Borderlands The Pre-Sequel - A Bit Complicated Boss And A Laser Weapon [ENG -ESP]

in Hive Gaminglast year

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Continuing with my adventure in Borderlands The Pre-Sequel now I must continue with the main mission having already completed the side missions I had available, something I did not remember was that when you change zone automatically reappear all the enemies you had eliminated in the place, So when I had returned to the initial base to deliver a secondary mission and get the sniper rifle with the electric element all the enemies reappeared and it turns out that the main mission took me to the same place where I placed mock posters, although this time with the new rifle it was easier to eliminate them and I think there were fewer than when I had the active posters mission. After defeating several enemies I managed to reach DeadLift's base.

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Again I had to face a boss in the main mission and this was in the area called DeadLift's Bounce Bastion which is a kind of cargo yard with several levels of buildings which had several levels of different heights where I could move and where several enemies could be positioned, This area was curious because in addition to having the effect of zero gravity that causes the movement and jumping is a little different, also had a series of "jumpers" that were like energy trampolines which are only positioned on top of them launched me flying through the air to other levels of height.

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DeadLift has a design that reminds me of the diving suits of past centuries and also has an electric laser weapon that, although it doesn't have a great damage, it is a continuous beam and has the effect of electrocution that causes damage over time and is also incredibly useful to destroy shields, so my shield that was even greater than my health didn't resist his attacks for long, in the same way I didn't think he would become such a complicated boss when I'm still at an early stage of the adventure.

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In addition to DeadLift also appeared constantly some basic enemies which although they were not very dangerous if they complicated the whole combat and made me additional damage, although at the same time they were useful to eliminate them and try to get health when they released it when they died, what I found really complicated and quite annoying was a special attack of DeadLift which applied electricity throughout a bland ground level if it was the first one where there were rocky areas, This attack not only caused the shield to be removed almost instantly, it also had an incredibly high damage that caused him to die pretty fast if he didn't jump off the ground electrocuted almost instantly and also to make it even more dangerous this attack also causes the electrocution effect so when he jumped and was no longer in contact with the ground he still received a small amount of damage constantly.

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After a couple of attempts and dying from the damage of the special attack I decided to look for a more offensive approach using the sniper rifle of higher damage I had and start using the special ability to try to freeze him, although this boss was not paralyzed by the ice if his movement was reduced, having this fast offensive approach and avoiding several enemies to accumulate I managed to beat him and the reward was his weapon which although it does not have much damage has a great range plus the peculiarity of throwing it to explode when reloading the weapon, it also has an interesting design.

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Although I still need a couple of things to complete my main objective of reaching a new city I decided to do a new secondary mission that I saw on the map which is quite simple, take the recording of a dead captain to the transmission point and then eliminate a specific target, the advantage of these first secondary missions is that most are made by the same route of the main mission so I did not have to deviate from my path to complete the mission.

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Little by little I'm leveling up and getting better weapons which is very necessary because there are more and more enemies that I find and precisely in the base where I had to place the transmission I had to eliminate a lot of enemies and although with the rifle I have and the special ability it becomes a little easy to get the critical headshot that eliminates almost all basic enemies with one shot, in the same way to have little health they manage to eliminate almost all my health with some bursts of shots if I'm not very careful and try to avoid the damage. In this base I managed to get a new consumable called Opals that from what I could understand is a kind of currency that will serve me in a black market to improve my character and at this early point all possible improvements are very necessary, now I have to eliminate another special enemy and continue my adventure to the new city.

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Continuando con mi aventura en Borderlands The Pre-Sequel ahora debo proseguir con la misión principal al ya haber completado las misiones secundarias que tenía disponibles, algo que no recordaba era que al cambiar de zona automáticamente vuelven aparecer todos los enemigos que habías eliminado en el lugar, por esto a lo que había vuelto a la base inicial para entregar una misión secundaria y conseguir el rifle de francotirador con el elemento eléctrico todos los enemigos volvieron a aparecer y resulta que la misión principal me llevaba al mismo lugar en donde coloque carteles de burla, aunque en esta ocasión con el nuevo rifle fue más sencillo eliminarlos y creo que habían menos que cuando tenía la misión de los carteles activa. Luego de vencer a varios enemigos logre llegar hasta la base de DeadLift.

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Nuevamente me tocaba enfrentar a un Jefe en la misión principal y este estaba en la zona llamada Bastión De Rebotes de DeadLift la cual se trata de una especie de patio de carga con varios niveles de edificios con lo cual tenía varios niveles de altura diferente por donde podía desplazarme y en donde podían posicionarse varios enemigos, esta zona era curiosa ya que además de tener el efecto de gravedad cero que provoca que el movimiento y salto sea un poco diferente, también tenía una serie de “saltadores” que eran como trampolines de energía los cuales son solo posicionarme encima de ellos me lanzaban volando por los aires a otros niveles de altura.

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DeadLift tiene un diseño que me recuerda a los trajes de buceo de siglos pasados y también cuenta con un arma de laser eléctrica que, aunque no tienen un gran daño es de rayo continuo y tiene el efecto de electrocución que causa daño en el tiempo y además resulta increíblemente útil para destruir escudos por lo cual mi escudo que era incluso mayor que mi salud no resistía mucho tiempo sus ataques, del mismo modo no pensaba que llegaría a ser un Jefe tan complicado cuando aún estoy en una etapa temprana de la aventura.

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Además de DeadLift también aparecían de manera constante algunos enemigos básicos los cuales si bien no eran muy peligrosos si complicaban todo el combate y me hacían daño adicional, aunque al mismo tiempo me eran de utilidad para eliminarlos y tratar de conseguir salud cuando la soltaban al morir, lo que si me resulto realmente complicado y bastante molesto fue un ataque especial de DeadLift el cual aplicaba electricidad en todo un nivel de suelo insulso si era el primero en donde había zonas de roca, este ataque no solo causaba que el escudo se eliminara prácticamente al instante, también tenía un daño increíblemente alto que provocara que muriera bastante rápido si no saltaba fuera del suelo electrocutado casi al instante y además para hacer aún más peligroso este ataque también causa el efecto de electrocutado por lo cual al saltar y ya no estar en contacto con el suelo aun recibía una pequeña cantidad de daño de forma constante.

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Luego de un par de intentos y morir por el daño del ataque especial decidí buscar un enfoque más ofensivo usando el rifle de francotirador de mayor daño que tenía y empezar utilizando la habilidad especial para intentar congelarlo, aunque este jefe no se quedaba paralizado por el hielo si se reducía su movimiento, al tener este enfoque ofensivo rápido y evitar que se acumularan varios enemigos logre vencerlo y la recompensa fue su arma la cual si bien no tiene mucho daño cuenta con un gran rango más la peculiaridad de lanzarla para que explote al momento de recargar el arma, además cuenta con un diseño interesante.

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Aunque aún me falta un par de cosas para completar mi objetivo principal de llegar hasta una nueva ciudad decidí hacer una nueva misión secundaria que me aprecio en el mapa la cual es bastante simple, llevar la grabación de un capitán muerto hasta el punto de transmisión y luego eliminar a un objetivo en específico, la ventaja de estas primeras misiones secundarias es que la mayoría se hacen por la misma ruta de la misión principal con lo cual no tenía que desviarme de mi camino para completar la misión.

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Poco a poco voy subiendo de nivel y consiguiendo mejores armas lo cual es muy necesario debido a que cada vez son más los enemigos que me encuentro y precisamente en la base en donde debía colocar la transmisión tenía que eliminar una gran cantidad de enemigos y aunque con el rifle que tengo y la habilidad especial se vuelve un poco sencillo conseguir los críticos por disparo en la cabeza que elimina a casi todos los enemigos básico de un tiro, de igual forma al tener poca salud los mismos logran eliminar casi toda mi salud con alguna ráfagas de disparos si no tengo mucho cuidado y trato de evitar el daño. En esta base logré conseguir un nuevo consumible llamado Ópalos que por lo que pude entender se trata de una especie de moneda que me servirá en un mercado negro para poder mejorar a mi personaje y en este punto tan temprano todas las mejoras posibles son muy necesarias, ahora tendré que eliminar a otro enemigo especial y continuar con mi aventura hasta la nueva ciudad.

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EN


I don't remember much about Borderlands, although I used to like the visual aspect, I don't like that style very much anymore. What I do love is the gameplay, not to mention the weapons. I wish I had a rifle like that in Counter Strike 2, I could paralyze the cheaters and dance before killing them. Maybe someday I should give this game a replay, maybe I will enjoy the experience of this one.


ES


Yo no recuerdo mucho de Borderlands, aunque antes me gustaba mucho el aspecto visual, ya no me gusta demasiado ese estilo. Lo que si me encanta es su gameplay, y ni se digan las armas. Ojalá tener un rifle así en Counter Strike 2, podría paralizar a los cheaters y bailar antes de matarlos. Tal vez algún día deba de darle una repasada a este juego, tal vez disfrute mucho la experiencia de este.


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 last year (edited) 

Su estilo visual fue de las principales razones por la cual probé la saga, es muy llamativo este estilo similar a comic o parecido aunque si puede llegar a ser un poco extraño en algunas escena al ser tan intenso el diseño jaja.

jajaja tener armas especiales en CG2 fuera genial pero super raro, lanzas el arma y ciegas a todos jaja


Its visual style was one of the main reasons why I tried the saga, it is very striking this style similar to comic or similar although if it can become a little strange in some scene to be so intense design haha.

hahaha having special weapons in CG2 would be cool but super weird, you throw the weapon and blind everyone haha

I have to say, your title immediately grabbed my attention. The screenshots you included are fantastic, and they give me a glimpse of the game's unique visual style and gameplay.

I appreciate your insights and the effort you put into sharing your gaming experiences. It's always helpful to hear from fellow gamers when considering a new game to try.

the visual designs of this saga are very striking and unique, is its main attraction. thank you very much i'm glad you liked the post, if you can you should try any title of the saga that are very fun.

 last year  

I found this game to be a bit meh, especially compared to 2, but I did love how we uncovered Handsome Jack's backstory and just why he sees the vault hunters as evil!

I've found it entertaining so far, so I hope the story progresses in a good way, although I did find it a bit curious to be helping Jack in the beginning.