que prefieren la acción, este juego está centrado en la historia y lo visual.
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