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The Nightmare Before Christmas is one of the best stop-motion movies in the film industry, it was quite innovative and has all the essence of Tim Burton in it, however there is one detail regarding this movie that many people are wrong and that is that they think that Tim Burton was in charge of directing it and although the idea of this movie and the production are his responsibility, the real director of The Nightmare Before Christmas was Henry Selick, who was also in charge of directing the other stop-motion movie "Coraline". As many know, The Nightmare Before Christmas focuses on Jack Skellington, who in his fantasy world where it is always Hallowen, is nicknamed as the "Pumpkin King" and is in charge of organizing all the relevant festivities every year, but bored of always doing this, Jack decides to do something new and in search of that "something", he finds some doors that, each one of them is set in a holiday, from Christmas, Valentine's Day, Easter and others. Jack enters the door that transports him to the "world of Christmas" and is amazed by what is there, thus saying that he will take charge of organizing Christmas in his world, something that, as you can guess, is not something that the people will like, thus initiating the whole conflict of the film. However, this video game unlike others that are based on movies, the story is centered before the events of The Nightmare Before Christmas, so it is a prequel to those events, in a quite entertaining platform game.
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Jack Skellington is getting ready to organize his holiday again and thinks that everything will go perfectly, however in another place and at the same time, the villain of this story: Oogie Boogie, hears from his little minions how scary Jack is, jealous for having heard this Oogie Boogie Boogie sends his minions to kidnap Jack so he can have "a talk" with him. However, instead of kidnapping the Pumpkin King, the little guys kidnap Jack's rag doll friend Sally. Due to such confusion, Oogie Boogie gets very upset and to show everyone and especially Jack who is the true face of fear, he sends all his insects to attack the town. So now Jack must stop this in an adventure like no other, a story that despite being simple, it is quite interesting as it is not simply an adaptation of the events of the film. Taking into account that this is a game for GBA and has the obvious graphical limitations, this game looks pretty good, although I do not know how you can see this game playing it directly from a GBA, at least in emulation and without any graphical configuration, this is a game that manages to adapt very well all the gloomy world so characteristic and mythical of The Nightmare Before Christmas.
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The design of the scenarios is the best of the game, has enough details on screen and decorative elements worthy of the world created by Tim Burton, there are also a variety of places to go, it is a game that also enjoys a varied color palette, perhaps being a game a little more colorful than usual when compared to the film, where dark colors and shadows predominate, but logically they could not do this in a game of this style, especially for a GBA game, however, Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King also manages to adapt very well all the gothic and sinister atmosphere of the movie. At the musical level is another very remarkable aspect, music that is equally dark and alludes to the darkness and terror, you can hear several melodies direct from the film, but logically adapted to the sound chip of the GBA, but they are excellent musical adaptations of their counterparts of the original film. The sound effects also play a very fundamental role in the atmosphere and these are also very well done and implemented.
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Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King is a game that its main genre is platforming, although it also has certain elements of action game, as Jack will be able to use weapons to eliminate his enemies, but for everything else, it is still a fairly conventional platformer but surprisingly this is a game that has some aspects of Metroidvania, being this something that took me by surprise and reminded me especially to Castlevania, a little diluted and without reaching the playable depth of such games, but still you can see the intentions of the developers of this game by implementing these elements so characteristic of Castlevania games.
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Jack is quite agile in movement, being able to jump, run and hold on to the platforms, he will also have to solve some puzzles throughout the adventure, they are not very difficult but they are an entertaining challenge. Throughout the adventure we will also get various weapons to perform various actions, weapons such as one that serves to attacks at close range, another weapon that are like Batman's boomerangs that serve for attacks at longer distances or to activate some mechanisms. Zero, the ghost dog from the movie also makes an appearance in this game and will accompany us throughout most of the adventure and this in addition to indicate through the brightness of his nose where there are hidden objects, also through a mini-game we will control the dog in those places where we can not access are Jack. Definitely this game is surprisingly good, very entertaining and somewhat forgotten, which went somewhat unnoticed at its launch but worth playing.
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The Nightmare Before Christmas es una de las mejores películas stop-motion de la industria del cine, fue bastante innovadora y tiene toda la esencia de Tim Burton en ella, sin embargo hay una detalle con respecto a esta película en la que muchísima gente están errados y es que piensan que Tim Burton fue el encargado de dirigirla y aunque la idea de esta película y la producción están a su cargo, el verdadero director de The Nightmare Before Christmas fue Henry Selick, el cual fue el encargado de también dirigir la otra película de stop-motion “Coraline”. Como muchos saben, The Nightmare Before Christmas se centra en Jack Skellington, el cual en su mundo de fantasía donde siempre es Hallowen, es apodado como el “Rey Calabaza” y es el encargado de organizar todas las festividades pertinentes cada año, pero aburrido de hacer esto siempre, Jack decide hacer algo nuevo y en búsqueda de ese “algo”, encuentra unas puertas que, cada una de ellas está ambientada en una festividad, desde la Navidad, san Valentín, Pascua y otras más. Jack se adentra a la puerta que lo transporta al “mundo de la navidad” y se ve maravillado por lo que hay ahí, diciendo así que se hará cargo de organizar la navidad en su mundo, algo que, como podrán suponer no es algo que le vaya a gustar al pueblo, iniciando así todo el conflicto de la película. Sin embargo, este videojuego a diferencia de otros que se basan en películas, la historia se centra antes de los eventos de The Nightmare Before Christmas, por lo que es una precuela de esos eventos, en un juego de plataformas bastante entretenido.
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Jack Skellington se prepara para organizar nuevamente su festividad y piensa que todo saldrá a la perfección, sin embargo en otro lugar y al mismo tiempo, el villano de esta historia: Oogie Boogie, escucha por parte de sus pequeños secuaces lo aterrador que es Jack, celoso por haber escuchado esto Oogie Boogie manda a su secuaces a secuestrar a Jack para así poder tener “una charla” con él. Sin embargo, en lugar de secuestrar al Rey Calabazas, los pequeños secuestran a Sally, la muñeca de trapo amiga de Jack. Debido a tal confusión, Oogie Boogie se molesta mucho y para demostrarle a todos y especialmente a Jack quien es el verdadero rostro del miedo, envía a todos sus insectos a atacar a la ciudad. Por lo que ahora Jack deberá detener esto en una aventura sin igual, una historia que pese a ser simple, resulta bastante interesante al no ser simplemente una adaptación de los sucesos de la película. Teniendo en cuenta que este es un juego para GBA y tiene los obvias limitaciones gráficas, este juego se ve bastante bien, aunque desconozco como se podrá ver este juego jugándolo directamente desde una GBA, al menos en emulación y sin ninguna configuración gráfica, este es un juego que logra adaptar muy bien todo el mundo sombrío tan característico y mítico de The Nightmare Before Christmas.
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El diseño de los escenarios es lo mejor del juego, cuenta con bastante detalles en pantalla y con elementos decorativo dignos del mundo creado por Tim Burton, además hay bastante variedad de lugares a donde ir, es un juego que también goza con una paleta de colores muy variada, quizás siendo un juego un poco más colorido de lo habitual si se le compara con la película, donde en ella predominan los colores oscuros y sombras, pero lógicamente no podrían hacer esto en un juego de este estilo, especialmente para un juego de GBA, sin embargo, Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King igualmente logra adaptar muy bien todo el ambiente gotico y siniestro de la película. A nivel musical es otro aspecto muy destacable, música que igualmente es sombría y alude a la oscuridad y terror, se podrán escuchar varias melodías directas de la película, pero lógicamente adaptadas al chip de sonido de la GBA, pero son excelentes adaptaciones musicales de sus contrapartes de la película original. Los efectos de sonido también juegan un papel muy fundamental en la ambientación y estos también están muy bien hechos e implementados.
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Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King es un juego que su principal género es el de las plataformas, aunque también cuenta con ciertos elementos de juego de acción, ya que Jack podrá usar armas para eliminar a sus enemigos, pero por todo lo demás, sigue siendo un juego de plataformas bastante convencional pero sorpresivamente este es un juego que cuenta con algunos aspectos de Metroidvania, siendo esto algo que me tomó por sorpresa y me recordó especialmente a Castlevania, un poco diluido y sin llegar a la profundidad jugable de ese tipo de juegos, pero aun así se pueden ver las intenciones de los desarrolladores de este juego al implementar estos elementos tan característicos de los juegos Castlevania.
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Jack es bastante ágil en movimiento, pudiendo saltar, correr y sostenerse de las plataformas, además tendrá que resolver algunos acertijos a lo largo de la aventura, no son muy difíciles pero son un reto entretenido. A lo largo de la aventura también obtendremos diversas armas para poder realizar diversas acciones, armas como una que sirve a ataques a corta distancia, otra arma que son como los boomerangs de Batman que sirven para ataques a más largas distancias o para activar algunos mecanismos. Zero, el perro fantasmas de la película también hace aparición en este juego y nos acompañará durante casi toda la aventura y este además de indicarnos por medio del brillo de su nariz donde hay objetos ocultos, también por medio de un mini-juego controlaremos al perrito en aquellos lugares donde no podamos acceder son Jack. Definitivamente este juego es sorpresivamente bueno, muy entretenido y algo olvidado, el cual paso algo desapercibido en su lanzamiento pero que vale la pena jugar.
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Viendo los gif noto lo cuidado que estaba para la época. El estilo, las animaciones e incluso ese detalle tonto de que Jack toque la pantalla en el menú de inicio jaja o esa especie de mini juego donde controlas al perro en primera persona a pesar de no ser el género principal del juego. Son cosas que me hacen pensar que había cariño detrás de esto.
It's a huge nostalgia to see this kind of game in these times... 😀
Greetings from Venezuela!
As a kid, I didn't like some of the aspects of platformers, especially metroidvanian style... they were too tough for my brother and me. But as I grew up, I had a huge respect for those titles. They were certainly interesting and needed a bit more attention to detail in both playing and developing. This one seems to have the same aspects. However, I don't recognize the name.