Guide #2 of resident evil 4 Remake{esp-eng}

Hello @hivegaming community, today I bring you the guide to chapter two of the story of resident evil 4 Remake, I hope you enjoy it

Chapter 1 of Resident Evil 4 Remake has ended with a rather serious cutscene. The man in the hat and trench coat has done some bad stuff to us that we don't know what it entails (okay, if you've played the original, you probably know). The point is that now it's time to save your skin somehow. When you regain control of Leon, go down the only possible path until you get a kitchen knife.

After the knife tutorial, go down the hallway and up the stairs, crouching before you go up them. This will allow you to catch the enemy by surprise and stab them to finish them off instantly.
After that enemy, it's time to learn how to parry, which is basically pressing the context button (L1 in the case of PS4 and PS5) just before an enemy blow to deflect it and be able to finish it off.

Don't kill the rats. We'll do that in a bit, but we don't want to give anything away. If you do, he'll tell you about it later, but come on, damn, you're following my guide, so TRUST ME. Jump through the window in the north corner to reach a hallway to continue down. After killing another bug and going through one more door, find the crank on the wall and turn it.

This opens the gate that allows you to retrieve your gear (and more knives, by the way), but you need to get back quickly because it closes over time. There's another locked drawer, the location is automatically marked as usual. Open the door and continue through the double doors. You'll now meet the Peddler. If you've followed the guide, he'll deliver the first set of Blue Medallions.

We recommend you buy the Treasure Map (Town) and the Briefcase Upgrade (7x12). You should see that you left a treasure in a previous room, it's a Sapphire that you can embed in the Jar from earlier. With two different jewels embedded, it will be worth 12,100, roughly 1,000 more than just selling the Jar, a Sapphire and a Ruby. Also complete Exterminator Wanted, which will allow you to acquire the Punisher, a better gun than the one you have and that will be useful for quite a while
Continue southeast, until you see a path with an enemy. After going up the stairs you will reach a shanty area in the mountain, where you will have a few dozen enemies to defeat. Watch out for the dynamiters, you know. You will know the area is safe when the music stops.

Once the area is clear, the map should show you a treasure in the northern area, it's a Ruby. Right next to it is a crank that allows you to return to the Peddler, so don't do it yet. Before you do, you need to get an item that is located in the tower on the roof of the house to the south of the area. Simply move to it, climb the ladder and pick up the Hexagonal Emblem.

On the ground floor, on the east side, you will find a Small Key. You can use it on the locked drawer to the west southwest of the Peddler to get a Fancy Mask. To continue, you need to use the emblem on the mechanism of the locked door. What you need to do is place the eagle upside down, i.e. with its beak facing right, then turn it over and use it.

You will go to an area with enemies, where after defeating a couple of them, the treasure map leads you to a chest with another Sapphire. You will need to go under some boxes to reach it. Continue northwest, up the stairs, to a larger area. In the shed on the west side you will find a note, a herb and the Mechanical Castellan

As you go a little further you will find several enemies, including Salvador, the chainsaw guy. If you manage to defeat him, you will get an emerald. Regarding the treasures marked on the map, you have to look up under the icons, you will see some metal lanterns that you can shoot to get a Sapphire and a Pearl Pendant. To get them you must break the cover of the well, to make it close and not fall into the goo.
Continue north and you will find a house. To enter, you must go northeast. In the southwest corner you will find a Small Key. There is a Ruby in a drawer in the north hallway.

In the lower right corner there is a locked cabinet with a combination. To open it you must use the wheat spike, the pig and the baby. Inside you will find the Crystallized Marble item, which is used to open the door above. When you place it, you have to rotate the piece until it forms the image below these lines, the symbol of the town
Once in the room, you can find a document and the Insignia Key in a drawer.

And that ends the guide for chapter two of the Resident Evil story

                       credit 

I took the photos from the game, and I was playing on my PC with a PS4 controller connected
I took the cover photo from Google

El Capítulo 1 de Resident Evil 4 Remake ha terminado con una escena bastante seria. El señor del sombrero y la gabardina nos ha hecho alguna cosa mala que no sabemos qué implica (vale, si has jugado al original, seguro que sí que lo sabes). El caso es que ahora toca salvar el pellejo de alguna manera. Cuando recuperes el control de Leon, avanza por el único camino posible hasta conseguir un cuchillo de cocina.

Después del tutorial de cuchillos, avanza por el pasillo y sube las escaleras, agachándote antes de subirlas. Esto te permitirá pillar por sorpresa al enemigo y apuñalarlo para acabar con él al instante.
Después de ese enemigo, toca aprender a hacer parry, que básicamente es pulsar el botón contextual (L1 en el caso de PS4 y PS5) justo antes de un golpe enemigo para desviarlo y poder rematar.

No mates a las ratas. Lo vamos a hacer dentro de un rato, pero no queremos adelantar cosas. Si lo haces, te contará para más adelante, pero venga, coño, estás siguiendo mi guía, HAZME CASO. Salta por la ventana de la esquina norte para llegar a un pasillo por el que continuar. Tras eliminar a otro bicho y cruzar una puerta más, busca la manivela de la pared y hazla girar.

Esto abre la compuerta que te permite recuperar tu equipo (y más cuchillos, por cierto), pero debes volver rápidamente porque se cierra con el tiempo. Hay otro cajón cerrado, la ubicación se marca automáticamente como siempre. Abre la puerta y sigue por las puertas dobles. Ahora conocerás al Buhonero. Si has seguido la guía, entregarás el primer set de Medallones azules.

Te recomendamos que compres el Mapa del tesoro (Pueblo) y la Mejora de maletín (7x12). Deberías ver que has dejado un tesoro en una sala anterior, es un Zafiro que podrás incrustar en la Jarra de antes. Con dos joyas distintas incrustadas, su valor será de 12.100, más o menos 1.000 más que simplemente vendiendo la jarra, un zafiro y un rubí. Completa también Se busca exterminador, lo que te permitirá adquirir la Punisher, una pistola mejor que la que llevas y que te será de utilidad durante bastante tiempo
Sigue al sudeste, hasta que veas que hay un camino con un enemigo. Después de subir las escaleras llegarás a una zona de chabolas en la montaña, donde tendrás una varias docenas de enemigos a los que derrotar. Cuidado con los dinamiteros, ya sabes. Sabrás que la zona es segura al parar la música.

Cuando la zona esté despejada, el mapa te debería mostrar un tesoro en la zona norte, es un Rubí. Justo al lado hay una manivela que te permite volver hasta el Buhonero, no lo hagas aún. Antes de hacerlo, tienes que conseguir un objeto que se encuentra en la torre del tejado de la casa del sur de la zona. Simplemente muévete hasta ella, sube la escalera y recoge el Emblema hexagonal.

En la planta baja, en el lado este, encontrarás una Llave pequeña. Puedes usarla en el cajón cerrado al oeste suroeste del Buhonero para conseguir una Máscara elegante. Para continuar, debes usar el emblema en el mecanismo de la puerta cerrada. Lo que debes hacer es colocar el águila justo al revés, es decir, con el pico mirando a la derecha, luego darle la vuelta y usarlo.

Pasarás a una zona con enemigos, donde después de derrotar a un par de ellos, el mapa del tesoro te lleva a un cofre con otro Zafiro. Tendrás que pasar por debajo de unas cajas para alcanzarlo. Continúa hacia el noroeste, subiendo las escaleras, hasta una zona más amplia. En el cobertizo del lado oeste darás con una nota, una hierba y el Castellano mecánico

Al avanzar un poco más aparecerán varios enemigos, entre ellos Salvador, el tipo de la motosiera. Si consigues derrotarlo, conseguirás una esmeralda. Con respecto a los tesoros que marca el mapa, tienes que mirar hacia arriba bajo los iconos, verás unos faroles de metal a los que disparar para coger un Zafiro y un Colgante de perlas. Para conseguirlo debes romper la tapa del pozo, para hacer que se cierre y no caiga en el pringue.
Sigue al norte y darás con una casa. Para entrar, debes hacerlo por el nordeste. En la esquina suroeste encontrarás una Llave pequeña. Hay un Rubí en un cajón del pasillo norte.

En la esquina inferior derecha hay un armario cerrado con una combinación. Para abrirlo tienes que usar la espiga de trigo, el cerdo y el bebé. Dentro darás con el objeto Mármol cristalizado, que sirve para abrir la puerta de arriba. Cuando la coloques, tienes que girar la pieza hasta formar la imagen bajo estas líneas, el símbolo del pueblo
Una vez en la habitación, podrás encontrar un documento y la Llave insignia en un cajón.

Y ahí finaliza la guía del capítulo dos de la historia de resident evil 4 remake

                   Créditos 

Tomé las fotos del juego y estaba jugando en mi PC con un mando de PS4 conectado Tomé la foto de portada de Google

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Juegazo el nuevo resident evil 4, ya el original es muy bueno, yo lo jugaría con mods, buen post amigo sigue así!!