[ENG/ESP] Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga - The Rain Stopped

in Hive Gaming4 years ago (edited)

https://vandal.elespanol.com/juegos/ps2/shin-megami-tensei-digital-devil-saga/5951#p-2

Introduction

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga or known in Japan as Digital Devil Saga: Avatar Tuner is an RPG game developed by Atlus that was released in Japan in July 2004 and 2 years later in Spain. It is a Spin-Off of the Shin Megami Tensei saga and its story is that in the Digital Devil Saga universe the tribes fight for survival by devouring each other hoping to be the chosen tribe to ascend to a place known as "Nirvana".

Introducción

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga o conocido en Japón como Digital Devil Saga: Avatar Tuner es un juego RPG desarrollado por Atlus que fue lanzado en Japón en julio del 2004 y 2 años después en España. Es un Spin-Off de la saga Shin Megami Tensei y su historia trata de que en el universo de Digital Devil Saga las tribus luchan por la supervivencia devorándose unos a otros esperando poder ser la tribu elegida para ascender a un lugar conocido como "Nirvana".

http://www.destinorpg.es/2013/07/digital-devil-saga-no-llegara-psn-europa.html?m=1

Plot

In this game we are presented with a place called "The Junkyard" where several tribes are at war and one of the leaders called Serph would be our protagonist. In the middle of the battle between Serph's tribe called "Embryon" and the rival tribe called "Vanguards" there was something similar to an egg and suddenly it explodes causing certain flashes to pass through the bodies of Serph and his allies and then cause an explosion of light while the other tribe saw how our protagonist and his allies became demons. At the moment of waking up they find the bodies of their rivals all destroyed and an unknown girl in the Crater of the explosion is returned to her base. After the event occurred the governing body of the whole place, The Karma Temple introduces a new law which tries that the tribe that delivers the unknown girl will be able to access to the promised land called "Nirvana". Only by devouring the other tribes the players will be able to discover the truth of the girl, of the demonic transformation and of the promised land known as "Nirvana".

Trama

En este juegos se nos presenta un lugar llamado "The Junkyard" dónde varias tribus se encuentran en guerra y uno de los líderes llamado Serph vendría siendo nuestro protagonista. En el medio de la batalla entre la tribu de Serph llamada "Embryon" y la tribu rival llamada "Vanguards" había algo parecido a un huevo y de repente explota causando que ciertos destellos atraviesen los cuerpos de Serph y sus aliados para luego causar una explosión de luz mientras que la otra tribu veía como nuestro protagonista y sus aliados se convertían en demonios. Al momento de despertar encuentran los cuerpos de sus rivales todos destrozados y a una chica desconicida en el Cráter de la explosión se devuelven a su base. Luego del suceso ocurrido el cuerpo gobernante de todo el lugar, The Karma Temple introduce una nueva ley la cual trata de que la tribu que entregue a la chica desconocida podrá acceder a la tierra prometida llamada "Nirvana". Solamente devorando las otras tribus los jugadores podrán descubrir la verdad de la chica, de la transformación demoníaca y de la tierra prometida conocida como "Nirvana".

https://youdiedblog.wordpress.com/2015/09/27/shin-megami-tensei-digital-devil-saga/amp/

Review

I will start by saying that if you are a Jrpg fan and you haven't played this game, I hope I can convince you through this post because really in my opinion this game is one of the gems of the PlayStation 2 and for many a RPG gem in general.

Reseña

Empezaré diciendo que si eres fan de los Jrpg y no haz jugado este juego, espero poder convencerte a través de este post porque de verdad en mi opinión este juego es una de las gemas del PlayStation 2 y para muchos una gema de los RPG en general.

https://gitmemory.com/issue/PCSX2/pcsx2/2968/494551388

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga is commonly compared with Shin Megami Tensei: Nocturne because of its similar combat system and yes, after all it is the same, but the course taken by Digital Devil Saga is very different because it achieved a certain balance or we could say that it focused more on the plot of the game but without removing the action factor that we can experience in every encounter with demons. Digital Devil Saga does not have a selection of difficulty level and this can be a positive point for many and a negative point for others but in my experience after having completed the difficulty level it can be from easy to normal if you have some experience with this type of games and you are already familiar with the turn system (For example, if you already played the previous SMT: Nocturne) and it can be difficult if it is your first time either in a JRPG of this style or more specifically, if it is your first time playing a game of the MegaTen saga. The main source of difficulty in this game as in most of the saga is found in the early game, by this I mean that in the beginning if you don't have a predefined strategy you will do badly. As you advance in the game you will find more powerful enemies that will force you to change your strategy or simply level up to be able to become more powerful, although when you already arrive to the mid game if you have a firm strategy with your characters and abilities as well as a high level the game can become easy but not so much that you take away that factor of fun since well, of this I will speak a little more down.

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga es comúnmente comparado con Shin Megami Tensei: Nocturne por su similar sistema de combate y sí, después de todo es el mismo, pero el rumbo que tomó Digital Devil Saga es muy diferente debido a que este logró cierto balance o podríamos decir que se enfocó más en la trama del juego pero sin quitar el factor de acción que podemos experimentar en cada encuentro con demonios. Digital Devil Saga no cuenta con una selección de nivel de dificultad y esto puede ser un punto positivo para muchos y un punto negativo para otros pero en mi experiencia después de haberlo completado el nivel de dificultad puede ser de fácil a normal si tienes cierta experiencia con este tipo de juegos y ya estás familiarizado con el sistema de turnos (Por ejemplo, si ya jugaste al anterior SMT: Nocturne) y puede ser difícil si es tu primera vez ya sea en un JRPG de este estilo o más específicamente, si es tu primera vez jugando a un juego de la saga MegaTen. La principal fuente de dificultad en este juego igual que en la mayoría de la saga se encuentra en el early game, con esto me refiero a que en el principio si no tienes una estrategia predefinida te irá mal. A medida que avances en el juego encontrarás enemigos más poderosos que te obligarán a cambiar de estrategia o simplemente subir de nivel para poder hacerte más poderoso, aunque cuando ya llegues al mid game si tienes una estrategia firme con tus personajes y habilidades al igual que un nivel alto el juego puede volverse fácil pero no tanto como para quitarte ese factor de diversión ya que bueno, de esto hablaré un poco más abajo.

http://www.misanthropop.com/blog/2017/10/9/october-terror-story-09-digital-devil-saga-avatar-tuner

Let's talk about the characters. In Digital Devil Saga things change since in previous games you could recruit demons with certain skills, some better than others depending a lot on the level but in Digital Devil Saga you have 5 selectable characters that are basically the main characters of the plot (not counting a non playable one) and that's one of the changes I mentioned before about the balance between the action and story level that this game has. Each character can learn the same skills as the others through a skill system that can be a bit tedious because we have to have a good time to get advanced skills, although with the help of the hunting skills this task can be much easier. These 5 characters are:

Hablemos de los personajes. En Digital Devil Saga las cosas cambian ya que en entregas anteriores podías reclutar demonios con ciertas habilidades, unos mejores que otros dependiendo mucho del nivel pero en Digital Devil Saga tienes 5 personajes seleccionables que son básicamente los principales de la trama (Sin contar a una no jugable) y eso ya es uno de los cambios que mencioné antes en cuanto al balance entre el nivel de acción y de historia que posee este juego. Cada personaje puede aprender las mismas habilidades que los demás a través de un sistema de habilidades que puede ser algo tedioso debido a que tenemos que pasar buen rato para conseguir habilidades ya avanzadas, aunque con ayuda de las habilidades de caza esta tarea se puede facilitar mucho. Estos 5 personajes son:

Serph: The main character.
Argilla: The most sensitive and human of the group.
Heat: Serph's best friend in my opinion and the most aggressive but inside he is a good guy.
Cielo: The funny one of the group although a little bit silly.
Gale: The strategist of the group and the one who in my opinion lacks humanity.

Serph: El protagonista principal.
Argilla: La más sensible y humana del grupo.
Heat: El mejor amigo de Serph en mi opinión y el más agresivo pero por dentro es un buen chico.
Cielo: El gracioso del grupo aunque un poco tonto.
Gale: El estratega del grupo y el que en mi opinión carece de humanidad.

We also have to mention Sera since she's the most important after the main character but she's not playable and I don't want to give spoilers either.

También hay que mencionar a Sera ya que es la más importante después del protagonista pero no es jugable y tampoco quiero dar spoilers.

http://operationrainfall.com/2013/07/01/operation-rainfall-origins-shin-megami-tensei-digital-devil-saga/

We already talked about the characters that we will be controlling in this adventure, it is time to move to the decisive terrain for many RPG games: The combat system. The combat system in this game as I mentioned before is similar to SMT: Nocturne but for the people that have not been able to play it I will explain it briefly.
At the moment of entering a battle we will control 3 characters, each character has a turn and when using an item, skill or any type of action (Except skipping the turn) we will consume a turn although if our attack manages to give critical or if our enemy is weak before such attack the turn instead of being used completely we will pass to have an extra turn, or as I said before if we skip turns in case we want to use another character the turn will not be consumed. Unfortunately for our luck, if the enemy manages to hit a critic or exploit a weakness in our character, he will get an extra turn and that can be fatal since each of our playable characters has a weakness and we must know who to put in command and who not to avoid a catastrophe. In my opinion this combat system can be both our downfall and our salvation because once we start to master it the difficulty of the game is reduced exponentially although there are moments in which the RNG (Random Number Generator) will do its thing and for our bad luck it will be the end of the game although in that aspect Digital Devil Saga managed to improve and unlike Nocturne there is a feeling that there is more balance.

Ya hablamos de los personajes que estaremos controlando en esta aventura, es hora de pasar al terreno decisivo para muchos juegos RPG: El sistema de combate. El sistema de combate en este juego como mencioné anteriormente es similar al de SMT: Nocturne pero para las personas que no lo han podido jugar lo voy a explicar de forma breve.
Al momento de entrar en una batalla controlaremos a 3 personajes, cada personaje posee un turno y al usar un item, habilidad o cualquier tipo de acción (A excepción de saltar el turno) consumiremos un turno aunque sí nuestro ataque logra dar crítico o si nuestro enemigo es débil ante tal ataque el turno en vez de ser usado por completo pasaremos a tener un turno extra, o como dije antes si saltamos turnos por si queremos usar otro personaje no se consumirá el turno. Lastimosamente para nuestra suerte si el enemigo logra acertar un crítico o explotar una debilidad en nuestro personaje de igual forma conseguirá un turno extra y eso puede ser fatal ya que cada uno de nuestros personajes jugables tiene una debilidad y hay que saber a quién poner en comnate y a quién no para evitar alguna catástrofe. En mi opinión este sistema de combate puede ser tanto nuestra perdición como nuestra salvación debido a que una vez empezamos a dominarlo la dificultad del juego se reduce exponencialmente aunque hay momentos los cuales el RNG (Generador de números aleatorios) hará de las suyas y para nuestra mala suerte será el fin de la partida aunque en ese aspecto Digital Devil Saga logró mejorar y a diferencia de Nocturne se siente que hay más balance.

https://www.mobygames.com/game/ps2/shin-megami-tensei-digital-devil-saga/screenshots/gameShotId,166306/

The story for me is a marvel, from the first moment which show us how they are in a world of war where everyone has the same goal to gradually each secondary character was developed and explain what makes them want to seek that salvation, simply fascinating in my opinion. The game has emotional moments that can easily affect us since there will be characters that will please us a lot and see them suffer in certain moments will make us as people also feel their pain. The story is linear in such a way that everything follows the same path although as we progress it will change a little depending on how we see the situation that is presented in the game and all to reach almost the end of the game where many will be left with their mouths open (no spoiler).

La historia para mí es una maravilla, desde el primer momento el cuál nos muestran como se encuentran en un mundo de guerra dónde todos tienen un mismo objetivo para que poco a poco cada personaje secundario fuese desarrollado y expliquen qué los hace querer buscar esa salvación, simplemente fascinante a mi parecer. El juego posee momentos emotivos que fácilmente pueden llegar a afectarnos ya que habrán personajes los cuales nos van a agradar bastante y verlos sufrir en ciertos momentos hará que nosotros como personas también podamos sentir su dolor. La historia es lineal de tal forma que todo sigue un mismo camino aunque a medida que progresamos cambiará un poco dependiendo de cómo veamos la situación que se nos presenta en el juego y todo para llegar a casi el final del juego donde muchos quedaremos con la boca abierta (no espoiler jiji)

https://www.tumblr.com/tagged/shin+megami+tensei%3A+digital+devil+saga

Regarding soundtracks and graphics we go by part:

En lo que respecta a soundtracks y gráficos vamos por parte:

  • Graphics: To tell the truth I liked them a lot because of the designs of the demons (identical to Nocturne's, which I also love), the scenarios, the secondary characters, the skills, the kinematics are beautiful, even the rain that we can witness in a certain part of the game, I think it's well done and I enjoyed very much that visual experience that this game gave me.
  • Gráficos: Al decir verdad a mi me gustaron mucho por los diseños de los demonios (idénticos a los de Nocturne, que de igual forma me encanta), los escenarios, los personajes secundarios, las habilidades, las cinemáticas son hermosas, inclusive la lluvia que podremos presenciar en cierta parte del juego, a mi parecer está bien hecho y disfruté muchísimo esa experiencia visual que me brindó este juego.

https://youdiedblog.wordpress.com/2015/09/27/shin-megami-tensei-digital-devil-saga/amp/

  • Soundtracks: This is where I will simply say: OH... MY... GOD. Shōji Meguro (Composer and sound director of ATLUS) is a genius in every sense of the word, he knows how to create soundtracks that go well with the theme and the atmosphere of the game and that in my opinion is not an easy task, he captured all the essence of the game and managed to capture it in each of the soundtracks that he introduced in the game from the common or boss battles to the emotional or tense moments. Personally, my favorite of the game and my favorite of the whole Shin Megami Tensei saga is The Rain Stopped but of course I don't want to make any spoilers.
  • Soundtracks: Aquí es donde simplemente diré: VAYA... OBRA... MAESTRA. Shōji Meguro (Compositor y director de sonido de ATLUS) es un genio en todo el sentido de la palabra, sabe cómo crear soundtracks que vayan bien con la temática y el ambiente del juego y eso en mi opinión no es tarea fácil, capturó toda la esencia del juego y la logró plasmar en cada uno de los soundtracks que introdujo en el juego desde las batallas comunes o de jefes hasta de los momentos emotivos o tensos. En lo personal mi favorita del juego y de mis favoritas de toda la saga de Shin Megami Tensei es The Rain Stopped pero por supuesto no quiero hacer ningún espoiler.

https://wifflegif.com/tags/411959-digital-devil-saga-gifs

This game has a pretty good replayability, by that I mean that after passing the game or even before passing it you have many things to do and many things to discover from secret battles, hidden items, unlocking more advanced skills for our characters, you have a lot to do if you are one of those people who like to complete the games 100% but there will be an obstacle for you in this specific title, and that is that Digital Devil Saga has one of the most difficult secret bosses of all video games.
At the time of completing the game we will be given the option to start a new extra game in which we will keep the unlocked skills of our characters and if I remember correctly some important items, the rest of things like levels, game money, etc. They will not be kept in the second cycle but with the fact of having the most advanced skills they will make the game advance quickly. There are 7 secret bosses if I remember correctly that we can defeat to obtain certain special items that I mentioned before but in the second cycle there is another one that only appears after defeating the previous 7 mentioned, and it is nothing more and nothing less than the protagonist of the title Shin Megami Tensei: Nocturne and he did not come with the intention of helping you with your journey, in a way let's say that the battle is represented as you being a random encounter for him, I don't say more.

Este juego tiene una rejugabilidad bastante buena, con eso me refiero a que después de pasarte el juego o inclusive antes de pasártelo tienes muchas cosas que hacer y muchas cosas por de descubrir desde batallas secretas, ítems ocultos, desbloquear habilidades más avanzadas para nuestros personajes, tienes mucho que hacer si eres de esas personas que les gusta completar los juegos al 100% pero habrá un obstáculo para ti en este título en específico, y es que Digital Devil Saga tiene uno de los jefes secretos más difíciles de todos los videojuegos.
Al momento de completar el juego se nos dará la opción de iniciar un nuevo juego extra en el que mantendremos las habilidades desbloqueadas de nuestros personajes y si no mal recuerdo algunos ítems importantes, el resto de cosas como niveles, dinero del juego, etc. No se mantendrán en el segundo ciclo pero con el hecho de tener las habilidades más avanzadas harán que el juego avance rápido. Hay 7 jefes secretos si no mal recuerdo que podemos derrotar para obtener ciertos ítems especiales que mencioné antes pero en el segundo ciclo hay otro más que solo aparece luego de derrotar a los 7 anteriores mencionados, y se trata nada más y nada menos que el protagonista del título Shin Megami Tensei: Nocturne y no vino con la intención de ayudarte con tu travesía, de cierta forma digamos que la batalla es representada como tú siendo un encuentro aleatorio para él, no digo más.

https://gfycat.com/discover/digital-devil-saga-gifs

Conclusion

Totally recommended, one of the best that the Shin Megami Tensei saga has and a game that undoubtedly deserves much recognition.

Thanks.~

Conclusión

Totalmente recomendado, de los mejores que tiene la saga Shin Megami Tensei y un juego que sin duda merece mucho reconocimiento.

Gracias.~

https://knowyourmeme.com/photos/485147-pappara-dance

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