Dishonored - Redemption through vengeance | Game review

in Hive Gaming4 years ago

Diversity in video games is perhaps the best feature that this world has, and you can't lie to me, we all always have one or a select group of preferred categories for which we will be more inclined when choosing what to play.

In my case, it is the stealth games and everything that surrounds them, just the fact of adding difficulty to the game as it is that you are not detected at any time the enemies gives that extra touch that engages more and makes the adventure of passing levels a wonderful experience, at least in my case, and if there is a game that achieved quite this section of innovation, good characters, interesting story, fluid mechanics, and excellent concepts it is undoubtedly Dishonored.


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Dishonored has a very interesting plot based on the story of a character who was the protector of the royalty in the city of Dunwall, one day someone murders the empress and conspires to leave him in the eyes of others as the responsible although he is not, therefore he is imprisoned and here begins the path in which he decides to be a murderer and take revenge on those who implicated him.

For this he must sneak through different scenarios fulfilling objectives that are posed progressively, it should be noted that the army of the deanery has guards scattered throughout the citadel and generally will be something that we will see many times, plus other robots like giant machines (known as Tallboys) and other robotic enemies that if you come across one is preferable that you try to go unnoticed or it will be certain death!.


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Dishonored has a mechanic that is based on the fact that our main character has abilities in both hands, in which in the right hand he will always have a sword that will serve as a melee weapon in case he needs it, and in the other hand, he will have access to long-distance weapons that you can choose to dispense with them, at least in my case I always tried not to carry them because they make a lot of noise and that factor alerts the guards of the scenarios.

In addition to firearms, Corvo has special abilities that range from teleportation to stop time, night vision, or my favorite, which was to possess you like a shadow. These skills are the most useful since they will allow you to sneak into dangerous situations without any risk of being seen by the guards, and some of them will allow you to access places quite easily.

These skills are acquired through a store, in which to get one we must pay a very precious and collectible currency throughout the levels such as the famous Runes, these runes will allow you to get a skill and collecting a certain amount you can redeem it in the store. They are scattered throughout the different levels either in side quests, main quests, or simply hidden in nooks and crannies and there is an object heart that will beat stronger when you're near one. In addition to the runes, we will find bone talismans that grant improvements to the character and other collectibles.

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What makes Dishonored so interesting is the creativity with which everything was made, its worlds, characters, settings, and legends that make the viewer undoubtedly feel throughout the time that fantasy is one of the elements that drive the story, from well-crafted worlds in citadels as other spaces in which we have to jump to different astral planes is certainly one of the things I liked the most.

In addition to this, the game handles a dilemma that on many occasions made me reflect on what decision to make, and is the ability to not inhibit you from any decision and leave it to your free choice. It happened to me many times that the game presented you with the ability to choose whether to forgive a person who asks you for mercy for their actions or to murder them in cold blood, generally, this is a resource that is played in many games and is something that I love because it gives me that uncertainty that my decisions will affect the progress of the plot and also how my character will become and how I am carrying it out.


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As I talked about Dishonored takes that factor of decisions into account concerning the player and leaves it entirely up to free choice what they decide to do, but these decisions are not just making them and something happens and the plot follows. Dishonored has different endings that are carried out for the actions you have taken and how you have developed your game.

Dishonored is a stealth game but leaves this too to your free choice since it is not necessary or at least, you are not sent to redo a level because a guard has seen you or you have killed a bunch of guards in cold blood without caring that they saw you, but this affects your gameplay later on since if the people of Dunwall find out that there is a killer loose in the streets with supernatural powers that increases the number of guards protecting the streets and therefore, they annoy and hinder your objective more.

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The worlds are made incredibly, they are not the typically closed world in which follows a plot and linear path but the worlds have infinite nooks and crannies and places to access a castle, a fortress, a brothel, or whatever location that you are asked in the mission you're going through. The surprising thing is the many paths that they made to access the place where you must go and how we will access this will be entirely our decision, plus along the way we will find characters that will complement the plot of the places where we are.

The characters are one of its most brutal factors, and I would like to emphasize the secondary ones that you generally find in each level, these develop optional missions for Corvo that you decide whether to take them or not, the fact of doing them can favor you as simply not doing anything since sometimes they ask for quite difficult things that seem to be the main mission, which is why I recommend not to follow all of them and see which ones suit you and which ones do not.


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I brought out the killer inside me.

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I met this game several years ago thanks to a friend who shared the taste for video games same I, he tells me that this game was crazy both its main character, secondary characters, plot, mechanics, and something that caught my attention is that he mentioned the word stealth, and yes, that was enough to get my attention and once in my hands so much was the vice that I passed it once for enjoyment and the second to get all the achievements.

To get all the achievements was quite frustrating because at the end of each level gives you a count of the people you killed, and it usually happened that when I knocked out a guard and hid his body could have the fortuitous case that the body moved and fell from a second-floor for example, this the game counts it as death so at least the achievement of passing the entire game without killing a person was something that complicated it for me. If you want to get the achievements is something to keep in mind that the knocked-out bodies are in a place not susceptible to fall.

Dishonored is my favorite stealth game in the last decade. We know Bethesda makes masterpieces for the most part and this was no exception. The second part of this game is already out, I have not tried it although I have them pending on my list when homework gives a space, I just hope they reach the high bar that left this first installment, although knowing Bethesda I know it will.

I recommend it entirely if you haven't tried it, you can't miss it and if you like stealth games (if you don't too) you will have a lot of fun with its characters, details, discovering collectible factors, secrets, snooping in drawers and reading stories in people's diaries or doing infinite things in the city of Dunwall. If you have read this far thank you very much for stopping by and I hope this review has made you interested in the game, see you in the next one.


Spanish


La diversidad en los videojuegos es quizás la mejor característica que tiene este mundo, y es que no puedes mentirme, todos siempre tendremos una o un grupo selecto de categorías preferidas por la cual nos inclinaremos más a la hora de elegir que jugar.

En mi caso lo son los juegos de sigilo y todo lo que los envuelve, simplemente el hecho de agregar una dificultad a la partida para como lo es que no te detecten en ningún momento los enemigos le da ese toque extra que engancha más y hace de la aventura de pasar niveles una experiencia maravillosa, al menos en mi caso, y si hay un juego que logró bastante este apartado de innovación, personajes buenos, historia interesante, mecánicas fluidas, y conceptos excelentes sin duda lo es Dishonored.


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Dishonored tiene un argumento bastante interesante que basa en la historia de un personaje que era protector de la realeza en la ciudad de Dunwall, un día alguien asesina a la emperatriz y conspira para dejarlo ante los ojos de los demás como el responsable aunque esté no lo sea, por lo tanto es encarcelado y acá comienza el camino en el que decide ser un asesino y tomar venganza de quienes lo implicaron.

Para esto él deberá escabullirse por distintos escenarios cumpliendo objetivos que se le van planteando de manera progresiva, cabe acotar que el ejército del decanato tiene guardias repartidos por toda la ciudadela y que generalmente va a ser algo que veremos muchas veces, además de otros robots como máquinas gigantes (conocidas como Tallboys) y demás enemigos robotizados que si te cruzas con alguno es preferible que trates de pasar desapercibido o será una muerte segura ¡Eso dalo por hecho!.


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Dishonored tiene una mecánica que se basa en que nuestro personaje principal posee habilidades en ambas manos, en la que en la mano derecha siempre tendrá una espada que servirá como arma cuerpo a cuerpo en caso de que lo amerite, y en la otra mano podrá tener acceso a armas de larga distancia que se puede optar por prescindir de ellas, al menos en mi caso siempre trataba de no llevarlas ya que hacen mucho ruido y ese factor alerta a los guardias de los escenarios.

Además de armas de fuego con Corvo poseeremos habilidades especiales que van desde la primera que es la teletransportación hasta parar el tiempo, visión nocturna o mi favorita, que era poseerte como una sombra. Estas habilidades son lo más útil ya que permitirán escabullirte en situaciones de peligro sin riesgo alguno de que los guardias te vean, además algunas te permitirten acceder a sitios bastante fácil.

Las habilidades se adquieren mediante una tienda, en la que para hacernos con una deberemos pagar una moneda bastante preciada y coleccionable a lo largo de los niveles como son las famosas Runas. Estas runas permitirán hacerte con una habilidad y recolectando una cantidad determinada puedes canjearla en la tienda. Ellas se reparten por los distintos niveles ya sea en misiones secundarias, principales o simplemente escondidas en recovecos y hay un corazón de objeto que latirá más fuerte cuando estés cerca de una. Además de las runas encontraremos talismanes de hueso que otorgan mejoras al personaje, y otros coleccionables más.

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Lo que hace a Dishonored tan interesante es la creatividad con la que se hizo todo, sus mundos, personajes, ambientados y leyendas que hacen al espectador sin duda sentir durante todo el tiempo que la fantasía es uno de los elementos que manejan a la historia, desde mundos bien trabajados en ciudadelas como otros espacios en los que tendremos que saltar a diferentes planos astrales sin duda es una de las cosas que más me gustaba.

Además de esto el juego maneja un dilema que en muchas ocasiones me hizo reflexionar sobre qué decisión tomar, y es la capacidad de no cohibirte de cualquier decisión y dejarlo a tu elección libre. Me pasó muchas veces que el juego te presentaba la capacidad de poder elegir si perdonar a una persona que te pide misericordia por sus actos o asesinarla a sangre fría, generalmente esto es un recurso que se toca en bastantes juegos y es algo que a mí me encanta porque me da esa incertidumbre de que mis decisiones afectarán el progreso de la trama y además como mi personaje se irá convirtiendo y como lo estoy llevando a cabo.


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Como hablé Dishonored toma ese factor de las decisiones en cuenta con respecto al jugador y deja que sea enteramente de libre elección lo que decida hacer, pero estas decisiones no son simplemente hacerlas y pasa algo y sigue la trama. Dishonored cuenta con diferentes finales que son llevados a cabo con respecto a las acciones que hayas tomado y como hayas desarrollado tu juego.

Dishonored es un juego de sigilo pero que en realidad deja también esto a tu libre elección, puesto que no es necesario o al menos no te mandan a rehacer un nivel porque un guardia te haya visto o hayas matado a un puñado de guardias a sangre fría sin importar que te viesen, pero esto afecta más adelante a tu partida ya que si el pueblo de Dunwall se entera de que hay un asesino suelto por las calles con poderes sobrenaturales eso hace aumentar más el número de guardias protegiendo las calles y por lo tanto, fastidian y dificultan más tu objetivo.

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Los mundos están hechos de manera increíble, no son el típico mundo cerrado en el que sigue una trama y camino lineal, sino que los mundos tienen infinidades de recovecos y lugares por donde acceder a un castillo, una fortaleza, un burdel o cuál sea la locación que te piden en la misión que estés atravesando. Lo sorprendente es el montón de caminos que hicieron para poder acceder al lugar donde se debe ir y que la manera en la que accederemos a esta, será enteramente nuestra decisión, además que en el camino encontraremos personajes que complementarán la trama de los lugares en los que estamos.

Los personajes son uno de sus factores más brutales, y quisiera hacer énfasis en los secundarios que te encuentras generalmente en cada nivel, estos desarrollan misiones opcionales para Corvo que tú decides si tomarlas o no. El hecho de completarlas puede favorecerte como simplemente no hacer nada, ya que en algunas ocasiones piden cosas bastante difíciles que pareciera que fuera una misión principal, es por esto que recomiendo no seguir todas y ver cuáles te convienen y cuáles no.


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Esta vez saqué al asesino que llevo dentro.

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Conocí este juego hace varios años gracias a un amigo que compartía como yo el gusto por los videojuegos, él me habla de que este juego era una locura tanto su personaje principal, personajes secundarios, trama, mecánicas y algo que me llamo la atención es que mencionó la palabra sigilo, y es que sí, eso bastó para llamar mi atención y ya una vez en mis manos tanto fue el vicio que lo pasé una vez por disfrute y la segunda por sacar todos los logros.

El sacar todos los logros fue algo bastante frustrante porque al final de cada nivel te da un recuento de las personas que mataste, y generalmente sucedía de que cuando noqueaba a un guardia y escondía su cuerpo podía tener el caso fortuito de que el cuerpo se moviera y cayera de un segundo piso por ejemplo, esto el juego lo cuenta como muerte así que por lo menos el logro de pasar todo el juego sin matar a una persona fue algo que me lo complicó. Por si deseas sacar los logros es algo a tener en cuenta que los cuerpos noqueados estén en un lugar no susceptibles a que se puedan caer.

Dishonored es mi juego favorito de sigilo en la última década. Sabemos que Bethesda hace obras maestras en su mayoría y esta no fue la excepción. Ya ha salido la segunda parte de este juego, no la he probado aunque los tengo en pendiente en mi lista cuando los deberes den un espacio, solo espero que alcancen el listón tan alto que dejo esta primera entrega, aunque conociendo a Bethesda sé que así será.

Lo recomiendo enteramente si no lo has probado, no tiene pérdida y si te gustan los juegos de sigilo (si no también) te divertirás mucho con sus personajes, detalles, descubriendo factores coleccionables, secretos, husmeando en cajones y leyendo historias en los diarios de las personas o haciendo infinidades de cosas más en la ciudad de Dunwall. Si leíste hasta acá muchas gracias por pasarte y espero que esta reseña te haya hecho interesar por el juego, nos vemos en la siguiente.


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Thank you ! - ¡Gracias!

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The cover was made in photoshop from these images 1,2,3,4. The gif recorded with OBS and edited with Camtasia Studio. The screenshots were taken from my computer.

La portada fue hecha en photoshop con estas imágenes 1,2,3,4. El gif grabado con OBS y editado con Camtasia Studio. Las capturas fueron tomadas de mi computadora.

Sort:  

Nunca he disfrutado los juegos en primera persona, creo que la razón puede ser a que me acostumbré a los rpg y a los juegos de aventura, y sinceramente los tenía a todos mal juzgados porque pensaba que cualquier juego en primera persona era un shooter. Sin embargo Dishonored me llamó mucho la atención y decidí darle una oportunidad. Lo disfruté muchísimo y me pareció increíble desde la estética, su jugabilidad, y el sinfín de opciones que tenías para abordar una situación. Junto con la saga de Bioshock son los juegos que mas he disfrutado en vista de primera persona. Muy buena reseña :)

¡Muchas gracias! puede ser que ese factor te condicionaba un poco pero ya probándolo te das cuenta de que vale la pena enteramente. También me encantó Bioshock sin duda otra franquicia brutal que ninguna de sus entregas tiene pérdida. Un saludo @alejandroaldana

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No sé de videos juegos pero las imagenes esta excelentes y laexplicación muy bien sustentada, provoca jugar.

Muchas gracias !! La invito a probarlo @mafalda2018

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Dishonored is a great stealth game. I played it for a bit back when it was brand new and I've been wanting to re-visit it recently. I never played the second game either so I wanted to play them both in succession. I loved the teleporting ability and the fact that each mission could be approached in so many different ways. You can either go full ham or sneak. Great fun!

Yes, that was the good thing about the game when you saw that you had about 10 options to enter a place, sewers, rooftops, window spaces, etc. The second one I've seen above and the reviews say it's good and the fact that you can play with more characters makes it more interesting, will have to try it to see how it is I'll try to catch it in some Steam sale. Thanks for stopping by @pusen !.

Me gusta este juego se ve interesante lo voy a descargar gracias por compartir tus logros de este juego. 🥰

Descárgalo, estoy seguro que te va a gustar me cuentas que tal tu experiencia. Muchas gracias a ti por pasarte por aquí @iritere

Se ve increible, parece una version mejorada de AC.

Oye, no me había puesto a pensar esa comparación pero es una buena forma de verlo. Es increible todo los aspectos de él, definitivamente es una joya. Un saludo.

Bro, me gusto tu reseña sobre el juego. Dishonored es uno de los juegos que he estado por jugar y no lo hago, no sé, pero hay algo que me frena cuando lo intento jugar pero con tu reseña quede un poco más convencido para darle una oportunidad. Saludos bro :)

Me alegra bastante hermano, muchísimas gracias esa es la idea alentar a probar el juego que realmente vale la pena para quienes no lo han jugado o no estaban totalmente convencidos. Estoy seguro de que te va a encantar. Un saludo @thefilmhouse

Bro, me gusto tu reseña sobre el juego. Dishonored es uno de los juegos que he estado por jugar y no lo hago, no sé, pero hay algo que me frena cuando lo intento jugar pero con tu reseña quede un poco más convencido para darle una oportunidad. Saludos bro :)