Something very special about video games is that many times you don't need a title with a very long story or background, even a video game that can be completed in a very short time can be quite fun and entertaining. The Dark Queen of Mortholme is an excessively short Indie title that I discovered recently, but despite this I found it quite curious, fun and with such a special approach which I think so far I have never seen another similar game. In this title for the first time we will be the final boss of the adventure that the protagonist must defeat to put an end to everything.
In this video game we will control the final boss of the title, The Dark Queen of Mortholme who is the queen of a legion of dark creatures, it all starts when one of the subjects enters the throne room to say that the protagonist is in the castle, has defeated everyone and now you go after her to get the victory, after the subject died the battles against the protagonist will begin, all in the same room and if they will be endless battles until the protagonist defeats us.
The control of the Queen will be quite slow, as expected by its design and size moves very slowly and in the same way their attacks are slow and with a fairly slow animation and making it clear how is your attack so there is no confusion about which attack to use, at the beginning we have only 1 basic attack but after a couple of deaths of the protagonist we get 2 additional attacks, even when our life drops to a certain point we move to a second phase with 3 new attacks.
Something very peculiar about this title is how it perfectly represents the progression of each player when facing a new fight against a final boss, at first the protagonist as usually happens the first time we have a fight in a video game, will have no idea about the attacks of our character and a simple blow we can eliminate it without much complication, But as we are eliminating him and he comes back after reappearing as the protagonist of a video game, he will begin to have more skill and knowledge about our attacks with which the greater the number of fights, each time he will manage to dodge better and cause us more damage, so each time it will be more complicated to defeat him.
It is interesting how even our enemy and protagonist of the adventure does the same as we as gamer would do in case of losing and losing a boss fight, he goes and gets new upgrades so that after we defeat him several times he comes with new equipment and weapons causing us to cause more damage faster, also after the first time he makes us move to the second phase and discovers that we make a shockwave to kill everyone in the room, he comes with a shield especially to avoid that in the next fights. Even the dialogues between the two are fun as we are aware that they are in a seemingly endless cycle where he keeps coming in looking to defeat us and we eliminate them, albeit with increasing difficulty.
In the end The Dark Queen of Mortholme is a somewhat simple game in mechanics, but very striking in concept and where each battle will be much more complicated considering that each time the protagonist learns more our attack patterns and strategies, in the end the game ends when we are defeated and the protagonist puts an end to the story, a short but very fun title where we can be that final boss that has caused us so many problems and deaths in more than one game.
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Español
Algo muy especial de los videojuegos es que muchas veces no hace falta un titulo con una historia o trasfondos muy extensos, incluso un videojuego que se pueda completar en muy poco tiempo puede resultar bastante divertido y entretenido. The Dark Queen of Mortholme es un titulo Indie excesivamente corto que descubrí hace poco, pero que a pesar de ello me resulto bastante curioso, divertido y con un enfoque tan especial el cual creo que hasta el momento nunca he visto otro videojuego similar. En este título por primera vez seremos ese jefe final de la aventura que el protagonista debe derrotar para poner fin a todo.
En este videojuego controlaremos a la jefe final del título, The Dark Queen of Mortholme quien se trata de la reina de una legión de criaturas oscuras, todo comienza cuando en la sala del trono entra uno de los súbditos a decir que el protagonista esta en el castillo, ha derrotado a todos y ahora vas tras de ella para conseguir la victoria, luego de morí el súbdito comenzaran las batallas contra el protagonista, todo en la misma sala y si serán batallas infinitas hasta que el protagonista nos derrote.
El control de la Reina será bastante lento, como era de esperar por su diseño y tamaño se mueve muy lento y de la misma forma sus ataques son lentos y con una animación bastante lenta y dejando claro como es su ataque para que no haya confusión sobre cual ataque utilizara, en un inicio contamos con 1 solo ataque básico pero luego de un par de muertes del protagonista conseguimos 2 ataques adicionales, incluso cuando nuestra vida baje hasta cierto punto pasamos a una segunda fase con 3 ataques nuevos.
Algo muy peculiar de este titulo es como representa de forma perfecta como es la progresión de cada jugador cuando se enfrenta a un nuevo combate contra un jefe final, al principio el protagonista como suele pasar la primera vez que tenemos un combate en un videojuego, no tendrá idea sobre los ataques de nuestro personaje y de un simple golpe lo podremos eliminar sin mucha complicación, pero a medida que lo vamos eliminando y el va volviendo luego de reaparecer como lo haría el protagonista de un videojuego, comenzara a tener mas habilidad y conocimiento sobre nuestros ataques con lo cual entre mayor sea el número de combates, cada vez lograra esquivar de mejor manera y causarnos mas daño, por esto en cada ocasión será más complicado conseguir derrotarlo.
Es interesante como incluso nuestro enemigo y protagonista de la aventura hace lo mismo que nosotros como gamer haríamos en caso de perder y perder un combate contra jefe, va y consigue nuevas mejoras de manera que luego de que lo derrotemos varias veces llegara con nuevo equipo y armas provocando que nos cause más daño más rápido, también luego de la primera vez que nos hace pasar a la segunda fase y descubre que hacemos una onda expansiva para matar a todos en la sala, llega con un escudo especialmente para evitar eso en los próximos combates. Incluso los diálogos entre ambos son divertidos al estar conscientes que están en un ciclo aparentemente sin fin en donde el sigue llegando buscando derrotarnos y nosotros los eliminamos, aunque cada vez con mayor dificultad.
Al final The Dark Queen of Mortholme se trata de un videojuego algo sencillo en mecánicas, pero muy llamativo en concepto y en donde cada batalla será mucho mas complicada considerando que cada vez el protagonista se aprende mas nuestros patrones de ataque y estrategias, al final el videojuego termina cuando somos derrotados y el protagonista pone fin a la historia, un titulo corto pero muy divertido en donde podremos ser ese jefe final que tantos problemas y muertes nos ha causado en más de un videojuego.
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[ENG]
Certainly, that's not very common in games of this style and having the boss take on the role of getting stronger with each defeat seems very epic yo me.
[ESP]
Ciertamente, eso no es muy común en los juegos de este estilo y que el jefe tome el rol de fortalecerse con cada derrota me parece muy épico.
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