New abilities and enemy bosses with a veru spooky desing / Infernax / review / (ENG/ESP)

in Hive Gaming2 years ago

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Como amante de los videojuegos del género MetroidVania y gráficamente pixel art, he de decir que este es uno de los mejores videojuegos de este género que he jugado en mucho tiempo.

Aún continúa mi aventura en el mundo de Infernax, a medida que voy a avanzando pone a prueba mi paciencia, de hecho, me atrevo a decir que los combates contra los jefes son mucho más fáciles que los obstáculos a los que me encuentro por el camino para llegar a ellos, ya que se requiere de habilidad para poderlos superar, o bien mucha paciencia.

Cabe destacar que el diseño de los jefes enemigos de este juego son demasiado geniales si hablamos artísticamente a lo pixel.

As a lover of video games of the genre MetroidVania and graphically pixel art, I have to say that this is one of the best video games of this genre I've played in a long time.

Still continues my adventure in the world of Infernax, as I go forward it tests my patience, in fact, I dare say that the boss fights are much easier than the obstacles that I find along the way to reach them, as it requires skill to overcome them, or else a lot of patience.



It should be noted that the design of the enemy bosses in this game are too cool if we talk artistically pixel.

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Anteriormente, había matado uno de los 5 jefes principales para romper un cello maligno en una fortaleza que se encuentra el principio de este juego.

Honestamente, tenía un buen tiempo que jugaba algo que pone a prueba mi paciencia en cuestión a morir repetidas ocasiones para poder llegar a algún sitio.

Al avanzar un poco en mi aventura, encuentre en un puente a un anciano con un refugiado con aspecto a bandido extorsionándolo, así que volvemos nuevamente con la toma de decisiones, donde aquí cambia un poco la historia del juego, debido a que esto afecta al comportamiento de los ciudadanos en los poblados y en las misiones que nos puedan mandar más adelante, por ahora solo quiero tomar las decisiones que beneficien a los ciudadanos, así que en lo que finalice este juego les mostraré que es lo que sucede cuando se toma la decisión que beneficie a los villanos, así que esta elegí la decisión de pelear contra este bandido.

Previously, I had killed one of the 5 main bosses to break an evil cello in a fortress that is located at the beginning of this game.

Honestly, I had a good time playing something that tests my patience in terms of dying repeatedly in order to get somewhere.

When advancing a little in my adventure, I found an old man on a bridge with a refugee looking like a bandit extorting him, so we return again with the decision-making, where here changes a little the story of the game, because this affects the behavior of the citizens in the villages and in the missions that can send us later, For now I only want to make decisions that benefit the citizens, so when I finish this game I will show you what happens when you make a decision that benefits the villains, so this time I chose the decision to fight against this bandit.


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La batalla contra este bandido fue fácil, es como si me enfrentara contra un zombi, a diferencia que este está vivo y que tiene una espada, por el hecho de que le da un poco de alcance al atacar.

Otra de las cosas que me parecieron bastante buenas en este juego, es que existe el sistema de día y noche, donde en el día todo es mucho más fácil, pero al caer la noche salen otro tipo de enemigos y mucho más poderosos.

The battle against this bandit was easy, it's as if I was facing a zombie, except that this one is alive and has a sword, which gives him a bit of range when attacking.


Another thing that I found quite good in this game, is that there is a day and night system, where during the day everything is much easier, but at nightfall there are other types of enemies and much more powerful.

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Más adelante seguí enfrentándome a los enemigos molestos que salen durante la noche y encontré un campamento de vagabundos, quienes al parecer estaban molestando a un anciano llamado James, un poco más a la derecha se encuentra una casa donde se encuentra el anciano, así que este me pidió que asustara a estos vagabundos y así para que se retiraran de esta zona.

Así que después volví a tener una toma de decisiones, obviamente el rostro de este vagabundo me era lo bastante sospechoso como para confiar en él, así que le di la opción de expulsar, para mí fue épico ver como le gritaba a estos hombres para que se fueran.

Pero ver como todo recogen sus cosas para marcharse fue más genial todavía.

Further on I continued to face the annoying enemies that come out during the night and found a camp of vagrants, who apparently were bothering an old man named James, a little further to the right is a house where the old man is located, so this one asked me to scare these vagrants and so for them to retreat from this area.


So then I had a decision-making again, obviously the face of this bum was suspicious enough for me to trust him, so I gave him the option to eject, for me, it was epic to see how he was yelling at these men to leave.


But watching them all gather their things to leave was even cooler.


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Luego de espantar a los vagabundos, fui nuevamente a hablar con James, quien me vendió una habilidad muy útil para mi aventura, el cual es una magia que sanara totalmente la salud del lanzador, costo 250 de oro, me costó reunirlo, pero vale la pena comprarlo, ya que así tendría un poco más de resistencia ante los combates a futuro.

Después comencé a explorar un poco más a fondo, el Cementerio Combbelton, donde encontré el segundo castillo con el segundo jefe principal de juego.

Pero antes de eso, tuve que tener mucho cuidado en llegar hasta algunas plataformas que se movían de una manera muy peligrosa, de hecho, llegue a morir unas 3 veces hasta que le pille el truco a estas plataformas.

After scaring away the wanderers, I went again to talk to James, who sold me a very useful skill for my adventure, which is a magic that will fully heal the health of the caster, it cost 250 gold, it cost me to collect it, but it is worth buying it, since I would have a little more resistance to future fights.


Then I started to explore a little further, the Combbelton Cemetery, where I found the second castle with the second main boss of the game.

But before that, I had to be very careful to get to some platforms that moved in a very dangerous way, in fact, I died about 3 times until I got the hang of these platforms.

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Al entrar al segundo castillo, el cual tiene el nombre de Necrópolis Combbelton, había enemigos mucho más fuertes que antes, pero aquí también mi paciencia estuvo a prueba por los lugares a donde tenía que llegar y algunos enemigos por vencer que eran bastante fuertes.

Aquí fue donde obtuve una nueva habilidad llamada ataque preciso, el cual me permite devolver los proyectiles a los enemigos, aunque también me permite romper algunas paredes resquebrajadas.

Upon entering the second castle, which has the name of Combbelton Necropolis, there were much stronger enemies than before, but here too my patience was tested by the places I had to reach and some enemies to defeat that were quite strong.

Here was where I got a new skill called precise attack, which allows me to return projectiles to the enemies, but also allows me to break some cracked walls.

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Más adelante me enfrente al segundo jefe principal del juego, es una criatura muy extraña, pero lo que más me sorprendió de este, es que tenía sus intestinos colgados, incluso me atacaba con ellos, pero no fue complicado vencerle, de hecho, fue más difícil llegar hasta aquí que enfrentarme a este jefe.

En todo momento este enemigo soltaba a algunos esqueletos para impedir que lo golpeará a él, pero gracias a que he incrementado un poco el nivel de ataque, todos los enemigos los vencía de dos golpes, dándome la oportunidad que golpear al jefe principal y así obtener la victoria.

De verdad que la animación cuando mate a este enemigo fue épico también, ver como su sangre es esparcida por toda la zona impregnando de su misma a sangre a nuestro héroe, de verdad que este juego tiene unas animaciones increíbles.

Later I faced the second main boss of the game, it is a very strange creature, but what surprised me most about this one, is that he had his intestines hanging, he even attacked me with them, but it was not complicated to defeat him, in fact, it was more difficult to get here than to face this boss.

At all times this enemy was releasing some skeletons to prevent me from hitting him, but thanks to the fact that I increased the attack level a little, all the enemies were defeated in two hits, giving me the opportunity to hit the main boss and thus obtain the victory.


Really the animation when I killed this enemy was epic too, see how his blood is spread all over the area impregnating our hero with the same blood, this game really has incredible animations.

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Más adelante use mi habilidad de romper paredes desquebrajadas para llegar a una cabaña donde quería llegar al principio.

Dentro de la cabaña se encontraba un NPC llamado Danielle, quien me menciona que en el sótano de su casa se encuentra una poderosa criatura a la que no ha podido vencer, ya que es imposible acercarse a ella.

Al entrar me asusté un poco con su horrenda apariencia y más la cosa extraña que tiene como boca...es... extraño...

Later on I used my ability to break broken walls to get to a cabin where I wanted to get to at the beginning.

Inside the cabin was an NPC named Danielle, who mentions to me that in the basement of her house there is a powerful creature that she has not been able to defeat, since it is impossible to get close to it.

Upon entering, I was a little scared with its horrendous appearance and more the strange thing that has as a mouth...it's...strange....


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Efectivamente, no odia acercarme a este enemigo para poderlo vencer, así que me tomo un rato pensar en como atacarlo.

Para poder golpear a este enemigo, tenía que calcular el momento indicado para devolverle uno de sus proyectiles, a la vez hacer que estos impacten en uno de sus dos ojos.

Fue un poco largo el enfrentamiento contra este enemigo, pero al final pude vencerlo.

Después de vencerlo, aprendí una nueva habilidad, el cual es golpear el suelo y creado una onda expansiva, muy útil al enfrentarse a varios enemigos a la vez.

De esta forma concluyo la publicación de hoy, mis queridos hermanos y hermanas gamers, ente juego me tiene enganchado, hasta la próxima.

Indeed, I did not hate to approach this enemy in order to defeat him, so I took a while to think about how to attack him.

In order to hit this enemy, I had to calculate the right moment to return one of his projectiles, and at the same time make them hit one of his two eyes.


It was a long fight against this enemy, but in the end I was able to defeat him.


After defeating him, I learned a new ability, which is to hit the ground and created a shockwave, very useful when facing several enemies at once.

This way I conclude today's post, my dear brothers and sisters gamers, this game has me hooked, until next time.

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Discord LionSaturBix#7545

Source / Fuente lion

Source / Fuente Castle of Castlevania

Source / Fuente Terra Blade of Terraria

Los separadores son de mi autoría, las imágenes son capturas realizadas en mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del GIF son creados por mí.

The separators are of my authorship, the images are screenshots taken from my player profile on my computer, the GIF edits are created by me.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

Traducido por Deepl

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Que crazy es este juego, mi parte favorita de todo el post es cuando corriste a los vagabundos jiji xD. Ese bost con los intestinos afuera esta genial, me encanta el pixelart de este juego.

 2 years ago  

Gracias amigo, me alegro de que te haya gustado, saludos.

Consigues estos juegardos bro! tremendo estilo artistico que tiene! wenisimo!

 2 years ago  

Son geniales bro! estos estilos de juego son brutales.


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En verdad que el diseño de esos jefes es algo, extraño. Este último es bastante difícil de describir.

 2 years ago  

AJAJA te entiendo perfectamente, son diseños que nunca entenderemos...