A huge greeting to everyone in this amazing #HiveGaming community. I hope you're having an excellent day. Today is Friday Fright, and I'm here to share with you the story mode of Dead Space 1.
In this game, we take control of Isaac Clarke, an engineer trapped aboard a deep-space mining ship where something horrifying has happened: the crew has been killed and transformed into grotesque creatures. Amid the darkness and chaos, our goal is to survive while unraveling the dark secrets hidden aboard the USG Ishimura. Get ready for an experience full of tension, grotesque creatures, and moments that will make you jump out of your seat.
Stay tuned and enjoy!
Un saludo enorme a todos en esta increíble comunidad #HiveGaming. Espero que estén pasando un excelente día. Hoy es viernes de terror y vengo a compartir con ustedes el modo historia de Dead space 1.
En este juego, tomamos el control de Isaac Clarke, un ingeniero atrapado a bordo de una nave minera en el espacio profundo, donde algo espantoso ha sucedido: la tripulación ha sido asesinada y convertida en horribles criaturas. En medio de la oscuridad y el caos, nuestro objetivo es sobrevivir mientras desentrañamos los oscuros secretos que se esconden a bordo de la USG Ishimura. Prepárense para una experiencia llena de tensión, criaturas grotescas y momentos que os harán saltar del asiento.
No se muevan de sus pantallas y disfruten.
Welcome to a new Friday Fright post!
This week, we continue the chilling adventure in the universe of Dead Space, the classic space horror game.
¡Bievenidos a una nueva publicación de nuestros Viernes de Terror! Esta semana continuamos la escalofriante aventura en el universo de Dead Space, el clásico de horror espacial.
Today starts off intense. Right after grabbing the Plasma Cutter, a Necromorph quickly appears, forcing us to deal with it. You could call this our trial by fire, but it caught me so off guard that I practically jumped to the ceiling! 😅
(What makes this game unique in its genre is its combat mechanics: Necromorphs can’t be stopped easily by body shots, so you have to aim for their limbs to dismember them and prevent further attacks. This system, though relatively simple, adds a layer of tension since every bullet counts, and strategy becomes essential for survival.)
Hoy comenzamos fuerte, tras hacernos con la cortadora de plasma rapidamente aparece un necromorfo del cual tendremos ue encargarnos , se podria decir que es nuestra prueba de fuego , pero este me cogio tna desprevenido que de el salto que di llegue al techo. 😅
(Lo que hace único a este juego en su género es la mecánica de combate: los necromorfos no pueden ser detenidos fácilmente con disparos en el cuerpo, asi que debemos apuntar a sus extremidades para desmembrarlos y evitar que sigan atacando. Este sistema, aunque relativamente sencillo, añade una capa de tensión, pues cada bala cuenta y la estrategia es esencial para sobrevivir.)
Then I began moving through the rooms, searching for a way back to our ship or to find the two survivors to decide what to do. I found myself lost in these areas, with their vast and labyrinthine design, featuring huge corridors, sealed compartments, and dark rooms where the unknown lurks at every step. This created a claustrophobic atmosphere that forced us to move cautiously, never knowing what horrors might be waiting around the next corner.
Despues comencé a moverme por los salas en busca de un camino para regresar a nuestra nave o encontrar a los 2 sobrevivientes para decir que hacer cuando me vi perdido en estos ,que tenian un diseño vasto y laberíntico, con enormes pasillos, compartimentos cerrados y cuartos oscuros donde lo desconocido acecha a cada paso, creando un ambiente claustrofóbico que nos obliga a movernos con cautela, sin saber qué horrores pueden estar al acecho en la siguiente esquina.
Until now, I thought I didn’t have a health bar since I hadn’t seen one—until the tutorial appeared, explaining that it’s the green liquid bar I carry on my back. I found this absolutely brilliant; whoever came up with this idea was a true genius.
Hasta ahora pensaba que no contaba con una barra de salud, ya que no habia visto esta, hasta que me aparecio el tutorial explicando que esta es la barra con un liquido de color verde que llevo en la espalda, algo que me parecio absolutamente genial, al que se le ocurrio esto fue un verdadero genio.
After progressing a bit through these eerie hallways, I reached a room where I could see my teammates in front of me. They were arguing, but my transmitter activated, allowing us to communicate. I also received the tutorial and gained access to the map, which gave me a clear view of how tangled everything would be, but at least I could get an idea of where I was.
Now, all that remained was to find the energy source to power up the monorail and help my teammates move forward.
Luego de avanzar un poco por todo estos tenebrosos pasillos llegue a una sala donde pude ver a mis compañeros enfrente, estos discutian pero se activo mi transmisor y pudimos comunicarnos. Tambien recibí el tutorial y el acceso al mapa,pudiendo ver asi lo enredado que seria todo , pero pudiendo hacerme una idea de donde estaba.
Ahora solo restaba conseguir la fuente de energía para poner en marcha el monorraíl para ayudar a los compañeros a desplazarse.
Here, I found the stabilization module, which seems to serve as a sort of secondary weapon or an item to solve puzzles. It has the ability to slow down things that move too quickly. I’ll have to test it on an enemy to see if it’s functional in combat.
Aqui encontre el modulo de estabilización, esto vendria siendo una especie de arma secundaria o item para resolver los problemas y acertijos ya que este tiene la capacidad de ralentizar las cosas que se mueven demasiado rapido, tendre que probarlo en algun enemigo a ver si es funcional en combate.
As expected, I quickly had to use the stabilizer to deal with a door that resembled a meat-grinding machine. Later, I also used it to connect the mechanical arms to the monorail. Now, it’s time to search for the key to access the energy core.
Como era de esperarse rápidamente tuve que usar este estabilizador para resolver lo de la puerta que parecia una maquina de triturar carne y mas adelante para conectar los brazos mecanicos al monorraíl, ahora tocaba buscar la llave para acceder al nucleo de energia.
While receiving a transmission from Kendra, I was suddenly attacked by a Necromorph that I had no idea where it came from. It almost took me down since, due to the difficulty level, I’m taking more damage than usual.
Mientras recibia una transmisión de kendra fui atacado repentinamente por un necromorfo que no vi de donde diablos salio,este casi acaba conmigo, ya que por el nivel de dificultad recibo mas daño de lo normal.
As we moved through this strange platform, a swarm of creatures began to appear. Trying to conserve ammo, which was already scarce, I resorted to melee attacks, but they overwhelmed me. I had no choice but to open fire to eliminate the infestation. However, that’s a good sign — lots of enemies usually mean my objective is near.
Mientras avanzamos por la plataforma rara esta comenzaron a parecer muchos bichos yo que intentaba ahorrar municiones ya que estaban muy escazas los golpeaba pero estsos se me abalanzaron encima asi que tuve que abrir fuego para eliminar esta plaga,pero eso es una buena señal muchos enemigos quiere decir que mi objetivo esta cerca.
Further ahead, I came across a workbench that allowed me to upgrade my weapons, and I didn’t hesitate. For this, energy nodes were required. Luckily, I had already picked up three along the way, so I poured all their power into my plasma cutter, increasing its damage by three points. Honestly, whoever designed this is a genius — but also a real piece of work, forcing me to waste nodes on dead-end connections just to access other upgrade points.
Más adelante me encontre con una mesa que me permitia mejorar mis armas y no dude , para ello hacian falta unos nodos de energía, casualmente ya había recogido 3 en mi camino y le di todo su poder a mi cortadora de plasma aumentando en 3 puntos su poder ,aqui el que desarrollo esto es un gran hp ya q me obliga a gastar nodos en soldaduras para poder acceder a otros puntos de mejora.
After leaving the workbench, I tried to find an enemy to test my upgraded weapon, but none seemed to appear. Suddenly, out of nowhere, a Necromorph jumped on me, almost giving me a heart attack.
Al abandonar la mesa trate de encontrar algun enemigo para probar mi arma mejorada pero no aprecia ninguno, cuando de la nada salto sobre mi un necromorfo que casi me causa un infarto.
After all this, I finally reached the control room and activated the monorail so the survivors could move. However, before heading toward them, I had to check on the ship to see what condition it was in.
Asi luego de todo esto logre llegar a la sala de control donde active el monorraíl para que los supervivientes se pudieran mover, pero antes de moverme hcia ellos me tenia que llegar a la nave a ver en que estado se encontraba.
When I arrived, the ship wasn’t in that bad of a state. The downside was that the necromorphs started attacking, and they ended up causing an explosion. Now we’re truly trapped on the Ishimura, and we’ll have to find another way out of here.
Cuando llegue no estaba en tan mal estado lo negativo fue que los necromorfos se empezaron a abalanzar y la terminaron haciendo explotar, ahora si estamos atrapados en la ishimura y tendremos que encontrar otra form de salir de aqui.
That’s how Chapter 1 ends, and I’ll see you in the next post. Leave your thoughts and impressions about this terrifying adventure in the comments!
Asi termina el capítulo 1 y espero vernos en la siguiente publicación, dejen en comentarios sus impresiones de esta aventura terrorífica.