
Continuing with video games based on comic book characters, this time I wanted to move away a little from Marvel or DC Comics heroes and I went for a character that more than a superhero is considered an anti-hero and that is Spawn, which has a spectacular design and has with it, in addition to several games, a movie that has aged really badly over the years. With this character something quite curious happened to me in my childhood and that is that I met Spawn for the first time in the SNES video game, this being one of the first games I played in emulator and when I played it again after so many years, seeing that epic and iconic introduction of Spawn standing on a statue on top of a building and spreading his cape, it is really spectacular and visually stunning despite the Super Nintendo graphics and that little introduction is worth it. Spawn could not have another video game that was not one of the beat'em up genre, so after many years I returned to play this title and I was quite entertained.

Formerly called Al Simmons, he was an agent of the United States secret service and the protagonist of this story. Simmons was murdered by co-workers and due to his sins was sent to hell, however, Al Simmons made a deal with one of the demons that rules hell: Malebolgia, the deal was to turn Simmons is a very powerful demon, however by accepting this deal, although he can see his family again, Simmons will have his soul chained to Malebolgia's and will have to serve him for eternity under the name of Spawn. The story of this game focuses on another very strong demon, called The Mad One has kidnapped several children to use their souls in a “weapon” capable of destroying Malebolgia, so Spawn must go in search of The Mad One in order to save the souls of those children and thus save himself, because if Malebolgia, he will also die. Graphically it is a game that has aged quite well, as I said before, the introduction of this game is something spectacular, although simple, it manages to represent very well all the dark and gothic theme that characterizes this character.

What stands out the most in this game is Spawn's sprite, the design of this character is already one of the best in the comic world, in this game the developers did an excellent job in the pixel art of this character, very recognizable and with great decorative details. Other excellent aspects of this game and more specifically with the design of Spawn are its animations, since the level of fluidity that this character shows on screen is quite colorful and visually striking. One of the most striking aspects of this character in general terms, in his cape, which in addition to having a large size, a very striking design, this is able to adapt to various situations and this game despite its technical limitations, did an excellent job when designing this aspect so characteristic of Spawn, really looks pretty good. The design of the enemies are normal, they are not so varied but have a design quality quite consistent with the type of game that is and especially its aesthetics, although in if there will not be a great variety of enemy designs, but this is a fairly common element in the vast majority of games of the beat'em up genre. The final bosses on the other hand have much more elaborate sprite designs and although they do not reach the same graphic level as Spawn, they also manage to look very good on screen.

The scenarios maintain that dark and gothic look that characterizes this comic very well, its “dirty” style and with brown, black and gray colors in this video game, makes a good comparison with the pages of the comic, also due to the red cape of Spawn, makes this character stand out even more on screen. Musically it is very good, just listening to the first few seconds of the opening melody, made me feel quite nostalgic. As expected the vast majority of the melodies that we can hear throughout this adventure, will have touches of gothic and dark music, some will have a little faster rhythms that fit well with all the moments of action that we will live in this game. But in general terms the music of this game is much more ambient compared to other games of the same genre where the music motivates much more to action and violence (so to speak).

Todd McFarlane's Spawn: The Video Game is one of the purest beat'em up games out there and although it has certain platform game elements, in very general terms it is the classic game where we must advance through scenarios, defeating the enemies that are in that scenario and when we defeat them all we are allowed to advance to the next one and at the end after advancing through several scenarios, we will have to face the final boss of the respective level. In that aspect, although it is really a game that in general terms is very basic in terms of gameplay and game mechanics, since beyond the few platforming elements it has, it is an extremely continuous and basic beat'em up, although that does not make it boring, but it is a game without many pretensions whose gameplay is simple and safe, but with large doses of fun, since controlling Spawn is quite satisfying. I always remembered that one of the aspects with which I had more conflict when I played this game as a child, was that the jumping that Spawn can do is quite slow and weird, as well as the movement of the protagonist and after playing it several years later, I felt that same feeling, although it is a matter of adapting to this gameplay that is a little slower in terms of movement compared to other similar games. But all in all it's a great game that visually has aged quite well.


Continuando con los videojuegos basados en personajes de comics, esta vez me quise alejar un poco de los heroes de Marvel o DC Comics y me fui por un personaje que más que superhéroe es considerado como un anti-héroe y ese es Spawn, el cual tiene un diseño espectacular y tiene consigo, además de varios juegos, una película que ha envejecido realmente mal con el pasar de los años. Con este personaje me pasó en mi niñez algo bastante curioso y es que yo conocí a Spawn por primera vez en el videojuego de SNES, siendo este uno de los primeros juegos que jugué en emulador y al volverlo a jugar luego de tantos años, viendo esa introducción tan épica e icónica de Spawn parado sobre una estatua a lo alto de un edificio y expendiendo su capa, es realmente espectacular y visualmente impresionante a pesar de los gráficos de la Super Nintendo y es que esa pequeña introducción vale la pena. Spawn no podría tener otro videojuego que no fuese uno del genero beat'em up, por lo que luego de muchos años volví a jugar a este título y me entretuvo bastante.

Anteriormente llamado Al Simmons, era un agente del servicio secreto de Estados Unidos y protagonista de esta historia. Simmons fue asesinado por compañeros del trabajo y debido a sus pecados fue enviado al infierno, sin embargo, Al Simmons hizo un trato con unos de los demonios que gobierna el infierno: Malebolgia, el trato consistía en convertir a Simmons es un demonio muy poderoso, sin embargo al aceptar ese trato, aunque podrá volver a ver a su familia, Simmons tendrá su alma encadenada a la de Malebolgia y tendrá que servirle por toda la eternidad bajo el nombre de Spawn. La historia de este juego se centra en que otro demonio muy fuerte, llamado The Mad One ha secuestrado a varios niños para poder usar sus almas en un “arma” capaz de destruir a Malebolgia, por lo que Spawn deberá ir en búsqueda de The Mad One para así poder salvar las almas de esos niños y por ende salvarse así mismo, ya que si Malebolgia, él también morirá. Gráficamente es un juego que ha envejecido bastante bien, como dije anteriormente, la introducción de este juego es algo espectacular, aunque sencilla, logra representar muy bien todo la temática oscura y gótica que caracteriza a este personaje.

Lo que más destaca en este juego es el sprite de Spawn, ya de por si el diseño de este personaje es de los mejores que hay en el mundo del comic, en este juego los desarrolladores hicieron un excelente trabajo en el pixel art de este personaje, muy reconocible y con grandes detalles decorativos. Otros de los aspectos excelentes de este juego y más específicamente con el diseño de Spawn son sus animaciones, ya que el nivel de fluidez que muestra este personaje en pantalla es bastante vistoso y visualmente llamativo. Unos de los aspectos más llamativos de este personaje en términos generales, en su capa, la cual además de tener un gran tamaño, un diseño muy llamativo, esta es capaz de adaptarse a diversas situaciones y este videojuego a pesar de sus limitaciones técnicas, hicieron un excelente trabajo a la hora de diseñar este aspecto tan característico de Spawn, realmente se ve bastante bien. El diseño de los enemigos son normales, no son tan variados pero tienen una calidad de diseño bastante acorde al tipo de juego que es y sobre todo a su estética, aunque en si no habrá gran variedad de diseños de enemigos, pero este es un elemento bastante común en la gran mayoría de los juegos del genero beat'em up. Los jefes finales por otro lado si cuentan con diseños en sus sprites mucho más elaborados y aunque no le llegan al mismo nivel grafico que el de Spawn, también logran verse muy bien en pantalla.

Los escenarios mantienen ese aspecto oscuro y gótico que caracteriza muy bien a este comic, su estilo “sucio” y con colores marrones, negros y grises en este videojuego, hace una buena comparación con las páginas del comic, además debido a la capa roja de Spawn, hace que este personaje destaque aún más en pantalla. Musicalmente es muy bueno, tan solo escuchar los primeros segundos de la melodía de inicio, me hizo sentir una nostalgia bastante grande. Como es de esperar la gran mayoría de las melodías que podemos escuchar a lo largo de esta aventura, tendrá toques de música gótica y oscura, algunas tendrán ritmos un poco más rápidos que encajan bien con todos los momentos de acción que viviremos en este juego. Pero en términos generales la música de este juego es mucho más ambiental a comparación a otros juegos de su mismo género donde la música motiva mucho más a la acción y violencia (por decirlo de algún modo).

Todd McFarlane's Spawn: The Video Game es de los beat'em up más puros que hay y aunque cuenta con ciertos elementos de juego de plataformas, en términos muy generales es el clásico juego donde debemos avanzar por escenarios, derrotando a los enemigos que se encuentren en ese escenario y al derrotarlos a todos se nos permite avanzar hacia el siguiente y al final luego de avanzar por varios escenarios, tendremos que enfrentarnos al jefe final del respectivo nivel. En ese aspecto, aunque realmente es un juego que en términos generales es muy básico en el apartado de la jugabilidad y mecánicas de juego, ya que más allá de los pocos elementos de plataformeo que tiene, es un beat'em up sumamente continuista y básico, aunque eso no lo hace aburrido, sino que es un juego sin muchas pretensiones cuya jugabilidad va a lo simple y seguro, pero con grandes dosis de diversión, ya que controlar a Spawn es bastante satisfactorio. Siempre recordaba que uno de los aspectos con el que más tenia conflicto cuando jugaba a este juego de niño, era que el salto que puede hacer Spawn es bastante lento y raro, así como también el propio desplazamiento del protagonista y luego de jugarlo varios años después, sentí esa misma sensación, aunque es cuestión de adaptarse a esta jugabilidad que es poco más lenta en términos de movimiento a comparación de otros juegos similares. Pero en definitiva es un gran juego que visualmente ha envejecido bastante bien.


I remember the Super Nintendo era where you spent many hours in front of the TV to play these magnificent deliveries, when at that time superheroes were a very viral theme in that generation, it is impossible not to have some superhero video game where you had very complicated and amazing fights, but this delivery never got to play it, plus everyone played Captain America, Iron Man and Spider-Man, they were very good video games.
That is a dark premise, imagine selling your soul to a demon of the underworld just to see your family again. Not an easy choice to make lol.
Like many other retro games you review here, this is my first time hearing and seeing this game. Makes me wonder how many thousands of games I missed in my childhood lol.