![Pac-In-Time (Super Nintendo) PORTADA.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/EpGRDqTJb8dNH4gxNce5Bd1vTHUBFB8MuKeU5qrkvJTX85s9uCUaPATerEdYAGArxZJ.png)
Everyone knows Pac-Man as he is one of the most representative icons of the video game industry and therefore one of the most famous in his time. Nowadays he is not the great icon as he was some years ago but he is still in the collective memory of a massive amount of people who got to play his classic game and even, I am sure that there are people who have not played the classic Pac-Man but manage to recognize this character. This character "came back to life" recently in an animated anthology series called Secret Level, where we can see a very different representation of the yellow ball. Due to its fame there have been many other games derived from it, including a game that in my childhood I could never complete, as I did not understand it and it was a game with elements of adventure and point and click quite rare or at least it was quite rare and difficult when I was a kid. It is called "Pac-Man 2: The New Adventures" and I knew the name of that game at the time I started writing this, because I did not even remember that game until I saw the other Pac-Man game that I will talk about today and these two games have a very similar Pac-Man design. But today I will not talk about Pac-Man 2: The New Adventures", but another game of the most famous yellow ball of video games, where we are facing a game of the platform genre.
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A game of this style is known from before starting it that it will have a fairly simple plot and even more so if it is a game of the platform genre. Pac-In-Time, as its name suggests, takes us along with Pac-Man on a journey through time, exactly a trip to the past and all this is a product of the main villain of this story: Ghost Witch as using her magical powers sends the yellow ball to the past, even sends it so far back in time that it is several years before the debut of this character. Being a younger version of his current self (the current "I" of this video game) so now Pac-Man as you might expect, must find a way to return to his time and be with his family again. While playing I could understand (I think) that this particular game is a kind of "sequel" to Pac-Man 2: The New Adventures", so I played them in a different order, but this story is not deep enough for this to be a relevant element and anyway eventually I will also play that other game and complete it after so many years.
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Graphically it is quite good and I really did not expect a game of this style to look so good on screen, you could say that it has managed to age properly over the years. It is a fairly colorful game and with a really good level design due to its wide variety of scenarios, which have the appropriate decorative details both in the main plane (in which we move with our character) as well as in the background plane of the stage, since although simple, the background of each scenario has a design that gives a little depth (not much) but these details are appreciated in a game that perhaps is not something that many would expect. As simple as it is, since it is a yellow ball with some human aspects, Pac-Man's design is very memorable, in addition to its classic look, this design is one of the most representative of the character and therefore easily recognizable. It has a good set of movements and quite fluid, something to appreciate in a platform game, so it is a fairly dynamic game in terms of movement.
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The music, aside from the classic Pac-Man tonality, is pretty good, music with upbeat and fast paced rhythms that fit the theme and look of the game very well. It's a type of music that we could expect in any game of this genre, so this is an aspect that fulfills its main purpose very well, although I also don't feel that there is anything really outstanding in the sound aspect, beyond, as I said before, the classic Pac-Man theme and some sound effects from the classic game. As I said at the beginning of the post Pac-In-Time is a platform game with all the classic elements of the games of this genre, so our protagonist can jump and run, being this central axis of this type of games, but also has certain extra skills that adds enough variety to the gameplay. Pac-Man using a rope can climb some platforms, using them as if it were a vine in the jungle, he can also throw fireballs (like Mario when he eats gets the fire flower) and also has a hammer that serves to hit. Surprisingly it is a pretty good and fun game, with a very well thought out level design, much better made than other games of the same genre and although it has the clichés of platform games, this is certainly very entertaining and highly recommended.
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Todos conocen a Pac-Man ya que es uno de los iconos más representativos de la industria de los videojuegos y por ende uno de los más famosos en su época. Actualmente no es el gran icono como lo fue hace algunos años atrás pero sigue estando en la memoria colectiva de una masiva cantidad de personas que llegaron a jugar a su clásico juego e incluso, estoy seguro de que hay personas que no han jugado al clásico Pac-Man pero logran reconocer a este personaje. Este personaje “volvió a la vida” hace poco en una serie antológica de animación llamada Secret Level, donde podemos ver una representación bastante diferente a lo antes vista de la bola amarilla. Debido a su fama han habido muchos otros juegos derivados de este, incluso un juego que en mi niñez nunca pude completar, ya que no lo entendía y se trataba de un juego con elementos de aventuras y point and click bastante raro o al menos se me hacía bastante raro y difícil cuando era niño. Tiene por nombre “Pac-Man 2: The New Adventures” y supe del nombre de ese juego al momento de empezar redactar esto, ya que incluso no recordaba ese juego sino hasta que vi al otro juego de Pac-Man del que les hablaré hoy y es que estos dos juegos presentan un diseño de Pac-Man bastante similar. Pero hoy día no hablare de Pac-Man 2: The New Adventures”, sino de otro juego de la bola amarilla más famosa de los videojuegos, donde estamos ante un juego del genero de plataformas.
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Un juego de este estilo es sabido desde antes de iniciarlo que va a contar con un argumento bastante simple y más aún si se trata de un juego del genero de plataformas. Y es que Pac-In-Time, como su nombre lo indica, nos lleva junto a Pac-Man en un viaje en el tiempo, exactamente un viaje al pasado y todo esto es producto de la villana principal de esta historia: Ghost Witch ya que usando sus poderes mágicos envía a la bola amarilla al pasado, incluso lo envía tan al pasado que se encuentra varios años antes del debut de este personaje. Siendo una version más joven de su yo actual (el “yo” actual de este videojuego) por lo que ahora Pac-Man como es de suponer, deberá encontrar la forma de volver a su tiempo y estar nuevamente con su familia. Al jugar pude entender (creo) que este juego en concreto es una especie de “secuela” del Pac-Man 2: The New Adventures”, por lo que los jugué en un orden diferente, pero esta historia no es lo suficientemente profunda como para que esto sea un elemento relevante y de todas maneras eventualmente también jugaré a ese otro videojuego y lo completare luego tantos años.
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Gráficamente está bastante bien y realmente no esperaba que un juego de este estilo se viese tan bien en pantalla, se podría decir que ha logrado envejecer adecuadamente con el pasar de los años. Es un juego bastante colorido y con un diseño de niveles realmente bueno debido a su gran variedad de escenarios, los cuales cuentan con los detalles decorativos adecuados tanto en el plano principal (en el que nos movemos con nuestro personaje) así como también en el plano del fondo del escenario, ya que aunque simple, el fondo de cada escenario cuenta con un diseño que le da un poco de profundidad (no mucha) pero se aprecia esos detalles en un juego que quizás no es algo que muchos esperarían. Por más simple que sea, ya que se trata de una bola amarilla con algunos aspectos humanos, el diseño de Pac-Man en muy memorable, además de su aspecto clásico, este diseño es uno de los más representativos del personaje y por ende fácilmente reconocible. Cuenta con un buen set de movimientos y con bastante fluidez, algo que apreciar en un juego de plataformas, por lo que es un juego bastante dinámico en términos de movimiento.
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La música, además de la tonalidad clásica de Pac-Man, está bastante bien, música con ritmos alegres y rápidos que se ajustan muy bien a la temática y aspecto del juego. Es un tipo de música que podríamos esperar en cualquier juego de este género, por lo que este es un aspecto que cumple muy bien con su propósito principal, aunque tampoco siento que haya algo realmente destacable en el aspecto sonoro, más allá de, como dije anteriormente, el tema clásico de Pac-Man y algunos efectos de sonido del juego clásico. Como dije al inicio del post Pac-In-Time es un juego de plataformas con todos los elementos clásicos de los juegos de este género, por lo que nuestro protagonista podrá saltar y correr, siendo este eje central de este tipo de juegos, pero además también cuenta con ciertas habilidades extras que le añade bastante variedad a la jugabilidad. Pac-Man utilizando una cuerda puede escalar algunas plataformas, utilizándolos como si fuese una liana en la selva, también puede arrojar bolas de fuego (Como Mario cuando se come obtiene la flor de fuego) y también cuenta con un martillo que le sirve para golpear. Sorprendentemente es un juego bastante bueno y divertido, con un diseño de niveles muy bien pensado, mucho mejor hecho que otros juegos de su mismo género y aunque cuenta con los tópicos de los juegos de plataformas, este es sin duda muy entretenido y bastante recomendable.
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I never played this title but you summed it up well. The portion where you talk about the audio actually being "suitable for the genre but nothing great" and actually looking at it harshly I appreciate. Cheers !PIZZA
I mean, I'm trying to be honest hahaha it's a good game anyway.
I love the fact that you bring these old gems in here. It gives me pleasure and pains me to death knowing I missed all those titles in my childhood. 😂
There are many games that I could never complete in my childhood and others that I had never seen but looked interesting, this is my way of bringing that to those people who like me did not know certain games. Have a nice day, mate.
$PIZZA slices delivered:
(1/20) @cryptoniusrex tipped @freddbrito