
English
I have already a considerable time using the Type 25, so it came to my mind to customize a new weapon and test it in a multiplayer game, my choice was the M4, a weapon widely used by the community and that personally I like for its design and handling, so I would dedicate a few XP cards I had saved to upgrade the weapon as much as possible, in this case up to level 43 to customize it the best I could, I also had saved a camouflage I won in some event, this is a "rare" feature, so I would take advantage of these resources as part of the process.
Español
Tengo ya un tiempo considerable utilizando la Type 25, por lo que se me vino a la mente personalizar un arma nueva y ponerla a prueba en una partida multijugador, mi elección fue la M4, un arma bastante utilizada por la comunidad y que en lo personal me agrada por su diseño y manejo, por lo que dedicaría unas cuantas tarjetas de XP que tenía guardadas para subir lo mayor posible el arma, en este caso hasta nivel 43 para poder personalizarla lo mejor que estuviese a mi alcance, además tenía guardado un camuflaje que gané en algún evento, este es de característica "poco común", por lo que aprovecharía estos recursos como parte del proceso.


Starting from the basic design I would begin to stylize the M4, a weapon that mainly lacks cadence, a notorious aspect when playing, so in the customization I would focus on strengthening this aspect by increasing at least the aiming time with the sight, and tried not to increase the weight of the weapon to at least maintain mobility and accuracy, this last aspect very characteristic of the M4, since when shooting at the opponent, the weapon generates little dispersion of the bullets.
Next I will detail in images each of the aspects that I customized in this gameplay.
Partiendo del diseño básico comenzaría a estilizar la M4, un arma que carece principalmente de cadencia, un aspecto notorio a la hora de jugar, por lo que en la personalización me enfocaría en fortalecer dicho aspecto aumentando al menos el tiempo de apuntado con la mira, y procuraba no aumentar el peso del arma para al menos mantener la movilidad y precisión, este último aspecto muy característico de la M4, ya que al disparar al rival, el arma genera poca dispersión de las balas.
A continuación detallaré en imágenes cada uno de los aspectos que personalicé en este gameplay.





Each of these choices I detail them better in the gameplay, where I also explain or at least in my short gaming experience, I comment a little about the attributes of the weapons and their importance within a gameplay, factors that must be taken into account when playing to add a little improvement or advantage to our style of play.
Cada una de estas elecciones las detallo mejor en el gameplay, en donde también explico o al menos en mi corta experiencia de juego, les comento un poco sobre los atributos de las armas y su importancia dentro de un gameplay, factores que se deben tener en cuenta a la hora de jugar para añadir un poco de mejora o ventaja a nuestro estilo de juego.


When we enter the armory menu, on the right side we find a button that says "Details", when we touch it, a kind of manual of attributes is displayed, which explains with text and short videos what each thing means, something very important to see and understand, when we start in the world of Call of Duty.
Cuando ingresamos al menú de armería, en la parte derecha encontramos un botón que dice "Detalles", al tocar allí, se nos despliega una especie de manual de atributos, el cual explica con texto y videos cortos lo que significa cada cosa, algo muy importante de ver y comprender, al momento de iniciarnos en el mundo de Call of Duty.


To test the weapon, I entered a 10v10 game that deals with team battles and wins the side that achieves a total of 80 casualties first, it was within a "new game mode" that refers to the lunar new year, I wanted to enter there because being an event map, I knew it would be full of good players, even at the end we won the game by a very small difference, I achieved 7 casualties, something good since we were 10 people in the team.
Para probar el arma, ingresé a una partida 10c10 que trata de batallas en equipos y gana el bando que logre primero un total de 80 bajas, estaba dentro de un "nuevo modo de juego" que hace referencia al año nuevo lunar, quise entrar allí pues al ser un mapa de evento, sabía que estaría plagado de buenos jugadores, incluso al final ganamos la partida por una diferencia muy pequeña, logré 7 bajas, algo bueno puesto que éramos 10 personas en el equipo.

Although I found the M4 to be an acceptable weapon, I still prefer the Type 25, mostly because the loading time is faster, something important when it comes to multiplayer games, where every millisecond counts and we must be efficient enough.
I can not judge the M4, because I just tried it in a game, so I will have to continue playing a little more with it to test more of its cadence and damage, because I got the impression that the Type 25 surpasses it by far in these aspects, I hope you enjoy the gameplay and that you have learned something from the little I know in this game, we will see each other in a next gameplay next week, have fun and enjoy the rest days.
Si bien la M4 me pareció un arma aceptable, me sigo quedando con la Type 25, más que todo porque el tiempo de carga con es más rápido, algo importante a la hora de unas partidas en multijugador, en donde cada milésima de segundo cuenta y debemos ser lo bastante eficaces.
No puedo juzgar a la M4, pues apenas la probé en una partida, pro lo que tendré que seguir jugando un poco más con ella para probar más su cadencia y daño, pues me dio la impresión que la Type 25 le supera por mucho en estos aspectos, espero que disfruten del gameplay y que hayan aprendido algo de lo poco que sé en esta partida, nos estaremos viendo en un siguiente gameplay la semana entrante, pásenla bien y disfruten de los dias de descanso.
- Texto Traducido con ayuda del Traductor DeepL
- Translated text with the help of Translator DeepL

Marcoquin
▶️ 3Speak
Is this the Call of Duty Mobile Season 1? I see it on the Google Play Store. Maybe I will try it out just to try out something new.
Yes my friend, they decided to restart the number of seasons, we start from season 1 again, this season so far is going pretty well, and the free prizes of the events are also attractive, I hope you enjoy it a lot after downloading, greetings!
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Yo aún no tengo ni idea de cómo funciona el tema de las modificaciones dentro de las armas, quiero decir, sí sé cómo colocarlas, pero no tengo ni la más mínima idea de cuáles son los perks más óptimos para determinada arma o cuáles son buenos en general. Yo actualmente estoy usando el AK117 porque un amigo me recomendó usarla al comienzo del juego y desde entonces he estado experimentando con ella, pero he visto repeticiones de otros jugadores con otras armas y puff, la precisión que tienen es una absoluta locura.
¿Qué armas recomiendas para personas que están comenzando a jugar? Yo apenas soy nivel 25 y me la he pasado jugando partidas igualadas, voy por Elite 3 y siento que todos llevan armas muy buenas y yo dentro de poco me quedaré atrás en ese aspecto. No creo plenamente en que el arma sea realmente un factor definitivo para determinar si podrás subir o no de rango ya que siento que este COD es completamente dependiente de lo bien que juegues, pero a veces me gustaría tener un arma donde puedo tener plena confianza en que al menos los primeros tiros serán certeros y no tener que hacer un sobreesfuerzo para lograr apuntar y disparar bien.
Yo cuando empecé utilizaba la AK-47 que es muy parecida a esa que usas, en cuanto al multijugador no es la mejor arma, debes buscar una que te de alta movilidad (+80), alta cadencia daño y precisión, pero si no te quieres enrollar, te recomiendo la Type 25 es la mejor arma de las últimas temporadas del juego, la personalización la puedes encontrar guiándote por un youtuber que se llama Art Nieve, es un crack para el juego, te dejaré de igual forma aquí el enlace de su video en donde habla de las mejores armas para esta temporada, el allí la muestra, habla del arma y sugiere una personalización, yo me guie por el y hasta el momento no me quejo en absoluto bro.
Cuando uses unas partidas la Type 25, luego te darás cuenta lo optima que es, no tengo queja alguna de ella, algunos jugadores buscan armas más letales pero que dan muy poca movilidad, yo prefiero un balance entre movilidad, cadencia, daño y precisión, espero que te sirva lo que te he dicho aquí, luego me cuentas que tal te va, saludos bro.
También vi el Ak-47 pero honestamente no me llama mucho la atención porque siento que es básicamente lo mismo que la que tengo. Usualmente tengo una reacción bastante buena apenas veo a un enemigo por el mapa así que tener movilidad no es exactamente lo que busco, digo esto porque siento que puedo estar sin moverme por todo el mapa a mucha velocidad para necesariamente buscar kills.
Le daré una ojeada a esa arma que me comentas, pero también intentaré buscar un arma que sea mejor para premiar al jugador que tenga la mejor velocidad de reacción a la hora de disparar (supongo que más dps). Estaba pensando en jugar snipers pero se me ha hecho bastante complicado en los mapas donde suelo jugar (Firing Range y Crash en la mayoría de ocasiones).
Muchas gracias por las recomendaciones dude, antes de jugar le daré un vistazo a ese video. Aunque también debería ver cómo desbloquear la Type 25 XD
No recuerod en que nivel de cuenta se desbloquea la Type 25, pero creeme que jugando BR y Multijugador, en un abrir y cerrar de ojos la tendrás disponible, trata de dominar un arma, practicar mucho con ella, que incluso a veces lo más importante del arma termina siendo el daño, en ocasiones he jugado BR con escopeta por hacer algo diferente, y termino atrincherando a los rivales y destrozándolos de cerca, solo que estas armas en Multijugador si no son recomendables.
También, al momento de estar explorando armas, puedes abrir el apartado de esta imagen y darle arriba en "probar" a la parte superior izquierda de la pantalla, así aprendes a medir los atributos y determinas de una forma más rápida que tan bien podría ajustarse un arma a tus necesidades.
Recuerda que todas las mejoras que haces son para optimizar las debilidades del arma, yo quiero llegar al punto de dominar un arma poco usada, siempre es genial ser diferente al resto, solo que aún sigo en mi proceso exploratorio, saludos bro!
Saludos, puedes empezar usando armamento pesado de tipo "rpd, s36, chopper" depende de tu tipo de jugabilidad y destreza. El tema es que practiques la puntería con una cantidad excesiva de municiones a tu disposición, luego te vas adaptando con armas que tengan más cadencia para que controles el recoil y puedas apoyarte con otro tipo de artillería para las dinámicas que presenta el juego.
Hey hermano, sé cuál es la RPD pero no tengo ni más mínima idea de las otra. Solo la conozco porque era una de las mejores armas en los zombies de BO2 XD, así que supongo que es del mismo tipo que el resto.
No las he visto en COD Mobile así que definitivamente tendría que darles una ojeada, tengo la sensación de que son armas a las que se le sacará mucho más empeño cuando estás cerca del jugador y así poder vaciar un cartucho en frente de él y matarlo por el gran espacio de ammo que estas armas suelen tener (o al menos la RPD así funciona en los COD que he jugado).
Gracias por la recomendación dude, le daré full a eso a ver qué tal me va la próxima vez que juegue.
En el modo zombies de COD mobile se encuentran las que te mencione y otra categoría en armamento de asalto que tienen buen daño y cadencia, afortunadamente puedes llegar a tener unos 1000 cartuchos encima, siempre aprovecho ese modo para foguearme en la puntería, también da mucha destreza para BR que no conocía esta modalidad de los juegos online. Saludos cordiales!!!