[English Version]
Since my beginnings in the world of gaming I have always liked the open world genre video games, even more the video games in which you can give appearance to the history of the character you drive and even more when you give appearance to the machines you drive literally, this is when my interest in the Need For Speed saga was what ended up completing my tastes in the world of video games in general, leaving me hours playing... Need For Speed: Underground 2.
You may be expecting it, that I say something like "Need For Speed: Carbon was the video game that marked my life and I will never forget" but for the first time I think I will say something so direct and not very positive about a video game, because the truth is that this video game of 16 years ago does not seem to me the most attractive of the saga, rather I would consider it the point where the saga began to decline, although not everything is negative and that is why I will give you my complete opinion and experience about this video game.
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Need For Speed: Carbon would arrive as the sequel to Most Wanted in 2006, with a story set east of Palmont City where various teams of racers make forces to hold their own territories in the city, racing in highly tunable cars and hiring your partners to help you make your team's color bigger and bigger on the city map. As expected, we start by winning our enemy at once, being this same one who will annoy you until you defeat him even if you have only seen him in the first scene of the game and still forget how he was and who he was, anyway the enemy in this game will always be the one you are invading in the territories that are not yours, the goal will clearly be to win and humiliate everyone with your car.
Need For Speed: Carbon would arrive as the sequel to Most Wanted in 2006, with a story set east of Palmont City where various teams of racers make forces to hold their own territories in the city, racing in highly tunable cars and hiring your partners to help you make your team's color bigger and bigger on the city map. As expected, we start by winning our enemy at once, being this same one who will annoy you until you defeat him even if you have only seen him in the first scene of the game and still forget how he was and who he was, anyway the enemy in this game will always be the one you are invading in the territories that are not yours, the goal will clearly be to win and humiliate everyone with your car.
One of the things that pleased me the most was the blur effect at high speed.
But what's wrong with the game then? Well, not really bad things but inferior to the previous installments already mentioned, as the story and the essence that transmits the game, the story is simple and when you go to the middle of the game there is no kind of "curve" that makes you pay more attention to this same, although I would like to talk about it later, so the question now is What is the essence that transmits the game? The truth is that it has some resemblance to Underground, but it has more accelerated pints to Most Wanted because of the story and the things we had already seen in this game, obviously it is aimed to keep your team and your territory but here is when comes the point I wanted to touch, the story is very simple, and with the "curves" I had mentioned I mean some point in the story that you are interested in the game to move forward, something like a problem within the team or even another encounter with the main enemy, some of those scenes in the game that show something about a car and things like that, since right now I'm at 62% of the story and I still haven't reached a moment like that, even though I've already passed half of the career mode, it is understood that it is a game dedicated to racing and already, however the game could be better if it had important moments in the middle of the story, something like NFS Undercover was, that the story is of an undercover cop and sometimes we see scenes like the ones I already mentioned.
My favorite car so far is the Lotus Elipse, for its good handling
The game is very good to keep your car and so on, but the truth is that it can't compare with Most Wanted and none of the games that came to the saga after it, it can't compare with this one, NFS Carbon could do it with its new features but it still had some things to polish, I would have liked it much more than I did if they had paid a little more attention to the story.
This is how I conclude my short opinion about this game of the NFS saga, which I would consider part of the "trilogy of the best", which for me would be Underground 2, Most Wanted and Carbon, I hope you are interested in this game because it is really good, only inferior to Most Wanted and I hope you have a nice day!
[Versión En Español]
Desde mis inicios en el mundo del gaming siempre me han gustado los videojuegos del genero mundo abierto, más aun los videojuegos en los que puedes dar apariencia a la historia del personaje que manejas y más aún cuando das apariencia a las maquinas que manejas literalmente, es aquí cuando mi interés en la saga Need For Speed fue lo que termino de completar mis gustos en el mundo de los videojuegos en general, dejándome horas jugando a… Need For Speed: Underground 2.
Ya se lo estarán esperando, que diga algo así como “Need For Speed: Carbon fue el videojuego que marco mi vida y nunca olvidare” pero por primera vez creo que diré algo tan directo y poco positivo de un videojuego, porque la verdad es que este videojuego de hace ya 16 años no me parece lo más atractivo de la saga, más bien lo consideraría el punto en que la saga empezó a bajar, aunque no todo es negativo y es por eso mismo que a continuación les daré mi completa opinión y experiencia sobre este videojuego.
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Editado por el autor
Need For Speed: Carbon llegaría como la secuela de Most Wanted en 2006, con una historia ubicada al este de Palmont City donde varios equipos de corredores hacen fuerzas para mantener sus propios territorios en la ciudad, compitiendo en coches altamente tuneables y contratando a tus socios para que te ayuden a hacer cada vez más grande el color de tu equipo en el mapa de la ciudad. Como era de suponer, empezamos ganándonos nuestro enemigo de una vez, siendo este mismo quien te va a fastidiar hasta que lo derrotes aunque solo lo haya visto en la primera escena del juego y aun así olvide como era y quien era, de todas maneras el enemigo en este juego va a ser siempre a quien estés invadiendo en los territorios que no son tuyos, el objetivo será claramente ganar y humillar a todos con tu auto.
Need For Speed: Carbon llegaría como la secuela de Most Wanted en 2006, con una historia ubicada al este de Palmont City donde varios equipos de corredores hacen fuerzas para mantener sus propios territorios en la ciudad, compitiendo en coches altamente tuneables y contratando a tus socios para que te ayuden a hacer cada vez más grande el color de tu equipo en el mapa de la ciudad. Como era de suponer, empezamos ganándonos nuestro enemigo de una vez, siendo este mismo quien te va a fastidiar hasta que lo derrotes aunque solo lo haya visto en la primera escena del juego y aun así olvide como era y quien era, de todas maneras el enemigo en este juego va a ser siempre a quien estés invadiendo en los territorios que no son tuyos, el objetivo será claramente ganar y humillar a todos con tu auto.
Una de las cosas que mas me agradaron fue el efecto de desenfoque a alta velocidad
¿Pero qué hay de malo con el juego entonces? Pues bueno, no son cosas realmente malas pero si inferiores a las anteriores entregas ya mencionadas, como la historia y la esencia que transmite el juego, la historia es simple y cuando vas a la mitad del juego no hay alguna clase de “curva” que te haga prestar más atención a este mismo, aunque quisiera hablar de ello más adelante, por lo cual la pregunta de ahora es ¿Cuál es la esencia que transmite el juego? La verdad es que tiene cierto parecido a los Underground, pero tiene pintas más aceleradas al Most Wanted por la historia y las cosas que ya habíamos visto en este juego, obviamente está dirigido a mantener a tu equipo y tu territorio pero aquí es cuando viene el punto que quería tocar, la historia es muy simple, y con las “curvas” que había mencionado me refiero a algún punto en la historia que te interese del juego para seguir adelante, algo así como un problema dentro del equipo o incluso otro encontronazo con el enemigo principal, alguna de esas escenas del juego que muestre algo acerca de un coche y cosas del estilo, ya que ahora mismo estoy en el 62% de la historia y aún no he llegado a un momento así, a pesar de que ya haya pasado la mitad del modo carrera, se entiende que es un juego dedicado a hacer carreras y ya, sin embargo el juego pudo ser mejor si tuviera momentos importantes en medio de la historia, algo así como fue el NFS Undercover, que la historia es de un policía encubierto y en ocasiones vemos escenas como las que ya mencione.
Mi auto favorito hasta ahora es el Lotus Elipse, por su buen manejo
El juego es muy bueno para mantener a tu auto y demás, pero la verdad no podrá compararse con el Most Wanted y ninguno de los juegos que llegaron a la saga después de este, no logro compararse con este mismo, NFS Carbon podía lograrlo con sus nuevas funciones pero tenía todavía cosas por pulir, me habría gustado mucho más de lo que me gusto si hubieran prestado un poco más de atención en la historia.
Es así como concluyo mi corta opinión sobre este juego de la saga NFS, al cual consideraría parte de la “trilogía de los mejores”, los cuales para mi serian Underground 2, Most Wanted y Carbon, espero que les interese este juego ya que en realidad es bueno, solo que inferior a Most Wanted y espero que tengan un lindo día ¡Hasta la próxima!
Sinceramente el el NFSP Carbon fue de las primeras entregas que jugué, me encantaba que te dejaran con que zona iniciar dependiendo el auto que tuvieras, en cuanto a carrearas tiene una dificultad algo decente, también las opciones de personalización están decente, claro es mi opinión.
NFS is one of the revolutions in gaming history. When these games were released, there were no competitors and all car racing fans were playing NFS. I played for a few hours at one point.
Need For Speed managed to innovate racing games and even recreate the atmosphere of Fast and Furious (of the time) in a video game, simply good.
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NFS: Carbon is truly a timeless game! This post reminded me of the years when EA was still doing good. Good old days.
Despite everything and how little it is remembered, it really is good to spend some time giving to the races.