A few days ago I reviewed Aero the Acro-Bat, a pretty good and entertaining platform game whose main character was a humanoid bat and an acrobat in a circus, which at the same time was his home. In that first game we had to face an evil clown who previously worked in that same circus, but chose the path of evil and now wanted to destroy and close the circus and the home of Aero, our protagonist, but we managed to stop the plans of the clown Edgar Ektor and his henchman Zero. To my surprise this game had a sequel and also a spin-off, so presumably Aero the Acro-Bat was successful enough to achieve that. Aero the Acro-Bat 2 is certainly something I didn't expect, but I didn't expect its spin-off game, whose main character is Zero, the henchman of the clown Edgar Ektor. I haven't played this spin-off yet, but if it's half as good as the two Aero games, it will be totally worth it, but that's a topic for the next post, today we are focused on the sequel of Aero the Acro-Bat.
The story of this game is extremely simple, as well as its prequel and serves as a pretext to bring back the villain of the first game. This sequel starts almost at the time of the end of the first game, after Aero defeated Edgar Ektor, the villain is saved by his henchman Zero. Aero returns to his home, that is, the circus and finds a place he had never seen before, Aero enters the Museum of Horror, place of the villain Edgar, upon entering he finds a very mysterious box, upon entering it he is transported to another place, thus beginning a new adventure for our protagonist Aero. This sequel has some slight but very noticeable improvements in the graphic aspect, I can say that on screen everything looks with a better resolution and visually maintains the same essence of the first game. Aero's design is still very good, one of the best in the game, he enjoys great fluidity of movement and I managed to appreciate that the movement is a little more accelerated but maintaining its excellent and characteristic animations.
The variety of enemies and final bosses is still up to par, even improving on its prequel, many of them have somewhat terrifying designs, which is in keeping with the theme of the game itself. But undoubtedly the biggest improvement with respect to the graphics in this sequel is in its scenarios, these besides having a much better design compared to the first game, these new scenarios in addition to having more variety, have decorative elements, details and a much better implemented color palette, is undoubtedly a fairly large graphical improvement compared to the first game. While the music is quite good, that's for sure, I have to emphasize that the music we could hear in the first game was much better compared to this sequel, I think the soundtrack of the first game had much more personality and managed to highlight much more, the soundtrack of this sequel is a bit generic, although it manages to fulfill its purpose very well.
Aero the Acro-Bat 2 not only had an improvement with respect to the graphic aspect, but also had an improvement in the playable aspect, in the game mechanics and in its controls. Aero now has new movements, much more agile than those seen in the first game, in general it is still a platform game and with a certain level of exploration as in the first game, this time the scenarios are longer, but there are fewer of them. The game mode changes according to some types of scenarios, for example, there is a scenario where we must advance horizontally in a snow scenario where we are skating on snow. The boss battles are very good and entertaining, each boss has a different attack pattern and a way to eliminate it, thus having to learn how to do it, although it is never something difficult to achieve. The control over our character is still very good, easy to learn and above all entertaining, although it is not a difficult game, in some moments it can be a pretty fair challenge that we must overcome. In short Aero the Acro-Bat 2 is an excellent sequel in all aspects, a great improvement over its prequel and although its sound aspect lags behind the first game, it is still a more than worthy sequel.
Hace unos pocos días hice la review de Aero the Acro-Bat, un juego de plataformas bastante bueno y entretenido cuyo protagonista era un murciélago humanoide y un acróbata en un circo, el cual a la vez era su hogar. En ese primer juego debíamos enfrentarnos a un payaso malvado que anteriormente trabajaba en ese mismo circo, pero eligió el camino del mal y ahora quería destruir y cerrar el circo y el hogar de Aero, nuestro protagonista, pero logramos detener los planes del payaso Edgar Ektor y el de su secuaz Zero. Para mi sorpresa este juego tuvo una secuela y también un spin-off, por lo que es de suponer que Aero the Acro-Bat tuvo cierto éxito como para lograr eso. Aero the Acro-Bat 2 es sin duda algo que no me esperaba, pero menos me esperaba su juego spin-off, cuyo protagonista es Zero, el secuaz del payaso Edgar Ektor. Este spin-off aun no lo he jugado, pero si es la mitad de bueno que los dos juegos de Aero, valdrá totalmente la pena, pero ya eso es tema para el próximo post, hoy nos enfocados en la secuela de Aero the Acro-Bat.
La historia de este juego es sumamente simple, así como su precuela y sirve de pretexto para traes nuevamente al villano del primer juego. Esta secuela inicia casi al momento del terminar el primer juego, luego de que Aero derrotara a Edgar Ektor, el villano es salvado por su secuaz Zero. Aero vuelve a su hogar, es decir, el circo y se encuentra con un lugar que nunca había visto antes, Aero entra el Museo del Horror, lugar del villano Edgar, al entrar encuentra una caja bastante misteriosa, al entrar en ella es transportado a otro lugar, iniciando así una nueva aventura para nuestro protagonista Aero. Esta secuela tiene unas ligeras pero muy notables mejoras en el aspecto gráfico, puedo decir que en pantalla todo se ve con una mejor resolución y visualmente mantiene la misma esencia del primer juego. El diseño de Aero sigue siendo muy bueno, de los mejores del juego, goza de gran fluidez de movimiento y logré apreciar que el movimiento es un poco más acelerado pero manteniendo su excelentes y características animaciones.
La variedad de enemigos y de jefes finales sigue estando a la altura, incluso mejorando a lo de su precuela, mucho de ellos presentan diseños algo terroríficos, lo cual es acorde a la temática del juego en sí. Pero sin duda la mayor mejor con respecto a los gráficos en esta secuela es en sus escenarios, estos además de tener un diseño mucho mejor trabajado en comparación a los del primer juego, estos nuevos escenarios además de tener mayor variedad, tienen elementos decorativos, detalles y una paleta de colores mucho mejor implementada, es sin duda una mejor grafica bastante grande si se compara con el primer juego. Si bien la música está bastante bien, eso sin dudas, tengo que destacar que la música que podíamos escuchar en el primer juego estaba mucho mejor en comparación a la de esta secuela, creo que la banda sonora del primer juego tenía mucha más personalidad y lograba destacar mucho más, la de esta secuela la noto un poco genérica, aunque logra cumplir muy bien con su propósito.
Aero the Acro-Bat 2 no solo tuvo una mejora con respecto al aspecto gráfico, sino que también tuvo una mejora en el aspecto jugable, en las mecánicas de juego y en sí, en sus controles. Aero ahora cuenta con nuevos movimientos, muchos más agiles que los vistos en el primer juego, en general sigue siendo un juego de plataformas y con cierto nivel de exploración al igual que en el primer juego, esta vez los escenarios son más largos, pero hay menos cantidad de ellos. La modalidad de juego de cambiar según algunos tipos de escenarios, por ejemplo, hay un escenario donde debemos de avanzar horizontalmente en un escenario de nieve donde estamos patinando sobre nieve. Las batallas de jefes son muy buenas y entretenidas, cada jefe cuenta con un patrón de ataque distinto y una forma de eliminarlo, teniendo así que aprender cómo hacerlo, aunque nunca es algo difícil de lograr. El control sobre nuestro personaje sigue siendo muy bueno, fácil de aprender y sobretodo entretenido, si bien no es un juego difícil, en algunos momentos puede resultar un reto bastante justo al que debemos superar. En definitiva Aero the Acro-Bat 2 es una excelente secuela en todos los aspectos, una gran mejora con respecto a su precuela y aunque en su aspecto sonoro se queda atrás con respecto al primer juego, sigue siendo una secuela más que digna.
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Oh nice! Our cute Bat gets to have a sequel.
(And that's why you should avoid places like Museum of Horror lol)
Yeah true lol