This pixel art style game is great | Bloodstained Curse Of The Moon | (ENG/ESP)

in Hive Gaming7 months ago

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Greetings my dear brothers and sisters who love the wonderful world of video games, welcome to my post.

Today I share with you a second part of Bloodstained Curse of the Moon, let's say one of the first installments of Bloodstained Ritual Of The Night, since one is the pixelated version of the game with a story a little similar to the first one and another one with its graphics totally improved, although the one with the improved graphics came out first than this one.

I am very surprised how complicated it is to face the enemy bosses in this game, they always try to change the attack patterns so that each of them is not predictable at certain moments of the game.

Spanish version


Saludos mis queridos hermanos y hermanas amantes del maravilloso mundo de los videojuegos, sean todos bienvenidos a mi post.


El día de hoy les comparto una segunda parte de Bloodstained Curse of the Moon, digamos una de las primeras entregas de Bloodstained Ritual Of The Night, ya que una es la versión pixelada del juego con una historia un poco similar a la primera y otra con sus gráficos totalmente mejorados, aunque la de los gráficos mejorados salió primero que esta.


Estoy muy sorprendido de lo complicado que es enfrentarse a los jefes enemigos en este juego, siempre tratan de cambiar los patrones de ataque para que cada uno de ellos no sea predecible ante ciertos momentos del juego.

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Previously, where I started to play the first minutes of the game, I was playing with Zangetsu, a character that we know him in the Ritual of the night installment, for me it was amazing to see that we could play with more characters, in the same adventure.

This time I had unlocked Miriam, she has abilities that differentiate her from Zangertu, Miriam can jump much higher and uses a whip to attack enemies, also because her special abilities are very strong, especially because she can also skid to pass through narrow places.

At the end of a level, we will be able to see a map of where we are going now, something that reminds us a lot of the first Castlevania installments of Nintendo Nes.

Spanish version


Anteriormente, donde comencé a jugar los primeros minutos del juego, estaba jugando con Zangetsu, un personaje que lo conocemos en la entrega Ritual of the night, para mí fue asombroso ver que podíamos jugar con más personajes, en una misma aventura.


Esta vez había desbloqueado a Miriam, la misma tiene habilidades que lo diferencian de Zangertu, Miriam puede saltar mucho más alto y usa un látigo para atacar a los enemigos, también porque sus habilidades especiales son muy fuertes, sobre todo porque también puede derrapar para pasar por lugares estrechos.


Al finalizar un nivel, podremos observar un mapa del lugar a donde nos dirigimos ahora, algo que nos recuerda mucho a las primeras entregas de Castlevania de Nintendo Nes.

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When I only started level 2 I began to practice some skills that Miriam has, like knowing how long the whip was to be able to see how far I can attack, how some of her skills are and how dangerous are the jumps, and I say dangerous because there are times where you don't need to jump so high to reach a platform and that a single mistake can cost you your life in the game.

From here I start to find enemies that do not die in one hit, but you have to hit them up to three times to kill them, so I started to notice the difficulty of this game.

Spanish version


Al iniciar solamente el nivel 2 comencé a practicar algunas habilidades que posee Miriam, como saber que tan largo era el látigo para poder ver hasta donde puedo atacar, como son algunas de sus habilidades y que tan peligroso son los saltos, y digo peligroso porque hay momentos donde no necesitas saltar tan alto para poder llegar a una plataforma y que un solo error puede costarte la vida en el juego.


A partir de aquí comienzo a encontrarme con enemigos que no mueren de un golpe, sino que hay que golpearlo hasta tres veces para poderlos matar, así que ya comencé a notar un poco la dificultad de este juego.

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One of the things that I liked the most about the game are its graphics and the details that they gave to each of the scenarios of the game, because now that I got into the pixel art style, I could notice the hard work they did to create each of these scenarios.

When I advanced a little, I got to the part where I mentioned before, where sometimes jumping so high is more dangerous than jumping low, in this part I wanted to test my agility with my fingers to see if I could jump on these platforms without falling into the void, of course I could choose Zangetsu for this, but I wanted to practice the jumps a little.

Spanish version


Una de las cosas que me ha gustado más del juego son sus gráficos y los detalles que le dieron a cada uno de los escenarios del juego, ya que ahora que me adentre en el arte del estilo pixel art, he podido notar el arduo trabajo que hicieron para poder crear cada uno de estos escenarios.


Al avanzar un poco, llegue a la parte donde les comentaba antes, donde a veces saltar tan alto es más peligroso que saltar bajo, en esta parte quise probar mi agilidad con los dedos para ver si podía saltar en estas plataformas sin caerme al vacío, por supuesto pude elegir a Zangetsu para esto, pero quería practicar un poco los saltos.

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There came a time when the flying enemies started to appear, if something makes me run away from many fights in video games of this style are the flying ones, they are extremely complicated to defeat and if that wasn't enough they are faster.

But surprisingly, for me, it wasn't that complicated, thanks to one of Miriam's skills I could defeat them without problems, of course I needed to gather some skill points to be able to use them, fortunately they don't consume that much.

Spanish version


Llegue un momento donde comenzaron a salir los enemigos voladores, si algo me hace huir de muchos combates en videojuegos de este estilo son los voladores, son extremadamente complicados de vencer y por si fuera poco son más rápidos.


Pero sorprendentemente, para mí, no fue tan complicado, ya que gracias a una de las habilidades de Miriam pude vencerlos sin problemas, por supuesto necesite reunir un poco de puntos de habilidad para poderlos usar, por fortuna no consumen tanto.

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The good thing about this game is that there are areas where they give you many skills, of course to get another, you have to replace the one you have equipped, at that very opportune moment, in the distance there was an archer who shoots 3 arrows at once, until I found a scythe skill of the boomerang type to defeat him without complications.

Later I started to go into the ice caverns, one of the things that I highlight of this game, is that you can find many doors, sometimes you find skeletons that mark the easiest way depending on the characters you have and help you a lot to cut the way to the bosses.

Spanish version


Lo bueno que tiene este juego, es que hay zonas donde te dan muchas habilidades, por supuesto que para obtener otra, tienes que reemplazar la que tienes equipada, en ese momento tan oportuno, a lo lejos se encontraba un arquero que dispara 3 flechas a la vez, hasta que encontré una habilidad de guadaña del tipo boomerang para poderlo derrotar sin complicaciones.


Más adelante comencé a adentrarme en las cavernas de hielo, una de las cosas que si destaco de este juego, es que puedes encontrarte con muchas puertas, a veces encuentras esqueletos que te marcan el camino más fácil dependiendo de los personajes que tenga y te ayudan mucho a recortar el camino hasta los jefes.

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Further on I could notice that behind a wall there was a strange artifact, luckily by that time I had Miriam and I was able to skid to get this item, it turns out that it helped me to increase my skill points.

From 20 that I had, I increased it to 30, which is great, the skills cause a lot of damage to the enemy bosses.

Advancing a little further, I reached a dead end, where a new enemy boss was waiting for me, it had the appearance of a turtle, unlike this one flew and was much faster and stronger than the previous boss.

Spanish version


Más adelante pude notar que detrás de una pared se encontraba un extraño artefacto, por suerte que para ese momento tenía a Miriam y pude derrapar para poder obtener este objeto, resulta que me ayudo a incrementar mis puntos de habilidad.


De 20 que tenía me lo incremento a 30, lo cual es genial, las habilidades le causan mucho daño a los jefes enemigos.


Avanzando un poco más, llegue hasta un callejón sin salida, donde me esperaba un nuevo jefe enemigo, el mismo tenía la apariencia de una tortuga, a diferencia que este volaba y era mucho más rápido y fuerte que el jefe anterior.

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At the beginning of the fight, this enemy began to use one of his special abilities, where I can only duck to dodge that movement, but of all is that I had to be careful with the ice stakes from the ceiling, because with that ability made it fall on me.

As if that were not enough, I also skidded, so this is the moment where Miriam's jumps will help a lot, another of the skills she has is a force field, she created a kind of bubbles and moves around the area, although these can be broken by attacking it.

But one of the things that surprised me the most and that I did not see coming, is when he committed suicide by throwing himself on me and hitting hard against the ice wall on the right side, it was surprising to see his pieces scattered around the place.

Thank you very much for coming here in my publication, I hope you like it, until next time.

Spanish version


Al comenzar la pelea, este enemigo comenzó a usar una de sus habilidades especiales, donde solamente me puedo agachar para esquivar ese movimiento, lo, pero de todo es que tenía que tener cuidado con las estacas de hielo del techo, ya que con esa habilidad hacía qué callera sobre mí.


Por si fuera poco también derrapaba, así que este es el momento donde los saltos de Miriam ayudaran mucho, otra de las habilidades que posee es un campo de fuerza, el mismo creo unas especies de burbujas y se mueve por la zona, aunque estas se pueden romper atacándolo.


Pero una de las cosas que más me sorprendió y que no lo veía venir, es cuando se suicidó lanzándose sobre mí, he impactado fuertemente contra la pared de hielo que se encuentra del lado derecho, fue sorprendente ver sus pedazos esparcidos por el lugar.


Muchas gracias por llegar hasta aquí en mi publicación, espero les sea de su agrado, hasta la próxima.

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Discord
LionSaturBix#7545

Los separadores son de mi autoría, las capturas fueron realizadas en mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del GIF son creados por mí.

The separators are of my authorship, the screenshots were made in my player profile on my computer, the GIF edits are created by me.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

Traducido por Deepl

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[ESP]
Vaya es sorprendente el juego, los juegos pixel art siempre evocan sorpresas que uno ni se las espera que final más brutal para el personaje y el jefe por ese tipo de sorpresas, los juegos de ese estilo son tan divertidos.

[ENG]
Wow is the game amazing, pixel art games always evoke surprises that you don't even expect, what a brutal ending for the character and the boss for that kind of surprises, games of that style are so much fun.

 7 months ago  

You are absolutely right, this game is very cool and always have things that surprises us, especially the current and those to come, thanks for commenting

Tienes toda la razon, este juego es muy genial y siempre tienen cosas que nos sorprende, sobre todo los actuales y los que están por venir, gracias por comentar

 7 months ago  

Qué buen juego eh, jaja menudo golpe te dió el jefe ese al final, se ha destripado todo. Que bonitos los juegos pixel art❤️ mis favoritos son los pixel art final fantasy, aunque todos los pixel art de esos tiempos son magníficos 😌

 7 months ago  

Ufff si ni que lo digas, de verdad que ese golpe no lo veía venir, tambien soy un apasionado por el pixel art de los antiguos Final Fantasy, pasaba horas en mi ordenador jugándolo desde la consola GBA